• 32.QT-制作最强电压电阻表盘,可以自定义阴影效果,渐变颜色,图标,文字标签等-附带demo程序


    由于上位机需要绘制电压电阻表盘,如下图所示:

    后来,在网上找阿找,还是没找到满意的,索性自己来画控件算了,由于第一次画控件,所以花了我2天时间,才画好

    效果图如下:

    上图的所有颜色(包括滑动的渐变/单一颜色,以及字体颜色)都可以自定义,包括图标也可以(上面的电阻图标,网上没找到好看的,所以很丑~)

    整体效果图如下所示:

     该demo程序放在了提供的源码地址里了,下载好后,在子文件夹demo1里面

    介绍

    代码里添加了自适应设置,根据窗口大小自动改变标签,图标,刻度值,中心圆数值等

    代码里集成了定时器,可以通过setTimerType(int msec,int v)成员函数实现表盘指针旋转快慢,每过多少msec,跑多少值(v),如果msec=0或者v=0,则表示不用定时器,直接跳到终点。

    代码里通过setGradientColorMode(QList<QColor>& Qcolors)成员函数可以自定义一组渐变颜色.

    也可以通过setSingleColorMode(QColor color)成员函数自定义单一颜色(上图2就是设置的单一颜色).

    代码介绍

    1.代码里通过 painter类来绘图,其中paintEvent()函数如下所示

    void Dial::paintEvent(QPaintEvent *)
    {
        QPainter painter(this);
        painter.setPen(Qt::NoPen);
        painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing,true);
        painter.setRenderHint(QPainter::SmoothPixmapTransform);
        painter.translate(width()/2,height()/2);
        radius = qMin(width(),height())/2;
        centerR=radius*0.4;       //设置中心圆大小
        drawObkColor(painter);           //外圆盘
        drawScalebkColor(painter);      //画刻度圆
        drawslideScaleColor(painter);   //画划过的颜色
        drawShade(painter);            //画阴影
        drawScaleColor(painter);
        drawbkColor(painter);          //画内圆
        drawScaleTextColor(painter);   //画刻度值
        drawPointColor(painter);
        drawCenterColor(painter);      //绘制中心圆
        drawIconValueColor(painter);
        drawlabelColor(painter);
    }

    2.然后进入drawObkColor()函数,来绘画外圆盘,函数如下所示

    void Dial::drawObkColor(QPainter& paint)      //绘制外圆
    {
            paint.save();
            QConicalGradient  Conical(0,0,90);
            Conical.setColorAt(0,oobkColor);
            Conical.setColorAt(0.5,oobkColor);
            Conical.setColorAt(0.12,oobkColor.darker(40));
            Conical.setColorAt(0.88,oobkColor.darker(40));
            Conical.setColorAt(0.4,oobkColor.darker(30));
            Conical.setColorAt(0.6,oobkColor.darker(30));
            Conical.setColorAt(0.25,oobkColor.darker(160));
            Conical.setColorAt(0.75,oobkColor.darker(160));
            Conical.setColorAt(1,oobkColor);
            paint.setBrush(Conical);
            paint.drawEllipse(QPointF(0,0), radius*0.96,radius*0.98);
            Conical.setAngle(270);
            Conical.setColorAt(0,obkColor.darker(40));
            Conical.setColorAt(0.5,obkColor.darker(40));
            Conical.setColorAt(0.25,obkColor.darker(160));
            Conical.setColorAt(0.75,obkColor.darker(160));
            paint.setBrush(Conical);
            paint.drawEllipse(QPointF(0,0), radius*0.93,radius*0.94);
            paint.restore();
    }

    外圆盘效果如下所示:

    3.然后接下来开始画刻度圆,画了它后,才能开始画刻度和划过的颜色等

    void Dial::drawScalebkColor(QPainter &paint)        //绘制刻度圆
    {
        paint.save();
        paint.setBrush(bkColor);
        paint.drawEllipse(QPointF(0,0), radius*0.90,radius*0.90);
    
        paint.restore();
    }

    4.然后接下来开始画划过的颜色,就是上图指针划过后都会带有颜色的那种 (以单色颜色为例)

    void Dial::drawslideScaleColor(QPainter &paint)    //画划过的颜色
    {
        /*单一颜色*/  
    
        int Star_Angle= 210*16-(int)((value/(maxvalue-minvalue))*240*16);
    
        int spanAngle  =  210*16 - Star_Angle;
    
        if(spanAngle==0)
            return ;
    
    
    
        qreal SlideBottom =  ((qreal)radius*0.77)/((qreal)radius*0.90);    
    
        qreal SlideCenterTop = 1-(1-SlideBottom)/3;                        
        qreal SlideCenterBottom = SlideBottom+(1-SlideBottom)/3+0.01;      
    
        paint.save();
    
        QColor Tint_SlideColor = SingleSlideColor;
    
    
        QRadialGradient Radial(0,0,radius*0.90);
    
    
        Tint_SlideColor.setAlpha(40);
        Radial.setColorAt(1,Tint_SlideColor);
        Radial.setColorAt(SlideBottom-0.005,Tint_SlideColor);
        Radial.setColorAt(0,Qt::transparent);
        Radial.setColorAt(SlideBottom-0.006,Qt::transparent);
    
    
        Tint_SlideColor = SingleSlideColor;
        Tint_SlideColor.setAlpha(50);
    
    
        Radial.setColorAt(SlideCenterBottom-0.03,Tint_SlideColor);
        Radial.setColorAt(SlideCenterTop+0.03,Tint_SlideColor);
    
        Tint_SlideColor = SingleSlideColor;
        Tint_SlideColor.setAlpha(50);
        Radial.setColorAt(SlideCenterBottom-0.01,SingleSlideColor.darker(200));
        Radial.setColorAt(SlideCenterTop+0.01,SingleSlideColor.darker(200));
    
        Radial.setColorAt(SlideCenterBottom,SingleSlideColor);
        Radial.setColorAt(SlideCenterTop,SingleSlideColor);
    
        paint.setPen(Qt::NoPen);
        paint.setBrush(Radial);
    
        paint.drawPie(QRectF((qreal)-radius*0.90,(qreal)-radius*0.90,(qreal)radius*1.80,(qreal)radius*1.80),Star_Angle,spanAngle);
    
        paint.restore();
     
    
    
      //... ...  
       
    }

    效果:

    5.然后接下来便开始画刻度和刻度值,其中比较重要的就是绘制刻度值

    由于Painter的rotate()旋转文字时,也会将文字倾斜了,所以我们需要自定义rotate()函数

    具体参考我另一篇rotate函数分析:    31.QPainter-rotate()函数分析-文字旋转不倾斜,图片旋转实现等待

    drawScaleTextColor()画刻度值函数如下所示:

    void Dial::drawScaleTextColor(QPainter &paint)    //绘制刻度值
    {
        /*绘制文字刻度*/
        paint.save();
    
        paint.setPen(ScaleColor);
    
        QString text("%1");
    
        int size;           //动态计算文字大小
    
        if(radius<=120)
           size = 10;
        else if((radius>120)&&(radius<500))
           size = 13+(radius-120)/30;
        else if(radius>=500)
           size = 13+(radius-120)/40;
    
        paint.setFont(QFont("Euphemia",size,QFont::DemiBold));
    
        QPoint TextPoint(0,radius*0.77-size*0.9);        //设置90°的文字
        TextPoint = CustomRotate(TextPoint,90,240);   //获取点=210°的文字位置
        qreal TextRotate=210;
    
         for(int i=0;i<7;i++)              //设置7个刻度值
        {
        
              //... ...
    
              qreal Current_Value =(qreal)i*((maxvalue-minvalue)/6);
    
              if((Current_Value>value&&(paint.pen().color()!=ScaleColor)))
              {
                  paint.setPen(ScaleColor);
    
              }
              else if((Current_Value<=value&&(paint.pen().color()!=slideScaleColor)))
              {
                  paint.setPen(slideScaleColor);
              }
    
           paint.drawText(QRect(TextPoint.x()-size*1.5+offest[i].x(),TextPoint.y()-size*1.2+offest[i].y(),size*3,size*2.4),alingns[i],text.arg((maxvalue-minvalue)*i/6));
           TextPoint = CustomRotate(TextPoint,TextRotate,40);   //获取点=210°的文字位置
           TextRotate-=40;
        }
    
        paint.restore();
    }    

    效果如下所示:

     6.然后接下来开始画指针

    void Dial::drawPointColor(QPainter &paint)          //绘制指针
    {
    
        qreal PointTop;                //动态计算指针头
        qreal PointBottom;             //动态计算指针底部
        if(radius<=120)
        {
            PointTop = 2;
            PointBottom = 6;
        }
        else if((radius>120)&&(radius<500))
        {
            PointTop = 2 + (radius-120)/100;
            PointBottom = PointTop*3;
        }
        else if(radius>=500)
        {
            PointTop = 2 + (radius-120)/140;
            PointBottom = PointTop*3;
        }
    
        //指针
        const QPointF  Pointer[4] = {
            QPointF(- PointTop / 2, radius*0.80),
            QPointF(PointTop / 2, radius*0.80),
            QPointF(PointBottom / 2, centerR*0.9),
            QPointF(-PointBottom / 2, centerR*0.9)
        };
    
        paint.save();
    
    
        paint.setBrush(PointerColor);
        paint.setPen(PointerColor.darker(300));
    
    
        qreal Current_Angle =60+(int)((value/(maxvalue-minvalue))*240);
    
        paint.rotate(Current_Angle);
    
        paint.drawConvexPolygon(Pointer, 4);
    
        paint.restore();
    
    }

    效果如下:

    7.然后继续画中心圆

    void Dial::drawCenterColor(QPainter &paint)      //绘制中心圆
    {
        paint.save();
    
        QRadialGradient Radial(0,0,centerR,0,0);
    
        Radial.setColorAt(1,centercolor.lighter(170));
        Radial.setColorAt(0.98,centercolor.lighter(150));
        Radial.setColorAt(0.95,centercolor.lighter(130));
        Radial.setColorAt(0.70,centercolor);
    
        paint.setBrush(Radial);
        paint.drawEllipse(QPointF(0,0), centerR,centerR);
    
        paint.restore();
    
    }

    效果如下:

      

    剩下的代码就是画标签和值还有图标啦,由于渐变代码多一些,所以具体参考可以去下载源代码.在最下面有下载地址


    2018-06-30    第二次更新

    内容

    • 支持负数到正数刻度值显示
    • 支持小数点位数设置
    • 优化刻度值自适应窗口,能具体显示个位至千位
    • 支持表盘所有颜色搭配 
    • 添加arriveEnd()信号函数

    并写了个demo测试程序,可以直接测试数据,demo程序效果图如下所示:

    该demo程序放在了提供的源码地址里了,下载好后,在文件夹demo2里面

     测试图1-设置颜色(任意搭配颜色):

     

    测试图2-设置正负数值:

     


    2018-07-01    第三次更新

    •  在上个更新里,添加了表盘阴影效果,来实现立体感

    如下图的第二个表盘所示:

     

    该demo程序放在了提供的源码地址里了,下载好后,在文件夹demo3里面

    主要内容:

      添加了一个drawDialShade(QPainter &paint,qreal Angle_start,qreal Angle_end,qreal ratio,int alpha)成员函数,来绘制白色阴影,实现的光影效果.

    该函数的参数含义如下所示:

    • Angle_start Angle_end :表示圆盘的起始/结束角度,Angle_end必须大于Angle_start哦
    • ratio:表示绘制的阴影亮度的扁与平(为0~1之间),为0表示平的圆环,为0.99表示最扁的圆环,大于等于1则不会绘制
    • alpha:表示铺上的白色透明度,0表示透明,255表示不透明

    如果觉得上图的阴影效果觉得不合适,可以自己修改哦~

    drawDialShade()函数使用示例:

    1.单独调用drawDialShade(painter,30,180,0,255)时

    含义:  表示在内圆盘上的30°~180°之间绘制圆月,ratio=0,所以圆月是平的,alpha=255,表示不透明

    效果如下:

    2.单独调用drawDialShade(painter,45,180,0.5,150)时

    含义:  表示在内圆盘上的45°~180°之间绘制圆月,圆月是半扁的,半透明

    效果如下:

     

    PS:要实现更强的立体感,多次调用改参数即可

    上面所有源码已放在源代码下载地址里了,具体源代码下载地址为: 

    https://download.csdn.net/download/qq_37997682/10512710


    2019-05-29 (QT5版本更新)

    • 由于之前上传的表盘是QT4版本 编码为GBK的,对有些只学过QT5的同学们不好移植,所以从新上传一个QT5版本的,编码格式为utf-8

    如下图所示:

     下载地址为:   https://download.csdn.net/download/qq_37997682/11214644

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