引言
有的人真的是天命所归
延安时期炸弹 投到他院子都 没炸. 有些事无法改变 是命!
我们也快'老'了, 常回家看看.
前言
扯淡结束了,今天分享的可能有点多,都很简单,但是糅合在一起就是有点复杂. 我会具体讲解一些开发中坑.
主要围绕如何在Linux和Window 上搭建C基础开发框架, 并且写一个支持多用户分级的日志库. sclog.
需要材料
1.Linux 用的code linux_sc_console
2.window 用的 项目 代码 sc_console_start
下载上面源码.其实源码都一样,只是放在不同平台下运行测试,一切正常. 这里回答一个问题,为什么C程序员那么喜欢造轮子.
因为C自由,自由就以为着自己开心就好. 如果性能还可以那就更好了. 说白了开心就好.(当然,C中没有一同天下的框架,导致群雄割据,小明东奔西跑.)
欢迎交流提高.
正文
1.先从Linux 环境说起来
那我们刚起
1.1 首先看下面结构
从上面 结构中我们可以看出 这个 sc_console 项目在 Linux中文件结构,简单介绍一下
/* Makefile => 编译文件 main => 存放 主 main.c 的目录 main.c => 主业务,主要测试代码 module/schead/ => 都是结构目录 include => schead模块中保存头文件目录 // main 放主业务, module存放主模块,每个模块单独一个文件夹 scatom.h => 原子操作头文件 schead.h => C中一些跨平台帮助操作宏,头文件 schead.c => 对schead.h一些特定接口实现,例如大小端判断 sclog.h => 分级多用户日志库 头文件 sclog.c => 多线程日志 实现 */
这里 简单说明了一下,文件主要意义. 后面会直接贴代码, 有些东西不好说, 因为不自己琢磨看开源代码, 很难简单说明白. 后面
会对一些细节和不注意的坑说明一下. 这个框架 实战意义值得学习, 当然因具体业务可以再优化.
下面看看 Makefile 文件内容,来了解 编译的具体细节.
CC=gcc DEBUG=-g -Wall -D_DEBUG #指定pthread线程库 PTHREAD=-lpthread #指定一些目录 DIR=-I./module/schead/include #具体运行函数 RUN=$(CC) $(DEBUG) -o $@ $^ $(PTHREAD) $(DIR) RUNO=$(CC) $(DEBUG) -c -o $@ $^ $(DIR) # 主要生成的产品 sc_console.out:main.o schead.o sclog.o $(RUN) main.o:./main/main.c $(RUNO) schead.o:./module/schead/schead.c $(RUNO) sclog.o:./module/schead/sclog.c $(RUNO) #删除命令 clean: rm -rf *.i *.s *.o *.out __* log ; ls -hl
这里我再细细说来,毕竟简单我也喜欢说
-g -Wall 表示 让 gcc开启强警告和插入调试代码
-I./module/schead/include 表示gcc 编译的时候包含这个文件,文件路径采用的相对路径.
-c 生成编译后的机器码.
后面意思是 需要 sc_console.out 但是依赖 main.o 和 schead.o 和 sclog.o
而main.o 依赖 main.c 等等
后面
clean是第二条命令不会执行.
但是可以通过 make clean 来执行这条命令,
后面 删除 log 和 __*是删除生成的日志和持久数据文件. 大家可以试试效果很好.
到这里 Linux上编译已经通过了. 下面直接上代码 . 一个个的来
2.2 首先看原子操作类 scatom.h
#ifndef _SC_ATOM #define _SC_ATOM /* * 作者 : wz * * 描述 : 简单的原子操作,目前只考虑 VS(CL) 小端机 和 gcc * 推荐用 posix 线程库 */ // 如果 是 VS 编译器 #if defined(_MSC_VER) #include <Windows.h> //忽略 warning C4047: “==”:“void *”与“LONG”的间接级别不同 #pragma warning(disable:4047) // v 和 a 多 long 这样数据 #define ATOM_FETCH_ADD(v, a) InterlockedExchangeAdd((LONG*)&(v), (LONG)(a)) #define ATOM_ADD_FETCH(v, a) InterlockedAdd((LONG*)&(v), (LONG)(a)) #define ATOM_SET(v, a) InterlockedExchange((LONG*)&(v), (LONG)(a)) #define ATOM_CMP(v, c, a) (c == InterlockedCompareExchange((LONG*)&(v), (LONG)(a), (LONG)c)) /* 对于 InterlockedCompareExchange(v, c, a) 等价于下面 long tmp = v ; v == a ? v = c : ; return tmp; 咱么的 ATOM_FETCH_CMP(v, c, a) 等价于下面 long tmp = v ; v == c ? v = a : ; return tmp; */ #define ATOM_FETCH_CMP(v, c, a) InterlockedCompareExchange((LONG*)&(v), (LONG)(a), (LONG)c) #define ATOM_LOCK(v) while(ATOM_SET(v, 1)) Sleep(0) #define ATOM_UNLOCK(v) ATOM_SET(v, 0) //否则 如果是 gcc 编译器 #elif defined(__GNUC__) #include <unistd.h> /* type tmp = v ; v += a ; return tmp ; type 可以是 8,16,32,84 的 int/uint */ #define ATOM_FETCH_ADD(v, a) __sync_fetch_add_add(&(v), (a)) /* v += a ; return v; */ #define ATOM_ADD_FETCH(v, a) __sync_add_and_fetch(&(v), (a)) /* type tmp = v ; v = a; return tmp; */ #define ATOM_SET(v, a) __sync_lock_test_and_set(&(v), (a)) /* bool b = v == c; b ? v=a : ; return b; */ #define ATOM_CMP(v, c, a) __sync_bool_compare_and_swap(&(v), (c), (a)) /* type tmp = v ; v == c ? v = a : ; return v; */ #define ATOM_FETCH_CMP(v, c, a) __sync_val_compare_and_swap(&(v), (c), (a)) /* 加锁等待,知道 ATOM_SET 返回合适的值 _INT_USLEEP 是操作系统等待纳秒数,可以优化,看具体操作系统 使用方式 int lock; ATOM_LOCK(lock); //to do think ... ATOM_UNLOCK(lock); */ #define _INT_USLEEP (2) #define ATOM_LOCK(v) while(ATOM_SET(v, 1)) usleep(_INT_USLEEP) /* 对ATOM_LOCK 解锁, 当然 直接调用相当于 v = 0; */ #define ATOM_UNLOCK(v) __sync_lock_release(&(v)) #endif /*!_MSC_VER && !__GNUC__ */ #endif /*!_SC_ATOM*/
这些原子操作,在我前面讲解 云风的字符串详细提过,这里简单说一下 为什么 会有 LONG*
这是这两种原子操作机制不一样. Linux上 __sync 是 在编译器层次实现的, 而 window的 Interlock 是在 函数库层实现的.
差距很大,这里强转LONG* 是一种伪装操作.
2.3 再看 schead.h
#ifndef _H_CHEAD #define _H_CHEAD #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <time.h> #include <stdint.h> #include <stddef.h> /* * 1.0 错误定义宏 用于判断返回值状态的状态码 _RF表示返回标志 * 使用举例 : int flag = scconf_get("pursue"); if(flag != _RT_OK){ sclog_error("get config %s error! flag = %d.", "pursue", flag); exit(EXIT_FAILURE); } * 这里是内部 使用的通用返回值 标志 */ #define _RT_OK (0) //结果正确的返回宏 #define _RT_EB (-1) //错误基类型,所有错误都可用它,在不清楚的情况下 #define _RT_EP (-2) //参数错误 #define _RT_EM (-3) //内存分配错误 #define _RT_EC (-4) //文件已经读取完毕或表示链接关闭 #define _RT_EF (-5) //文件打开失败 /* * 2.0 如果定义了 __GNUC__ 就假定是 使用gcc 编译器,为Linux平台 * 否则 认为是 Window 平台,不可否认宏是丑陋的 */ #if defined(__GNUC__) //下面是依赖 Linux 实现,等待毫秒数 #include <unistd.h> #include <sys/time.h> #define SLEEPMS(m) usleep(m * 1000) #else // 这里创建等待函数 以毫秒为单位 , 需要依赖操作系统实现 #include <Windows.h> #include <direct.h> // 加载多余的头文件在 编译阶段会去掉 #define inline __inline //附加一个内联函数宏 #define rmdir _rmdir /** * Linux sys/time.h 中获取时间函数在Windows上一种移植实现 **tv : 返回结果包含秒数和微秒数 **tz : 包含的时区,在window上这个变量没有用不返回 ** : 默认返回0 **/ extern int gettimeofday(struct timeval* tv, void* tz); //为了解决 不通用功能 #define localtime_r(t, tm) localtime_s(tm, t) #define SLEEPMS(m) Sleep(m) #endif /*__GNUC__ 跨平台的代码都很丑陋 */ //3.0 浮点数据判断宏帮助, __开头表示不希望你使用的宏 #define __DIFF(x, y) ((x)-(y)) //两个表达式做差宏 #define __IF_X(x, z) ((x)<z&&(x)>-z) //判断宏,z必须是宏常量 #define EQ(x, y, c) EQ_ZERO(__DIFF(x,y), c) //判断x和y是否在误差范围内相等 //3.1 float判断定义的宏 #define _FLOAT_ZERO (0.000001f) //float 0的误差判断值 #define EQ_FLOAT_ZERO(x) __IF_X(x,_FLOAT_ZERO) //float 判断x是否为零是返回true #define EQ_FLOAT(x, y) EQ(x, y, _FLOAT_ZERO) //判断表达式x与y是否相等 //3.2 double判断定义的宏 #define _DOUBLE_ZERO (0.000000000001) //double 0误差判断值 #define EQ_DOUBLE_ZERO(x) __IF_X(x,_DOUBLE_ZERO) //double 判断x是否为零是返回true #define EQ_DOUBLE(x,y) EQ(x, y, _DOUBLE_ZERO) //判断表达式x与y是否相等 //4.0 控制台打印错误信息, fmt必须是双引号括起来的宏 #ifndef CERR #define CERR(fmt, ...) fprintf(stderr,"[%s:%s:%d][error %d:%s]" fmt " ", __FILE__, __func__, __LINE__, errno, strerror(errno),##__VA_ARGS__) #endif/* !CERR */ //4.1 控制台打印错误信息并退出, t同样fmt必须是 ""括起来的字符串常量 #ifndef CERR_EXIT #define CERR_EXIT(fmt,...) CERR(fmt,##__VA_ARGS__),exit(EXIT_FAILURE) #endif/* !ERR */ #ifndef IF_CERR /* *4.2 if 的 代码检测 * * 举例: * IF_CERR(fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP), "socket create error!"); * 遇到问题打印日志直接退出,可以认为是一种简单模板 * code : 要检测的代码 * fmt : 必须是""括起来的字符串宏 * ... : 后面的参数,参照printf */ #define IF_CERR(code, fmt, ...) if((code) < 0) CERR_EXIT(fmt, ##__VA_ARGS__) #endif //!IF_CERR //5.0 获取数组长度,只能是数组类型或""字符串常量,后者包含' ' #ifndef LEN #define LEN(arr) (sizeof(arr)/sizeof(*(arr))) #endif/* !ARRLEN */ //6.0 程序清空屏幕函数 #ifndef CONSOLE_CLEAR #ifndef _WIN32 #define CONSOLE_CLEAR() system("printf 'ec'") #else #define CONSOLE_CLEAR() system("cls") #endif/* _WIN32 */ #endif /*!CONSOLE_CLEAR*/ //7.0 置空操作 #ifndef BZERO //v必须是个变量 #define BZERO(v) memset(&v,0,sizeof(v)) #endif/* !BZERO */ //9.0 scanf 健壮的 #ifndef SAFETY_SCANF #define SAFETY_SCANF(scanf_code,...) while(printf(__VA_ARGS__),scanf_code){ while(getchar()!=' '); puts("输入出错,请按照提示重新操作!"); } while(getchar()!=' ') #endif /*!SAFETY_SCANF*/ //10.0 简单的time帮助宏 #ifndef TIME_PRINT #define TIME_PRINT(code) { clock_t __st,__et; __st=clock(); code __et=clock(); printf("当前代码块运行时间是:%lf秒 ",(0.0+__et-__st)/CLOCKS_PER_SEC); } #endif /*!TIME_PRINT*/ //11.0 等待的宏 这里 已经处理好了 #define _STR_PAUSEMSG "请按任意键继续. . ." extern void sh_pause(void); #ifndef INIT_PAUSE # ifdef _DEBUG # define INIT_PAUSE() atexit(sh_pause) # else # define INIT_PAUSE() (void)316 /* 别说了,都重新开始吧 */ # endif #endif/* !INIT_PAUSE */ //12.0 判断是大端序还是小端序,大端序返回true extern bool sh_isbig(void); /** * sh_free - 简单的释放内存函数,对free再封装了一下 **可以避免野指针 **pobj:指向待释放内存的指针(void*) **/ extern void sh_free(void** pobj); /** * 获取 当前时间串,并塞入tstr中长度并返回 ** 使用举例 char tstr[64]; puts(gettimes(tstr, LEN(tstr))); **tstr : 保存最后生成的最后串 **len : tstr数组的长度 ** : 返回tstr首地址 **/ extern int sh_times(char tstr[], int len); #endif/* ! _H_CHEAD */
这里需要说明的一下是
/** * Linux sys/time.h 中获取时间函数在Windows上一种移植实现 **tv : 返回结果包含秒数和微秒数 **tz : 包含的时区,在window上这个变量没有用不返回 ** : 默认返回0 **/ extern int gettimeofday(struct timeval* tv, void* tz); //为了解决 不通用功能 #define localtime_r(t, tm) localtime_s(tm, t)
这两个函数都是为了在window上模拟 Linux 行为. 首先 gettimeofday 在window 没有这个功能,获取当前时间.
对于 安全的localtime 对于 不同平台实现不一样吧,这里觉得window设计的好.上面对于实现了大小端代码也特别巧妙.
2.4 schead.c 具体实现, 这些还是有一点看头,以后可能只关注Linux,window太罗嗦了
#include <schead.h> //简单通用的等待函数 void sh_pause(void) { rewind(stdin); printf(_STR_PAUSEMSG); getchar(); } //12.0 判断是大端序还是小端序,大端序返回true bool sh_isbig(void) { static union { unsigned short _s; unsigned char _cs[sizeof(unsigned short)]; } __ut = { 1 }; return __ut._cs[0] == 0; } /** * sh_free - 简单的释放内存函数,对free再封装了一下 **可以避免野指针 **@pobj:指向待释放内存的指针(void*) **/ void sh_free(void** pobj) { if (pobj == NULL || *pobj == NULL) return; free(*pobj); *pobj = NULL; } #if defined(_MSC_VER) /** * Linux sys/time.h 中获取时间函数在Windows上一种移植实现 **tv : 返回结果包含秒数和微秒数 **tz : 包含的时区,在window上这个变量没有用不返回 ** : 默认返回0 **/ int gettimeofday(struct timeval* tv, void* tz) { time_t clock; struct tm tm; SYSTEMTIME wtm; GetLocalTime(&wtm); tm.tm_year = wtm.wYear - 1900; tm.tm_mon = wtm.wMonth - 1; //window的计数更好写 tm.tm_mday = wtm.wDay; tm.tm_hour = wtm.wHour; tm.tm_min = wtm.wMinute; tm.tm_sec = wtm.wSecond; tm.tm_isdst = -1; //不考虑夏令时 clock = mktime(&tm); tv->tv_sec = (long)clock; //32位使用,接口已经老了 tv->tv_usec = wtm.wMilliseconds * 1000; return _RT_OK; } #endif /** * 获取 当前时间串,并塞入tstr中C长度并返回 ** 使用举例 char tstr[64]; puts(gettimes(tstr, LEN(tstr))); **tstr : 保存最后生成的最后串 **len : tstr数组的长度 ** : 返回tstr首地址 **/ int sh_times(char tstr[], int len) { struct tm st; time_t t = time(NULL); localtime_r(&t, &st); return (int)strftime(tstr, len, "%F %X", &st); }
上面函数基本都是线程安全的, 实现也都比较简单. 大家可以自行练习.
2.5 sclog.h 关于C日志库的接口设计 多用户安全跨平台的日志库
#ifndef _H_SCLOG #define _H_SCLOG //-------------------------------------------------------------------------------------------| // 第一部分 共用的参数宏 //-------------------------------------------------------------------------------------------| // //关于日志切分,需要用第三方插件例如crontab , 或者下次我自己写一个监测程序. #define _INT_LITTLE (64) //保存时间或IP长度 #define _INT_LOG (1024<<3) //最多8k日志 #define _STR_SCLOG_PATH "log" //日志相对路径目录,如果不需要需要配置成"" #define _STR_SCLOG_LOG "sc.log" //普通log日志 DEBUG,INFO,NOTICE,WARNING,FATAL都会输出 #define _STR_SCLOG_WFLOG "sc.log.wf" //级别比较高的日志输出 FATAL和WARNING /** * fstr : 为标识串 例如 _STR_SCLOG_FATAL, 必须是双引号括起来的串 ** ** 拼接一个 printf 输出格式串 **/ #define SCLOG_PUTS(fstr) "%s][" fstr "][%s:%d:%s][logid:%u][reqip:%s][mod:%s]" #define _STR_SCLOG_FATAL "FATAL" //错误,后端使用 #define _STR_SCLOG_WARNING "WARNING" //警告,前端使用错误,用这个 #define _STR_SCLOG_NOTICE "NOTICE" //系统使用,一般标记一条请求完成,使用这个日志 #define _STR_SCLOG_INFO "INFO" //普通的日志打印 #define _STR_SCLOG_TRACE "TRACE" #define _STR_SCLOG_DEBUG "DEBUG" //测试用的日志打印,在发布版这些日志会被清除掉 /** * fstr : 只能是 _STR_SCLOG_* 开头的宏 ** fmt : 必须是""括起来的宏.单独输出的格式宏 ** ... : 对映fmt参数集 ** ** 拼接这里使用的宏,为sl_printf 打造一个模板,这里存在一个坑,在Window 表示 CRLF, Unix就是LF **/ #define SCLOG_PRINTF(fstr, fmt, ...) sl_printf(SCLOG_PUTS(fstr) fmt " ", sl_get_times(), __FILE__, __LINE__, __func__, sl_get_logid(), sl_get_reqip(), sl_get_mod(), ##__VA_ARGS__) /** * FATAL... 日志打印宏 ** fmt : 输出的格式串,需要""包裹起来 ** ... : 后面的参数,服务于fmt **/ #define SL_FATAL(fmt, ...) SCLOG_PRINTF(_STR_SCLOG_FATAL, fmt, ##__VA_ARGS__) #define SL_WARNING(fmt, ...) SCLOG_PRINTF(_STR_SCLOG_WARNING, fmt, ##__VA_ARGS__) #define SL_NOTICE(fmt, ...) SCLOG_PRINTF(_STR_SCLOG_NOTICE, fmt, ##__VA_ARGS__) #define SL_INFO(fmt, ...) SCLOG_PRINTF(_STR_SCLOG_INFO, fmt, ##__VA_ARGS__) // 发布状态下,关闭SL_DEBUG 宏,需要重新编译,没有改成运行时的判断,这个框架主要围绕单机部分多服务器 #if defined(_DEBUG) # define SL_TRACE(fmt, ...) SCLOG_PRINTF(_STR_SCLOG_TRACE, fmt, ##__VA_ARGS__) # define SL_DEBUG(fmt, ...) SCLOG_PRINTF(_STR_SCLOG_DEBUG, fmt, ##__VA_ARGS__) #else # define SL_TRACE(fmt, ...) (void)0x123 /* 人生难道就是123*/ # define SL_DEBUG(fmt, ...) (void)0xa91 /* 爱过哎 */ #endif //-------------------------------------------------------------------------------------------| // 第二部分 对日志信息体操作的get和set,这里隐藏了信息体的实现 //-------------------------------------------------------------------------------------------| /** * 线程的私有数据初始化 ** ** mod : 当前线程名称 ** reqip : 请求的ip ** return : _RT_OK 表示正常,_RF_EM内存分配错误 **/ extern int sl_pecific_init(const char* mod, const char* reqip); /** * 重新设置线程计时时间 ** 正常返回 _RT_OK, _RT_EM表示内存没有分配 **/ int sl_set_timev(void); /** * 获取日志信息体的唯一的logid **/ unsigned sl_get_logid(void); /** * 获取日志信息体的请求ip串,返回NULL表示没有初始化 **/ const char* sl_get_reqip(void); /** * 获取日志信息体的时间串,返回NULL表示没有初始化 **/ const char* sl_get_times(void); /** * 获取日志信息体的名称,返回NULL表示没有初始化 **/ const char* sl_get_mod(void); //-------------------------------------------------------------------------------------------| // 第三部分 对日志系统具体的输出输入接口部分 //-------------------------------------------------------------------------------------------| /** * 日志系统首次使用初始化,找对对映日志文件路径,创建指定路径 **返回值具体见 schead.h 中定义的错误类型 **/ extern int sl_start(void); /** * 这个函数不希望你使用,是一个内部限定死的日志输出内容.推荐使用相应的宏 **打印相应级别的日志到对映的文件中. ** ** format : 必须是""号括起来的宏,开头必须是 [FALTAL:%s]后端错误 ** [WARNING:%s]前端错误, [NOTICE:%s]系统使用, [INFO:%s]普通信息, ** [DEBUG:%s] 开发测试用 ** ** return : 返回输出内容长度 **/ int sl_printf(const char* format, ...); #endif // !_H_SCLOG
关于这个宏
/** * fstr : 为标识串 例如 _STR_SCLOG_FATAL, 必须是双引号括起来的串 ** ** 拼接一个 printf 输出格式串 **/ #define SCLOG_PUTS(fstr) "%s][" fstr "][%s:%d:%s][logid:%u][reqip:%s][mod:%s]"
主要为了 下面这种宏拼接字符串用的
#define _STR_SCLOG_FATAL "FATAL" //错误,后端使用
第一个%s输出 运行时间量用的.
这个日志库的使用流程是先初始化,后就可以用了,初始化调用 int sl_pecific_init(const char* mod, const char* reqip); 添加模块名称和请求ip.
2.6 关于 sclog.c 的具体实现
#include <sclog.h> #include <schead.h> #include <scatom.h> #include <pthread.h> #include <stdarg.h> //-------------------------------------------------------------------------------------------| // 第二部分 对日志信息体操作的get和set,这里隐藏了信息体的实现 //-------------------------------------------------------------------------------------------| //线程私有数据 __lkey, __lonce为了__lkey能够正常初始化 static pthread_key_t __lkey; static pthread_once_t __lonce = PTHREAD_ONCE_INIT; static unsigned __logid = 0; //默认的全局logid,唯一标识 //内部简单的释放函数,服务于pthread_key_create 防止线程资源泄露 static void __slinfo_destroy(void* slinfo) { //printf("pthread 0x%p:0x%p destroy! ", pthread_self().p, slinfo); free(slinfo); } static void __gkey(void) { pthread_key_create(&__lkey, __slinfo_destroy); } struct slinfo { unsigned logid; //请求的logid,唯一id char reqip[_INT_LITTLE]; //请求方ip char times[_INT_LITTLE]; //当前时间串 struct timeval timev; //处理时间,保存值,统一用毫秒 char mod[_INT_LITTLE]; //当前线程的模块名称,不能超过_INT_LITTLE - 1 }; /** * 线程的私有数据初始化 ** ** mod : 当前线程名称 ** reqip : 请求的ip ** return : _RT_OK 表示正常,_RF_EM内存分配错误 **/ int sl_pecific_init(const char* mod, const char* reqip) { struct slinfo* pl; //保证 __gkey只被执行一次 pthread_once(&__lonce, __gkey); if((pl = pthread_getspecific(__lkey)) == NULL){ //重新构建 if ((pl = malloc(sizeof(struct slinfo))) == NULL) return _RT_EM; //printf("pthread 0x%p:0x%p create! ", pthread_self().p,pl); } gettimeofday(&pl->timev, NULL); pl->logid = ATOM_ADD_FETCH(__logid, 1); //原子自增 strcpy(pl->mod, mod); //复制一些数据 strcpy(pl->reqip, reqip); //设置私有变量 pthread_setspecific(__lkey, pl); return _RT_OK; } /** * 重新设置线程计时时间 ** 正常返回 _RT_OK, _RT_EM表示内存没有分配 **/ int sl_set_timev(void) { struct slinfo* pl = pthread_getspecific(__lkey); if (NULL == pl) return _RT_EM; gettimeofday(&pl->timev, NULL); return _RT_OK; } /** * 获取日志信息体的唯一的logid **/ unsigned sl_get_logid(void) { struct slinfo* pl = pthread_getspecific(__lkey); if (NULL == pl) //返回0表示没有找见 return 0u; return pl->logid; } /** * 获取日志信息体的请求ip串,返回NULL表示没有初始化 **/ const char* sl_get_reqip(void) { struct slinfo* pl = pthread_getspecific(__lkey); if (NULL == pl) //返回NULL表示没有找见 return NULL; return pl->reqip; } /** * 获取日志信息体的时间串,返回NULL表示没有初始化 **/ const char* sl_get_times(void) { struct timeval et; //记录时间 unsigned td; struct slinfo* pl = pthread_getspecific(__lkey); if (NULL == pl) //返回NULL表示没有找见 return NULL; gettimeofday(&et, NULL); //同一用微秒记 td = 1000000 * (et.tv_sec - pl->timev.tv_sec) + et.tv_usec - pl->timev.tv_usec; snprintf(pl->times, LEN(pl->times), "%u", td); return pl->times; } /** * 获取日志信息体的名称,返回NULL表示没有初始化 **/ const char* sl_get_mod(void) { struct slinfo* pl = pthread_getspecific(__lkey); if (NULL == pl) //返回NULL表示没有找见 return NULL; return pl->mod; } //-------------------------------------------------------------------------------------------| // 第三部分 对日志系统具体的输出输入接口部分 //-------------------------------------------------------------------------------------------| //错误重定向宏 具体应用 于 "mkdir -p "" _STR_SCLOG_PATH "" >" _STR_TOOUT " 2>" _STR_TOERR #define _STR_TOOUT "__out__" #define _STR_TOERR "__err__" #define _STR_LOGID "__lid__" //保存logid,持久化 static struct { //内部用的私有变量 FILE* log; FILE* wf; bool isdir; //标志是否创建了目录 } __slmain; /** * 日志关闭时候执行,这个接口,关闭打开的文件句柄 **/ static void __sl_end(void) { FILE* lid; void* pl; // 在简单地方多做安全操作值得,在核心地方用算法优化的才能稳固 if (!__slmain.isdir) return; //重置当前系统打开文件结构体 fclose(__slmain.log); fclose(__slmain.wf); BZERO(__slmain); //写入文件 lid = fopen(_STR_LOGID, "w"); if (NULL != lid) { fprintf(lid, "%u", __logid); fclose(lid); } //主动释放私有变量,其实主进程 相当于一个线程是不合理的!还是不同的生存周期的 pl = pthread_getspecific(__lkey); __slinfo_destroy(pl); pthread_setspecific(__lkey, NULL); } /** * 日志系统首次使用初始化,找对对映日志文件路径,创建指定路径 **返回值具体见 schead.h 中定义的错误类型 **/ int sl_start(void) { FILE *lid; //单例只执行一次 if (!__slmain.isdir) { __slmain.isdir = true; //先多级创建目录,简易不借助宏实现跨平台,system返回值是很复杂,默认成功! system("mkdir -p "" _STR_SCLOG_PATH "" >" _STR_TOOUT " 2>" _STR_TOERR); rmdir("-p"); remove(_STR_TOOUT); remove(_STR_TOERR); } if (NULL == __slmain.log) { __slmain.log = fopen(_STR_SCLOG_PATH "/" _STR_SCLOG_LOG, "a+"); if (NULL == __slmain.log) CERR_EXIT("__slmain.log fopen %s error!", _STR_SCLOG_LOG); } //继续打开 wf 文件 if (NULL == __slmain.wf) { __slmain.wf = fopen(_STR_SCLOG_PATH "/" _STR_SCLOG_WFLOG, "a+"); if (NULL == __slmain.wf) { fclose(__slmain.log); //其实这都没有必要,图个心安 CERR_EXIT("__slmain.log fopen %s error!", _STR_SCLOG_WFLOG); } } //读取文件内容 if ((lid = fopen(_STR_LOGID, "r")) != NULL) { //读取文件内容,持久化 fscanf(lid, "%u", &__logid); } //这里可以单独开启一个线程或进程,处理日志整理但是 这个模块可以让运维做,按照规则搞 sl_pecific_init("main thread","0.0.0.0"); //注册退出操作 atexit(__sl_end); return _RT_OK; } int sl_printf(const char* format, ...) { char tstr[_INT_LITTLE];// [%s] => [2016-01-08 23:59:59] int len; va_list ap; char logs[_INT_LOG]; //这个不是一个好的设计,最新c 中支持 int a[n]; if (!__slmain.isdir) { CERR("%s fopen %s | %s error!",_STR_SCLOG_PATH, _STR_SCLOG_LOG, _STR_SCLOG_WFLOG); return _RT_EF; } //初始化参数 sh_times(tstr, _INT_LITTLE - 1); len = snprintf(logs, LEN(logs), "[%s ", tstr); va_start(ap, format); vsnprintf(logs + len, LEN(logs) - len, format, ap); va_end(ap); // 写普通文件 log fputs(logs, __slmain.log); //把锁机制去掉了,fputs就是线程安全的 // 写警告文件 wf if (format[4] == 'F' || format[4] == 'W') { //当为FATAL或WARNING需要些写入到警告文件中 fputs(logs, __slmain.wf); } return _RT_OK; }
我们对 __sl_end 函数解析一下 主要做有两部分工作比较特殊,第一部分
//写入文件 lid = fopen(_STR_LOGID, "w"); if (NULL != lid) { fprintf(lid, "%u", __logid); fclose(lid); }
将 __logid 变量持久化.保存在一个文件中,算作一个唯一标识吧.
第二部分是为了解决 sl_start中使用了线程私有数据,在退出时候释放, 对于线程私有数据设置为NULL,表示处理释放的时候跳过释放的函数操作.
//主动释放私有变量,其实主进程 相当于一个线程是不合理的!还是不同的生存周期的 pl = pthread_getspecific(__lkey); __slinfo_destroy(pl); pthread_setspecific(__lkey, NULL);
还有在sl_start 中有一段创建目录的代码
//单例只执行一次 if (!__slmain.isdir) { __slmain.isdir = true; //先多级创建目录,简易不借助宏实现跨平台,system返回值是很复杂,默认成功! system("mkdir -p "" _STR_SCLOG_PATH "" >" _STR_TOOUT " 2>" _STR_TOERR); rmdir("-p"); remove(_STR_TOOUT); remove(_STR_TOERR); }
也是偷懒的写法,不同平台创建多层文件接口不一样,写起来麻烦,自己用shell 苟合了一个. 启动的时候用,还凑合着吧.
2.7 最后测试文件 main.c
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> //简单测试 pthread线程库 static void* __run(void* arg) { puts("你好!"); return NULL; } int main_pthread_test(int argc, char* argv[]) { pthread_t tid; //开始跑起来 pthread_create(&tid, NULL, __run, NULL); //等待结束 pthread_join(tid, NULL); system("pause"); return 0; } // -------------------------下面测试 sclog.h 接口功能 #include <schead.h> #include <sclog.h> static void* test_one(void* arg) { sl_pecific_init("test_one", "8.8.8.8"); SL_TRACE("test_one log test start!"); for (int i = 0; i < 100; ++i) { SL_FATAL("pthread test one fatal is at %d, It's %s.",i, "OK"); SL_WARNING("pthread test one warning is at %d, It's %s.", i, "OK"); SL_INFO("pthread test one info is at %d, It's %s.", i, "OK"); SL_DEBUG("pthread test one debug is at %d, It's %s.", i, "OK"); SLEEPMS(1); //等待1s } SL_TRACE("test_one log test end!"); return NULL; } // 线程二测试函数 static void* test_two(void* arg) { //线程分离,自回收 pthread_detach(pthread_self()); sl_pecific_init("test_two", "8.8.8.8"); SL_TRACE("test_two log test start!"); for (int i = 0; i < 3; ++i) { SL_FATAL("pthread test two fatal is at %d, It's %s.", i, "OK"); SL_WARNING("pthread test two warning is at %d, It's %s.", i, "OK"); SL_INFO("pthread test two info is at %d, It's %s.", i, "OK"); SL_DEBUG("pthread test two debug is at %d, It's %s.", i, "OK"); SLEEPMS(2); //等待1s } SL_TRACE("test_two SL_TRACE test end!"); return NULL; } int main(int argc, char* argv[]) { pthread_t tone, ttwo; //注册等待函数 INIT_PAUSE(); sl_start(); SL_NOTICE("main log test start!"); pthread_create(&tone, NULL, test_one, NULL); pthread_create(&ttwo, NULL, test_two, NULL); pthread_join(tone, NULL); SL_NOTICE("main log test end!"); return 0; }
上面第一部分是 window上测试 posix线程框架的跳过,后面是测试当前整个框架的一切正常.
3 查看运行结果
首先编译
查看缓冲文件 __lid__ 保存logid
后面具体生成日志文件如下
同样我们看看window上结果如下
结果都相似,后面将着重介绍如何在window上搭建开发环境
4.在window 上搭建 sc_console 开发项目,自己生成模板
首先看目录结构
外部正式文件结果如下
首先我们看 pthread 配置 前面已经说过了,现在有两方便要注意
第一方面关于 ptread.h 源码修改 删除 一个 关于 time结构体冲突.
后面添加一个库引用处理代码
后面在对应生成的执行文件中导入相应的pthread动态库例如如下
到这里基础的就能运行了, 现在是挨个配置 具体操作 这里有个文件 要求总结如下
help.txt
/* wz 这里关于这个系统使用的一些注意事项主要是对于 VS的操作的, 对于GCC还需要单搞,这些代码都具备跨平台的能力,但是需要配置,需要你熟悉! 了解下面操作的原因,熟悉它,为了项目管理C开发大型项目约束太多了,都需要从头来! 1.设置 VS的 项目右键属性 -> VC++ 目录 1.1. 添加 包含目录 $(ProjectDir)main $(ProjectDir)module $(ProjectDir)module/pthread $(ProjectDir)module/pthread/inlcude $(ProjectDir)module/schead $(ProjectDir)module/schead/inlcude 2. lib 库添加 2.1 添加 pthread 模块lib 引用, 看 引用目录 $(ProjectDir)/pthread/lib/x86 2.2 对于 x64 那就添加为 $(ProjectDir)/pthread/lib/x64 3. dll 库的添加 3.1 添加 dll 目前这个需要手工操作,目前不智能,VS 对C++支持的好缓慢, M$确实很坑 找到相应的 生成的exe目录下添加 对应的 dll, x86 => $(ProjectDir)/pthread/dll/x86 x64 => $(ProjectDir)/pthread/dll/x64 4. 添加部分宏 C/C++ -> 预处理器 -> 预处理器定义 _CRT_SECURE_NO_WARNINGS */
按照上面配置 具体 截图看下面
按照这个操作将
四种组合都配置一遍,基本都ok了这个框架就搭建好了.
到这里 扩展一下再 Release 发布模块下怎么调试, 请按照下面做
设置在Release模式下调试的方法:
1.工程项目上右键 -> 属性
2.c++ -> 常规 -〉调试信息格式 选 程序数据库(/Zi)或(/ZI), 注意:如果是库的话,只能(Zi)
3.c++ -> 优化 -〉优化 选 禁止(/Od)
4.连接器 -〉调试 -〉生成调试信息 选 是 (/DEBUG)
5.在优化里 关闭全程序优化
到这里基本就结束了,欢迎喜欢C的同学试试.
后记
有错误是难免的,以后准备逐步放弃跨平台操作, 简单的window来,复杂的Linux来. 对于跨平台冗余代码比较多,而且强扭的瓜不甜.
而且别说跨平台了,跨编译器都很恶心. 而且像云风那种老鸟都不写跨平台代码,自己这种菜鸟更不敢写了. 欢迎大家试试. 上面只是这个sc_console.
中最基础的后面会假如 配置读取,json引擎,csv引擎代码,还有一些特定平台的代码功能等等. 有错误会立马改正.
有时觉得写代码还是很有意思的.