• iOS 3D touch


    3DTouch


    3DTouch

    UITouch类里API的变化

    iOS9中添加的属性

    altitudeAngle

    • 当笔平行于平面时,该值为0

    • 当笔垂直于平面时,该值为Pi / 2

    estimatedProperties

    • 当前触摸对象估计的触摸特性

    • 返回值是UITouchPropertyies

    updatedProperties

    • 当前触摸对象已经更新的触摸特性

    • 返回值是UITouchPropertyies

    estimationUpdateIndex

    • 当每个触摸对象的触摸特性发生变化时,该值将会单独增加

    • 返回值是NSNumber

    iOS9中添加的方法

    • PreciseLocationInView:
    • 当前触摸对象的坐标
    • PrecisePreviousLocationInView:
    • 当前触摸对象的前置坐标
    • azimuthAngleInview:
    • 沿着x轴正向的方位角

    • 当与x轴正向方向相同时,该值为0

    • 当view参数为nil时,默认为keyWindow

    • azimuthUnitVectorInView:
    • 当前触摸对象的方向上的单位向量

    • 当view参数为nil时,默认为keyWindow

    UIForceTouchCapability

    UIForceTouchCapabilityUnknown

    • 不能确定是否支持压力感应

    UIForceTouchCapabilityUnavailable

    • 不能支持压力感应

    UIForceTouchCapabilityAvailable

    • 可以支持压力感应

    UITouchType

    UITouchTypeDirect

    • 垂直的触摸类型

    UITouchTypeIndirect

    • 非初值的触摸类型

    UITouchTypeStylus

    • 水平的触摸类型

    UITouchProperties

    UITouchPropertyForce


    ShortcutItem


    ShortcutItem

    静态方式

    • 打开Info.plist文件
    • 在对应UIApplicationShortcutItems关键字下添加item

    动态方式

    修改当前应用程序的某个shortcutItem

      //获取第0个shortcutItem  
      id oldItem = [existingShortcutItems objectAtIndex: 0];  
      //将旧的shortcutItem改变为可修改类型shortcutItem  
      id mutableItem = [oldItem mutableCopy];  
      //修改shortcutItem的显示标题  
      [mutableItem setLocalizedTitle: @"Click Lewis"];
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    获取当前应用程序的shortcutItems

      //获取当前应用程序对象  
      UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];  
      //获取一个应用程序对象的shortcutItem列表  
      id existingShortcutItems = [app shortcutItems];
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    重置当前应用程序的shortcutItems

      //根据旧的shortcutItems生成可变shortcutItems数组  
      id updatedShortcutItems = [existingShortcutItems mutableCopy];  
      //修改可变shortcutItems数组中对应index下的元素为新的shortcutItem  
      [updatedShortcutItems replaceObjectAtIndex: 0 withObject: mutableItem];  
      //修改应用程序对象的shortcutItems为新的数组  
      [app setShortcutItems: updatedShortcutItems];
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    创建一个新的UIApplicationShortcutItem

    • 初始化函数

      • -initWithType:localizedTitle:localizedSubtitle:icon:userInfo:
      • -initWithType:localizedTitle:
    • 属性

      • localizedTitle:NSString
      • -localizedSubtitle:NSString
      • -type:NSString
      • -icon:UIApplicationShortcutIcon
      • -userInfo:NSDictionary
      • 只有只读特性,想要进行修改时,需要通过mutableCopy方法转变为
        NSMutableApplicationShortcutItem

    创建一个新的Item图标

    • 初始化函数
      • +iconWithType:
      • +iconWithTemplateImageName:
      • +iconWithContact:

    当程序启动时

    • 判断launchOptions字典内的UIApplicationLaunchOptionsShortcutItemKey是否为空
    • 当不为空时,application:didFinishLaunchWithOptions方法返回false,否则返回true
    • 在application:performActionForShortcutItem:completionHandler方法内处理点击事件

    Peek and Pop


    Peek and Pop

    注册预览功能的代理对象和源视图

    代理对象需要接受UIViewControllerPreviewingDelegate协议

      @interface RootVC<UIViewControllerPreviewingDelegate>  
      {}  
      @end
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    代理对象实现协议内的Peek和Pop方法

      @implementation RootVC  
      - (UIViewController *)previewingContext:(id<UIViewControllerPreviewing>)context viewControllerForLocation:(CGPoint) point  
      {  
          UIViewController *childVC = [[UIViewController alloc] init];  
          childVC.preferredContentSize = CGSizeMake(0.0f,300f);  
    
          CGRect rect = CGRectMake(10, point.y - 10, self.view.frame.size.width - 20,20);  
          context.sourceRect = rect;  
          return childVC;  
      }  
      - (void)previewContext:(id<UIViewControllerPreviewing>)context commitViewController:(UIViewController*)vc  
      {  
          [self showViewController:vc sender:self];  
      }  
      @end
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    注册方法声明在UIViewController类内

    [self registerForPreviewingWithDelegate:self sourceView:self.view];
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