https://segmentfault.com/a/1190000012646488 https://yangbo5207.github.io/wutongluo/
说明:此处只是记录阅读前端基础进阶的理解和总结,如有需要请阅读上面的链接
一、this的指向在执行上下文的创建阶段确定,即是在函数的调用阶段确定的,因此不同的调用方式this的指向可能不同
var a = 10; var obj = { a: 20, GetA:function(){ console.log(this.a); } } obj.GetA(); //20 var f = obj.GetA; f();//10
f()独立调用,this指向全局环境;obj.GetA()不是独立调用,this指向函数所属的对象。
关于this指向的结论:在一个函数的全局上下文中,this用调用者提供,由函数的调用方式决定。如果函数被调用时被某一个对象所拥有(即写法如obj,GetA()),那么函数内部的this指向改对象;
如果函数是独立调用,那么内部的this指向undifined。在非严格模式下当this指向undefined时,它会被自动指向全局对象。
注意事项:全局环境中的this指向全局环境本身,this指向在函数执行过程中不能改变,所以给this赋值会报错,如this=obj;
说明:this指代的是对象,函数中的this并不是表示函数作用域。如下例子刚开始以为输出a=10,a表示函数fn的作用范围,其实不是a表示的是全局对象。
var a = 20; function fn() { var a=10; function foo() { console.log(this.a); } foo();//独立调用,所以输出结果还是20 } fn();
严格模式下的foo()是独立调用,this指向undifined,故this.a报错,而window.foo()不是独立调用,this指向window,所以this.a=20,故结果40
'use strict'; var a = 20; function foo() { var a = 1; var obj = { a: 10, c: this.a + 20, fn: function () { return this.a; } } return obj.c; } console.log(window.foo()); // 40 console.log(foo()); // TypeError: this is undefined
三、使用call,apply显示指定this
JavaScript可使用call和apply方法手动设置函数中this的指向,每个函数都支持call和apply方法
var a = 10; var obj={ a:10 }; function fn() { console.log(this.a); } fn.call(obj);//10
call和apply的用法
第一个参数为this的指向,剩下的参数是函数本身的参数,区别是call方法中函数参数是一个一个传入,apply方法以数组方式传入
var a = 10; var obj={ a:10 }; function fn(num1,num2) { console.log(num1+num2+this.a); } fn.call(obj, 1, 2); //13 fn.apply(obj, [1, 2]); //13
四 call/apply的用途
1.将类数组转换为数组
function add(num1, num2, mum3) { console.log(arguments); //打印出类数组原来的样子Arguments { 0: 1, 1: 2, 2: 3, … } var arg = [].slice.call(arguments); //把类数组转换成数组 Array [ 1, 2, 3 ] console.log(arg); } add(1, 2, 3);
2.根据自己需要灵活指定this
var foo = { name: 'joker', showName: function () { console.log(this.name); } } var bar = { name: 'rose' } foo.showName.call(bar);//rose
3.实现继承
//定义父级构造函数 var Person = function (name, age) { this.name = name; this.age = age; } //定义子类构造函数 var Student = function (name, age, high) { Person.call(this, name, age); this.high = high; } Student.prototype.message = function () { console.log('name:' + this.name + 'age:' + this.age + 'high:' + this.high); } var stu = new Student('xiaoming', 10, '150cm'); stu.message(); //name:xiaomingage:10high:150cm
要理解上面的例子,首先要搞清楚构造函数中this的指向。this指向是在函数调用时确定的,所以要弄明白构造函数中的this指向就要搞清楚new之后经历了什么。
调用new运算符之后会经历一下阶段:
1)创建一个新的对象
2)将构造函数中的this指向这个新的对象
3)执行构造函数的代码为这个新对象添加属性,方法等
4)返回新对象
上面的例子在Student的构造函数中利用call方法把新创建的对象传递给Person,从而给新对象添加name,age属性,也就相当于实现了继承。
4.保存this指向正确的对象
var a = 20; var obj = { a:10, getA:function(){ setTimeout(function(){ console.log(this.a); },1000); } } obj.getA();//20
上例本意是想打印出对象obj中a的值,但是由于setTimeout函数的存在,导致实际执行的时候this指向了全局对象,所以打印结果是20。
注意:setTimeout的作用是向JavaScript注册函数,并在指定时间之后执行注册的函数,因此等到函数运行时这个函数就相当于是独立调用,this在费严格模式下自动指向全局对象。
最简单的改法是利用闭包把this指向的对象保存下来
var a = 20; var obj = { a: 10, getA: function () { var self = this; setTimeout(function () { console.log(self.a); }, 1000); } } obj.getA();//10
另一个方式是使用call或者apply封装一个bind方法,确保函数指向obj
var a = 20; var obj = { a: 10, getA: function () { setTimeout(bind(function () { console.log(this.a); },this), 1000); } } function bind(fn, obj) { return function () { fn.call(obj); //或者fn.apply(obj); } } obj.getA();//10
还可以用JavaScript自带的bind方法,作用是把函数fn.bind(obj)的this指向绑定到obj
var a = 20; var obj = { a: 10, getA: function () { setTimeout(function () { console.log(this.a); }.bind(this), 1000); } } obj.getA();//10