我们首先复习一下"指向函数的指针"如何使用?
- void print()
- {
- }
- void (*pfun)(); //声明一个指向函数的指针,函数的参数是 void,函数的返回值是 void
- pfun = print; //赋值一个指向函数的指针
- (*pfun)(); //使用一个指向函数的指针
比较简单,不是吗?为什么*pfun需要用()扩起来呢?
因为*的运算符优先级比()低,如果不用()就成了*(pfun()).
指向类的成员函数的指针不过多了一个类的限定而已!
- class A
- {
- void speak(char *, const char *);
- };
- void main()
- {
- A a;
- void (A::*pmf)(char *, const char *);//指针的声明
- pmf = &A::speak; //指针的赋值
- }
一个指向类A 成员函数的指针声明为:
void (A::*pmf)(char *, const char *);
声明的解释是:pmf是一个指向A成员函数的指针,返回无类型值,函数带有二个参数,参数的类型分别是char *和const char *。除了在星号前增加A::,与声明外部函数指针的方法一样。一种更加高明的方法是使用类型定义:例如,下面的语句定义了PMA是一个指向类A成成员函数的指针,函数返回无类型值,函数参数类型为char *和const char *:
typedef void(A::*PMA)(char *,const char *);
PMA pmf= &A::strcat;//pmf是 PMF类型(类A成员指针)的变量
下面请看关于指向类的成员函数的使用示例:
- #include <iostream>
- using namespace std;
- class Person
- {
- public:
- /*这里稍稍注意一下,我将speak()函数设置为普通的成员函数,而hello()函数设置为虚函数*/
- int value;
- void speak()
- {
- cout << "I am a person!" << endl;
- printf ("%d ", &Person::speak); /*在这里验证一下,输出一下地址就知道了!*/
- }
- virtual void hello()
- {
- cout << "Person say "Hello"" << endl;
- }
- Person()
- {
- value = 1;
- }
- };
- class Baizhantang: public Person
- {
- public:
- void speak()
- {
- cout << "I am 白展堂!" << endl;
- }
- virtual void hello()
- {
- cout << "白展堂 say "hello!"" << endl;
- }
- Baizhantang()
- {
- value = 2;
- }
- };
- typedef void (Person::*p)();//定义指向Person类无参数无返回值的成员函数的指针
- typedef void (Baizhantang::*q)();//定义指向Baizhantang类的无参数无返回值的指针
- int main()
- {
- Person pe;
- int i = 1;
- p ip;
- ip = &Person::speak; //ip指向Person类speak函数
- (pe.*ip)(); //这个是正确的写法!
- //--------------------------------------------
- // result : I am a Person!
- // XXXXXXXXXX(表示一段地址)
- //--------------------------------------------
- /*
- *下面是几种错误的写法,要注意!
- * pe.*ip();
- * pe.(*ip)();
- * (pe.(*ip))();
- */
- Baizhantang bzt;
- q iq = (void (Baizhantang::*)())ip; //强制转换
- (bzt.*iq)();
- //--------------------------------------------
- // result : I am a Person!
- // XXXXXXXXXX(表示一段地址)
- //--------------------------------------------
- /* 有人可能会问了:ip明明被强制转换成了Baizhantang类的成员函数的指针,为什么输出结果还是:
- * I am a Person!在C++里面,类的非虚函数都是采用静态绑定,也就是说类的非虚函数在编译前就已经
- *确定了函数地址!ip之前就是指向Person::speak函数的地址,强制转换之后,只是指针类型变了,里面
- *的值并没有改变,所以调用的还是Person.speak函数,细心的家伙会发现,输出的地址都是一致的.
- *这里要强调一下:对于类的非静态成员函数,c++编译器会给每个函数的参数添加上一个该类的指针this,这也
- *就是为什么我们在非静态类成员函数里面可以使用this指针的原因,当然,这个过程你看不见!而对于静态成员
- *函数,编译器不会添加这样一个this。
- */
- iq = &Baizhantang::speak; /*iq指向了Baizhantang类的speak函数*/
- ip = (void (Person::*)())iq; /*ip接收强制转换之后的iq指针*/
- (bzt.*ip)();
- //--------------------------------------------
- // result : I am 白展堂!
- //--------------------------------------------
- (bzt.*iq)();//这里我强调一下,使用了动态联编,也就是说函数在运行是才确定函数地址!
- //--------------------------------------------
- // result : I am 白展堂!
- //--------------------------------------------
- /*这一部分就没有什么好讲的了,很明白了!由于speak函数是普通的成员函数,在编译时就知道
- *到了Baizhantang::speak的地址,因此(bzt.*ip)()会输出“I am 白展堂!”,即使iq被强制转换
- *成(void (Person::*)())类型的ip,但是其值亦未改变,(bzt.*iq)()依然调用iq指向处的函数
- *即Baizhantang::speak.
- */
- /*好了,上面讲完了普通成员函数,我们现在来玩一点好玩的,现在来聊虚函数*/
- ip = &Person::hello; /*让ip指向Person::hello函数*/
- (pe.*ip)();
- //--------------------------------------------
- // result : Person say "Hello"
- //--------------------------------------------
- (bzt.*ip)();
- //--------------------------------------------
- // result : 白展堂 say "Hello"
- //--------------------------------------------
- /*咦,这就奇怪了,为何与上面的调用结果不类似?为什么两个调用结果不一致?伙伴们注意了:
- *speak函数是一个虚函数,前面说过虚函数并不是采用静态绑定的,而是采用动态绑定,所谓动态
- *绑定,就是函数地址得等到运行的时候才确定,对于有虚函数的类,编译器会给我们添加一个指针
- *vptr,指向一个虚函数表vptl,vptl里面存放着虚函数的地址,子类继承父类的时候,也会继承这样
- *一个指针,如果子类复写了虚函数,那么该表中该虚函数地址将会由父类的虚函数地址替换成子类虚
- *函数地址,编译器会把(pe.*ip)()转化成为(pe.vptr[1])(pe),加上动态绑定,结果会输出:
- * Person say "Hello"
- *(bzt.*ip)()会被转换成(bzt.vptr[1])(pe),自然会输出:
- * 白展堂 say "Hello"
- *ps:这里我没法讲得更详细,因为解释起来肯定是很长很长的,感兴趣的话,我推荐两本书你去看一看:
- * 第一本是侯捷老师的<深入浅出MFC>,里面关于c++的虚函数特性讲的比较清楚;
- * 第二本是侯捷老师翻译的<深度探索C++对象模型>,一听名字就知道,讲这个就更详细了;
- *当然,不感兴趣的同学这段解释可以省略,对与使用没有影响!
- */
- iq = (void (Baizhantang::*)())ip;
- (bzt.*iq)();
- //--------------------------------------------
- // result : 白展堂 say "Hello"
- //--------------------------------------------
- system("pause");
- return 0;
- }