• 一个通用的Makefile


    一 makefile的作用

        Makefile是用于自动编译和链接的,一个工程有很多文件组成,每一个文件的改变都会导致工程的重新链接,但是不是所有的文件都需要重新编译,Makefile中记录有文件的信 息,在make时会决定在链接的时候需要重新编译哪些文件。Makefile的宗旨就是:让编译器知道要编译一个文件需要依赖其他的哪些文件。当那些依赖文件有了改变,编译器会自动发现最终的生成文件已经过时,而应该重新编译相应的模块。 makefile带来的好处就是—"自动化编译",一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。默认的情况下,make命令会在当前目录下按顺序找寻文件名为"GNUmakefile"、"makefile"、"Makefile"的文件,找到了解释这个文件。当然也可以使用make -f DIR/makefile 来指定用于makefile文件

    二 makefile语法简述

    2.1 makefile规则

    target ... : dependencies ... 
                command

    target目标文件,可以是Object File,也可以是执行文件,还可以是一个标签 
    dependencies就是,要生成那个target所需要的文件或是目标。 
    command也就是make需要执行的命令。(任意的Shell命令,可以有若干行)

        这是一个文件的依赖关系,也就是说,target这一个或多个的目标文件依赖于dependencies中的文件,其生成规则定义在command中。dependencies 中如果有一个以上的文件时间要比target文件要新的话,command所定义的命令就会被执行。这就是 Makefile的规则。也就是Makefile中最核心的内容。在Makefile中的命令,必须要以[Tab]键开始。

    2.2 变量定义

        Makefile中变量的定义一般有两种: =和:=。 =符号定义的变量叫延时变量,只有在使用的时候才扩展开来; :=符号定义的变量为立即变量,一旦定义就扩展。 使用=定义的变量不能追加新值,使用:=定义的变量可以使用+=追加新值

    2.3 文件指示

        在Makefile使用include关键字可以把别的Makefile包含进来,这很像C语言的#include,被包含的文件会原模原样的放在当前文件的包含位置。include的语法是:include <filename> filename可以是当前操作系统Shell的文件模式(可以保含路径和通配符)

    2.4 伪目标

        伪目标并不是一个文件,只是一个标签,由于伪目标不是文件,所以make无法生成它的依赖关系和决定 它是否要执行。我们只有通过显示地指明这个目标才能让其生效。当然,伪目标的取名不能和文件名重名,不然其就失去了伪目标的意义了。当然,为了避免和文件重名的这种情况,我们可以使用一个特殊的标记.PHONY来显示地指明一个目标是伪目标,向make说明,不管是否有这个文件,这个目标就是伪目标。

    2.5 自动化变量

        $<    第一个依赖文件的名称

        $?    所有的依赖文件,以空格分开,这些依赖文件的修改日期比目标的创建日期晚

        $@    目标的完整名称

        $^    所有的依赖文件,以空格分开,不包含重复的依赖文件

     三 通用的makefile实例

    工程必备:

    顶层Makefile 顶层Makefile.build 子目录Makefile

    编译过程:

        从顶层开始递归进入子目录,当进入到一个目录的最底层时,开始使用GCC编译,再将该层的所有.o文件打包成build-in.o,返回它的上一层目录再递归进入子目录,当编译完所有的子目录后,就开始编译顶层的.c文件,最后将顶层的.o文件和顶层每个子目录的build-in.o链接成我们的目标文件

    顶层Makefile解析(随工程而变):

    #----------------------------------------------指定编译工具链---------------------------------------------------

    CROSS_COMPILE =                             #指定编译器种类

    AS        = $(CROSS_COMPILE)as         #

    LD        = $(CROSS_COMPILE)ld          #链接工具

    CC        = $(CROSS_COMPILE)gcc       #编译工具

    CPP        = $(CC) -E                             #

    AR        = $(CROSS_COMPILE)ar         #打包工具

    NM        = $(CROSS_COMPILE)nm       #

     

    STRIP        = $(CROSS_COMPILE)strip              #优化工具

    OBJCOPY        = $(CROSS_COMPILE)objcopy   #

    OBJDUMP        = $(CROSS_COMPILE)objdump  #

     

    export AS LD CC CPP AR NM                           #将定义的变量导出,方便其他makefile使用

    export STRIP OBJCOPY OBJDUMP                   #将定义的变量导出,方便其他makefile使用

     

    CFLAGS := -Wall -O2 -g                                    #编译器参数

    CFLAGS += -I $(shell pwd)/include                     #指定编译器头文件(根据实际项目手动修改)

    LDFLAGS := -lm -lfreetype -lvga                         #指定编译器链接库(根据实际项目手动修改)

    export CFLAGS LDFLAGS                                #将定义的变量导出,方便其他makefile使用

    TOPDIR := $(shell pwd)                                     #获得当前程序的顶层目录

    export TOPDIR                                                 #输出顶层目录

     TARGET := show_file                                      #编译后的程序名(根据实际项目手动修改)

    #-------------------------顶层要生成的.o文件以及顶层文件夹(根据实际项目手动修改)------------------

    obj-y += main.o

    obj-y += display/

    obj-y += draw/

    obj-y += encoding/

    obj-y += fonts/

    #--------------------------------------------顶层的第一个规则(默认规则)-----------------------------------------

    all :

        make -C ./ -f $(TOPDIR)/Makefile.build           #进入当前目录,使用顶层的makefile.build进行编译

        $(CC) $(LDFLAGS) -o $(TARGET) built-in.o    #将编译好的built-in.o文件链接生成我们的目标文件

    #------------------------------------------------顶层的清除规则-------------------------------------------------------

    clean:

        rm -f $(shell find -name "*.o")                        #删除所有的.o文件

        rm -f $(shell find -name "*.d")                        #删除所有的.d文件

        rm -f $(TARGET)                                         #删除目标文件

    .PHONY:all clean

    顶层Makefile.build解析(无需改动):

    PHONY := __build                                        #定义一个PHONY变量

    __build:                                                       #开头说明__build伪目标,使其成为Makefile.build的第一个目标

    obj-y :=                                                        #定义当前目录的目标变量,初始值为空

    subdir-y :=                                                   #定义当前目录的子目录变量,初始值为空

    include Makefile                                          #将当前目录的Makefile包含进来,初始化obj-y

                                                                       #obj-y:=a.o b.o c/ d/

    __subdir-y := $(patsubst %/,%,$(filter %/, $(obj-y)))   #筛选出当前目录的目标变量中的子目录,并且去掉/

                                                                                       #$(filter %/, $(obj-y)):c/ d/

                                                                                       #__subdir-y:c d

    subdir-y += $(__subdir-y)                                           #将开始定义的subdir-y赋值为__subdir-y

                                                                                       #subdir-y:c d

    subdir_objs := $(foreach f,$(subdir-y),$(f)/built-in.o)  #对于subdir-y里面的每一个值(目录),增加一个相应的目录/built-in.o的变量值

                                                                                       #subdir_objs:c/built-in.o d/built-in.o

    cur_objs := $(filter-out %/, $(obj-y))                            #得到obj-y中的.o文件

                                                                                       #cur_objs:a.o b.o

    dep_files := $(foreach f,$(cur_objs),.$(f).d)                #对于所有的.o文件,定义它的依赖文件名

                                                                                       #dep_files: .a.d .b.d

    dep_files := $(wildcard $(dep_files))

    ifneq ($(dep_files),)                                                    #根据依赖文件名,判断依赖文件是否存在,存在就包含就来

        include $(dep_files)

    endif

    PHONY += $(subdir-y) #将$(subdir-y)也加入到变量PHONY中

    --------------------------------------------Makefile. build的第一个规则--------------------------------------------------------------

    __build : $(subdir-y) built-in.o                                    #第一个规则

    $(subdir-y):                                                                #第一个规则的第一个依赖规则

        make -C $@ -f $(TOPDIR)/Makefile.build              #依次进入该子目录变量里面存储的值,使用的Makefile.build进行编译

     built-in.o : $(cur_objs) $(subdir_objs)                       #第一个规则的第二个依赖规则

          $(LD) -r -o $@ $^                                                 #该规则的命令:将该目录下的.o和$(subdir_obj)打包成built-in.o文件

    dep_file = .$@.d                                                        #

    %.o : %.c                                                                   #第一个规则的第二个依赖规则的依赖规则 

    $(CC) $(CFLAGS) -Wp,-MD,$(dep_file) -c -o $@ $<#用于将目录下所有的.c文件编译成.o文件

    .PHONY : $(PHONY)                                                  #将PHONY声明为伪目标

     子目录Makefile(随工程而变):

    子目录的Makefile就是包含该目录下所有的目标文件名和子目录文件夹名。

    例如任何一个子目录可写成:

    objs-y := a.o

    objs-y += b.o

    objs-y += c/

    objs-y += d/

    四 示例工程

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