图像列表控制(CImageList)是相同大小图像的一个集合,每个集合中均以0为图像的索引序号基数,图像列表通常由大图标或位图构成,其中包含透明位图模式。可以利用WINDOWS32位应用程序接口函数API来绘制、建立和删除图像,并能实现增加、删除、替换和拖动图像等操作。图像列表控制提供了控制图像列表的基本方法,这些方法在WINDOWS95及以后版本才能实现。
(一)图像控制的对象结构
1、图像控制的数据成员
m_hImageList 连接图像对象的控制句柄
2、图像控制的建立方法
CimageList&imageList建立图像控制对象结构
Create 初始化图像列表并绑定对象
图像控制的建立方法如下:
BOOL Create( int cx, int cy, UINT nFlags, int nInitial, int nGrow );
BOOL Create( UINT nBitmapID, int cx, int nGrow, COLORREF crMask );
BOOL Create( LPCTSTR lpszBitmapID, int cx, int nGrow, COLORREF crMask );
BOOL Create( CImageList& imagelist1, int nImage1, CImageList& imagelist2,int nImage2,int dx, int dy );
其中各项参数的含义为:cx定义图像的宽度,单位为象素;cy定义图象的高度,单位为象素;nFlags确定建立图像列表的类型,可以是以下值的组合:ILC_COLOR、ILC_COLOR4(图像为24色)、ILC_COLOR8(图像为28色)、ILC_COLOR16(图像为216色)、ILC_COLOR24、ILC_COLOR32、ILC_COLORDDB和ILC_MASK;nInitial用来确定图像列表包含的图像数量;nGrow用来确定图像列表可控制的图像数量。
NbitmapID 用来确定图像列表联系的位图标志值;crMask表示颜色屏蔽位;
LpszBitmapID 用来确定包含位图资源的标识串;
imagelist1 指向图像列表控制对象的一个指针;nImage1图像列表1中包含的图像数量;imagelist2指向图像列表控制对象的一个指针;nImage2图像列表2中包含的图像数量;dx表示以象素为单位的图像宽度;dy表示以象素为单位的图像高度。
同样,图像控制的建立也包括两个步骤,首先建立图像列表结构,然后建立图像列表控制。
3、图像控制的属性类
图像控制的属性类包括返回m_hImageList.控制句柄GetSafeHandle、取得图像列表中的图像数量GetImageCount、设置图像列表的背景颜色SetBkColor、取得图像列表的背景颜色SetBkColor和取得图像的有关信息SetBkColor。
4、图像控制的操作方法
图像控制的操作方法包括将一个图像列表绑定到一个对象上Attach、将对象上的图像列表解除绑定并返回句柄Detach、删除一个图像列表DeleteImageList、将一个图像增加到图像列表中Add和将一个图像从图像列表中删除Remove等。
(二)图像控制的应用技巧
对于图像控制,同样不能单独使用,必须与列表控制、树控制和标签控制相互结合应用,下面分别介绍其具体应用技巧。
1、图像控制在列表控制中的应用技巧
①设置图像控制CListCtrl::SetImageList的调用格式如下:
CImageList* SetImageList( CImageList* pImageList, int nImageList );
其返回值是指向前一个图像列表控制的一个指针,如果不存在前一个图像列表则为NULL;其中参数pImageList是指向图像列表的标识,nImageList是图像列表的类型,可以是如下值:
LVSIL_NORMAL 用大图标方式进行图像列表;
LVSIL_SMALL 用小图标方式进行图像列表;
LVSIL_STATE 以图像状态进行图像列表;
②取得图像控制CListCtrl::GetImageList的调用格式如下:
CImageList* GetImageList( int nImageList ) const;
其返回值为指向图像列表控制的指针,其中nImageList用来确定取得返回值的图像列表的值,其取值与设置图像列表函数相同。
③图像控制在列表控制中的应用示例
注意:加入位图时要设置图标显示状态为LVSIL_NORMAL,加入icon图标时,如果图标大小为32×32,则也设置图标显示状态为LVSIL_NORMAL,否则设置为LVSIL_SMALL。
CImageList Cil1,Cil2; //定义大小图标像列表
CVCLISTApp *pApp=(CVCLISTApp *)AfxGetApp();//取得列表控制程序
Cil1.Create(32,32,TRUE,2,2); //建立32位图像控制
Cil1.Add(pApp->LoadIcon(IDI_GJ));//增加选中状态图像
Cil1.Add(pApp->LoadIcon(IDI_XS));//增加非选中状态图像
Cil2.Create(16,16,TRUE,2,2); //建立16位图像控制
Cil2.Add(pApp->LoadIcon(IDI_GJ));//增加选中状态图像
Cil2.Add(pApp->LoadIcon(IDI_XS));//增加非选中状态图像
m_ListCtrl.SetImageList(&Cil1,LVSIL_NORMAL);//设置大图标控制
m_ListCtrl.SetImageList(&Cil2,LVSIL_SMALL);//设置小图标控制
另外一种加载BMP位图的方法是:
CimageList* m_pImageList = new CimageList();
HBITMAP hBitmap;
CBitmap* pBitmap;
strBmpPath = "//*.bmp";
hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL,(LPCTSTR)strBmpPathDisCnnct,IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE);
pBitmap = new CBitmap;
pBitmap->Attach(hBitmap);
m_pImageList->Add(pBitmap,RGB(0,0,0));
delete pBitmap
2、图像控制在树控制中的应用技巧
①设置图像控制CTreeCtrl::SetImageList的调用格式如下:
CImageList* SetImageList( CImageList * pImageList, int nImageListType );
其返回值为指向前前一个图像列表的指针,否则为NULL;参数pImageList为指向图像列表的标识,如果pImageList为NULL则所有的图像都将从树控制中被清除;nImageListType为图像列表设置的类型,可以是如下值之一:
TVSIL_NORMAL 设置正常图像列表,其中包括选中和非选中两种图标;
TVSIL_STATE 设置图像列表状态,指用户自定义状态;
②取得图像控制CTreeCtrl::GetImageList的调用格式如下:
CImageList* GetImageList( UINT nImage );
如果调用成功则返回图像列表控制指针,否则为NULL;nImage为取得返回值的图像列表类型,其取值和取得图像列表控制完全相同。
③图像控制在树控制中的应用示例
CImageList Cil1,Cil2;//定义大小图标像列表
CVCTREEApp *pApp=(CVCTREEApp *)AfxGetApp();//获取应用程序指针
Cil1.Create(16,16,ILC_COLOR,2,2);//建立图像控制
Cil1.Add(pApp->LoadIcon(IDI_PM));//增加选中状态图像
Cil1.Add(pApp->LoadIcon(IDI_CJ));//增加非选中状态图像
m_TreeCtrl.SetImageList(&Cil1,TVSIL_NORMAL);//设置图像控制列表
然后在树控制的结构定义中进行如下设置:
TCItem.item.iImage=0; //设置未选中图像索引号
TCItem.item.iSelectedImage=1;//设置选中时图像引号
3、图像控制在标签控制中的应用技巧
①设置图像控制CTabCtrl::SetImageList的调用格式
CImageList * SetImageList( CImageList * pImageList );
其返回值为指向前一个图像列表的指针,如果不存在前一个图像列表则为NULL;pImageList为标识TAB控制的图像列表指针。
②取得图像控制CTabCtrl::GetImageList的调用格式
HIMAGELIST GetImageList() const;
其返回值为指向TAB控制的图像列表指针,如果调用不成功则为NULL。