• VS2010 win32项目windows窗体程序 向导生成代码解析


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    1.Win32项目的windows窗体程序的向导生成了如下代码

    2.手工生成代码如下

    3.当消息队列中没有消息需要处理,我们可以利用这段时间处理我们自己的任务


    1.Win32项目的windows窗体程序的向导生成了如下代码:

    1. // Timer.cpp : 定义应用程序的入口点。  
    2. //  
    3.   
    4. #include "stdafx.h"  
    5. #include "Timer.h"  
    6.   
    7. #define MAX_LOADSTRING 100  
    8.   
    9. // 全局变量:  
    10. HINSTANCE hInst;                                // 当前实例  
    11. TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING];                  // 标题栏文本  
    12. TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING];            // 主窗口类名  
    13.   
    14. // 此代码模块中包含的函数的前向声明:  
    15. ATOM                MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);  
    16. BOOL                InitInstance(HINSTANCEint);  
    17. LRESULT CALLBACK    WndProc(HWNDUINTWPARAMLPARAM);  
    18. INT_PTR CALLBACK    About(HWNDUINTWPARAMLPARAM);  
    19.   
    20. int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,  
    21.                      HINSTANCE hPrevInstance,  
    22.                      LPTSTR    lpCmdLine,  
    23.                      int       nCmdShow)  
    24. {  
    25.     UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);  
    26.     UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);  
    27.   
    28.     // TODO: 在此放置代码。  
    29.     MSG msg;  
    30.     HACCEL hAccelTable;  
    31.   
    32.     // 初始化全局字符串  
    33.     LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);   ///加载标题栏字符串  
    34.     LoadString(hInstance, IDC_TIMER, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);  ///加载“关于对话框”  
    35.     MyRegisterClass(hInstance);  
    36.   
    37.     // 执行应用程序初始化:  
    38.     if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))  
    39.     {  
    40.         return FALSE;  
    41.     }  
    42.     /*函数原型:int TranslateAccelerator(HWND hWnd,HACCEL hAccTable,LPMSG IpMsg); 
    43.            函数功能:翻译加速键表。该函数处理菜单命令中的加速键。该函数将一个WM_KEYDOWN或WM_SYSKEYDOWN消息翻译 
    44.     成一个WM_COMMAND或WM_SYSCOMMAND消息(如果在给定的加速键表中有该键的入口),然后将WM_COMMAND或 
    45.     WM_SYSCOMMAND消息直接送到相应的窗口处理过程。 
    46.            TranslateAccelerator直到窗口过程处理完消息后才返回。 
    47.     参数: 
    48.     hWnd:窗口句柄,该窗口的消息将被翻译。 
    49.     hAccTable:加速键表句柄。加速键表必须由LoadAccelerators函数调用装入或由CreateAccd_eratorTable函数调用创建。 
    50.     LpMsg:MSG结构指针,MSG结构中包含了从使用GetMessage或PeekMessage函数调用线程消息队列中得到的消息内容。 
    51.     返回值:若函数调用成功,则返回非零值;若函数调用失败,则返回值为零。若要获得更多的错误信息,可调用GetLastError函数。 
    52.     */  
    53.   
    54.     hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_TIMER));  
    55.   
    56.     // 主消息循环:  
    57.     while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))  
    58.     {  
    59.         if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))  
    60.         {  
    61.             TranslateMessage(&msg);  
    62.             DispatchMessage(&msg);  
    63.         }  
    64.     }  
    65.   
    66.     return (int) msg.wParam;  
    67. }  
    68.   
    69.   
    70.   
    71. //  
    72. //  函数: MyRegisterClass()  
    73. //  
    74. //  目的: 注册窗口类。  
    75. //  
    76. //  注释:  
    77. //  
    78. //    仅当希望  
    79. //    此代码与添加到 Windows 95 中的“RegisterClassEx”  
    80. //    函数之前的 Win32 系统兼容时,才需要此函数及其用法。调用此函数十分重要,  
    81. //    这样应用程序就可以获得关联的  
    82. //    “格式正确的”小图标。  
    83. //  
    84. ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)  
    85. {  
    86.     WNDCLASSEX wcex;  
    87.   
    88.     wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);   ///注册类对象的大小  
    89.   
    90.     wcex.style          = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;   ///注册类的风格  
    91.     wcex.lpfnWndProc    = WndProc;   ///消息处理函数  
    92.     wcex.cbClsExtra     = 0;  
    93.     wcex.cbWndExtra     = 0;  
    94.     wcex.hInstance      = hInstance;  ///应用程序实例句柄,系统提供的  
    95.     wcex.hIcon          = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_TIMER));   ///图标  
    96.     wcex.hCursor        = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);   ///光标  
    97.     wcex.hbrBackground  = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);   ///背景画刷设定  
    98.     wcex.lpszMenuName   = /*MAKEINTRESOURCE(IDC_TIMER)*/NULL;      ///菜单  
    99.     wcex.lpszClassName  = szWindowClass;    //注册类  
    100.     wcex.hIconSm        = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));  ///小图标  
    101.   
    102.     return RegisterClassEx(&wcex);  
    103. }  
    104.   
    105. //  
    106. //   函数: InitInstance(HINSTANCE, int)  
    107. //  
    108. //   目的: 保存实例句柄并创建主窗口  
    109. //  
    110. //   注释:  
    111. //  
    112. //        在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并  
    113. //        创建和显示主程序窗口。  
    114. //  
    115. BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)  
    116. {  
    117.    HWND hWnd;  
    118.   
    119.    hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中  
    120.   
    121.    hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,  
    122.       CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);  
    123.   
    124.    if (!hWnd)  
    125.    {  
    126.       return FALSE;  
    127.    }  
    128.   
    129.    ///MoveWindow(hWnd,100,100,640,320,true);  
    130.    ShowWindow(hWnd, nCmdShow);  
    131.    UpdateWindow(hWnd);  
    132.   
    133.    return TRUE;  
    134. }  
    135.   
    136. //  
    137. //  函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)  
    138. //  
    139. //  目的: 处理主窗口的消息。  
    140. //  
    141. //  WM_COMMAND  - 处理应用程序菜单  
    142. //  WM_PAINT    - 绘制主窗口  
    143. //  WM_DESTROY  - 发送退出消息并返回  
    144. //  
    145. //  
    146. LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)  
    147. {  
    148.     int wmId, wmEvent;  
    149.     PAINTSTRUCT ps;  
    150.     HDC hdc;  
    151.   
    152.     switch (message)  
    153.     {  
    154.     case WM_COMMAND:  
    155.         wmId    = LOWORD(wParam);  
    156.         wmEvent = HIWORD(wParam);  
    157.         // 分析菜单选择:  
    158.         switch (wmId)  
    159.         {  
    160.         case IDM_ABOUT:  
    161.             DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);  
    162.             break;  
    163.         case IDM_EXIT:  
    164.             DestroyWindow(hWnd);  
    165.             break;  
    166.         default:  
    167.             return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);  
    168.         }  
    169.         break;  
    170.     case WM_PAINT:  
    171.         hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);  
    172.         // TODO: 在此添加任意绘图代码...  
    173.         EndPaint(hWnd, &ps);  
    174.         break;  
    175.     case WM_DESTROY:  
    176.         PostQuitMessage(0);  
    177.         break;  
    178.     default:  
    179.         return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);  
    180.     }  
    181.     return 0;  
    182. }  
    183.   
    184. // “关于”框的消息处理程序。  
    185. INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)  
    186. {  
    187.     UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);  
    188.     switch (message)  
    189.     {  
    190.     case WM_INITDIALOG:  
    191.         return (INT_PTR)TRUE;  
    192.   
    193.     case WM_COMMAND:  
    194.         if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)  
    195.         {  
    196.             EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));  
    197.             return (INT_PTR)TRUE;  
    198.         }  
    199.         break;  
    200.     }  
    201.     return (INT_PTR)FALSE;  
    202. }  

    2.手工生成代码如下:

    1. #include <windows.h>  
    2.   
    3. void MyPaint(HDC hdc, LPARAM lParam )  
    4. {  
    5.    //绘图代码  
    6. }  
    7.   
    8. //我的消息过程处理函数  
    9. LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)  
    10. {  
    11.     PAINTSTRUCT ps;  
    12.     HDC hdc;  
    13.     switch (message)  
    14.     {  
    15.     case WM_PAINT:  
    16.         hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);  
    17.         EndPaint(hWnd,&ps);  
    18.         break;  
    19.     case WM_MOUSEMOVE:  
    20.         hdc = GetDC(hWnd);  
    21.         MyPaint(hdc,lParam);  
    22.         ReleaseDC(hWnd,hdc);  
    23.         break;  
    24.     case WM_DESTROY:  
    25.         PostQuitMessage(0);  
    26.         break;  
    27.     default:  
    28.         return DefWindowProc(hWnd, message,wParam,lParam);  
    29.     }  
    30.     return 0;  
    31. }  
    32.   
    33. //初始化实例函数  
    34. BOOL InistInstance( HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)  
    35. {  
    36.     HWND hWnd;  
    37.   
    38.     hWnd = CreateWindow("canvas","绘图窗口",WS_OVERLAPPEDWINDOW, 350,110,CW_USEDEFAULT,50,NULL,NULL,hInstance,NULL);  
    39.       
    40.     if ( !hWnd )  
    41.     {  
    42.         return FALSE;  
    43.     }  
    44.     MoveWindow( hWnd,350,110,450,250,true);  
    45.     ShowWindow( hWnd, nCmdShow);  
    46.     UpdateWindow( hWnd);  
    47.       
    48.     return TRUE;  
    49. }  
    50.   
    51. //我的窗口注册函数  
    52. ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)  
    53. {  
    54.     WNDCLASSEX wcex;  
    55.     wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);  
    56.     wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;  
    57.     wcex.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc;  
    58.     wcex.cbClsExtra = 0;  
    59.     wcex.cbWndExtra = 0;  
    60.     wcex.hInstance = hInstance;  
    61.     wcex.hIcon = NULL;  
    62.     wcex.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);  
    63.     wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1 );  
    64.     wcex.lpszMenuName = NULL;  
    65.     wcex.lpszClassName = "canvas";  
    66.     wcex.hIconSm = NULL;  
    67.       
    68.     return RegisterClassEx(&wcex);  
    69. }  
    70.   
    71. //程序入口函数  
    72. int APIENTRY WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow )  
    73. {  
    74.     MSG msg;  
    75.     MyRegisterClass(hInstance);  
    76.       
    77.     if ( !InistInstance(hInstance,nCmdShow))  
    78.     {  
    79.         return FALSE;  
    80.     }  
    81.       
    82.     while ( GetMessage( &msg, NULL, 0, 0) )  
    83.     {  
    84.         TranslateMessage(&msg);  
    85.         DispatchMessage(&msg);  
    86.     }  
    87.     return msg.wParam;  
    88. }  


    3.当消息队列中没有消息需要处理,我们可以利用这段时间处理我们自己的任务:

    1. // 消息循环  
    2. MSG msg;  
    3. ZeroMemory(&msg, sizeof(msg));   //这句特别重要,因为需要将msg初始化后才不会引起编译异常、运行异常  
    4. while (msg.message!=WM_QUIT)  
    5. {  
    6.     if (PeekMessage(&msg, NULL, 0U, 0U, PM_REMOVE))  
    7.     {  
    8.         TranslateMessage(&msg);  
    9.         DispatchMessage(&msg);  
    10.     }  
    11.     else  
    12.     {  
    13.         Direct3DRender();       // 绘制3D场景  
    14.     }  
    15. }  

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