关于实用又方面“可编辑CListCtrl类”我之前也找了许久,终于被我找到了,与前面一篇那个效果一模一样...
1、使用说明
本文对CListCtrl控件进行了一个扩展,使它即可以编辑主项(Item),又可以编辑子项(SubItem),并尽量符合CListCtrl的操作习惯。
大家都知道在MFC中通过给CListCtrl设置LVS_EDITLABELS属性,并且在程序中响应控件的LVN_ENDLABELEDIT消息可以修改列表控件每一行的第一项,也就是主项(Item)。代码如下 :
- void CEditListCtrlSampleDlg::OnEndlabeleditList1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
- {
- LV_DISPINFO* pDispInfo = (LV_DISPINFO*)pNMHDR;
- // TODO: Add your control notification handler code here
- *pResult = TRUE; //TRUE值表示可以修改主项,FALSE值表示不修改主项
- }
但是让人郁闷的是,微软留了一手,CListCtrl不支持直接修改子项(SubItem)。无奈之下只好自力更生,对CListCtrl进行扩展。
2、主要原理
通过在浩如烟海的互联网上查找资料(当然包括了大名鼎鼎的VCKBASE),发现现有的实现大都是对子项鼠标单击一次就可以编辑。但本人对CListCtrl的单击一次高亮文本,再单击一次才开始编辑的操作模式感觉比较喜欢,所以就有了这篇文章的诞生。
要想实现高亮文本也就是对文本进行着色处理,这可以通过对NM_CUSTOMDRAW消息进行处理实现,但是类向导中没有这个消息映射只能进行手工添加。
要想编辑文本则可以通过EditLabel(int nItem)成员函数以及对LVN_BEGINLABELEDIT和LVN_ENDLABELEDIT的消息处理实现。
3、实现代码
本文最终实现的CEditListCtrl扩展类在尽量符合CListCtrl操作步骤的情况下实现对主项及子项的可编辑。成员变量说明:
- int m_iItem; //主项标识符
- int m_iSubItem; //子项标识符
- BOOL m_bFocus; //是否绘制项文本焦点框
- BOOL m_bHighLight; //是否高亮项文本
- CItemEdit m_edtItemEdit; //用于子类化EditLabel函数返回的CEdit*指针
列表控件中所有项文本的绘制以及特效(焦点框、高亮)都在NM_CUSTOMDRAW消息处理中实现:
- void CEditListCtrl::OnCustomDraw(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
- {
- NMLVCUSTOMDRAW* pNMLVCustomDraw = (NMLVCUSTOMDRAW*)pNMHDR;
- // Take the default processing unless we set this to something else below.
- *pResult = CDRF_DODEFAULT;
- // First thing - check the draw stage. If it's the control's prepaint
- // stage, then tell Windows we want messages for every item.
- if (pNMLVCustomDraw->nmcd.dwDrawStage == CDDS_PREPAINT)
- {
- *pResult = CDRF_NOTIFYITEMDRAW;
- }
- else if (pNMLVCustomDraw->nmcd.dwDrawStage == CDDS_ITEMPREPAINT)
- {
- // This is the notification message for an item. We'll request
- // notifications before each subitem's prepaint stage.
- *pResult = CDRF_NOTIFYSUBITEMDRAW;
- }
- else if (pNMLVCustomDraw->nmcd.dwDrawStage == (CDDS_ITEMPREPAINT | CDDS_SUBITEM))
- {
- //当前要绘制的主项标识符和子项标识符
- int iItem = (int)pNMLVCustomDraw->nmcd.dwItemSpec;
- int iSubItem = pNMLVCustomDraw->iSubItem;
- CDC* pDC = CDC::FromHandle(pNMLVCustomDraw->nmcd.hdc);
- CString strItemText = GetItemText(iItem, iSubItem);
- CRect rcItem, rcText;
- GetSubItemRect(iItem, iSubItem, LVIR_LABEL, rcItem);
- rcText = rcItem;
- CSize size = pDC->GetTextExtent(strItemText);
- if(strItemText == _T(""))
- {
- size.cx = 41;
- }
- //设置文本高亮矩形
- rcText.left += 4;
- rcText.right = rcText.left + size.cx + 6;
- if(rcText.right > rcItem.right)
- {
- rcText.right = rcItem.right;
- }
- COLORREF crOldTextColor = pDC->GetTextColor();
- //绘制项焦点/高亮效果
- if(m_bFocus)
- {
- if((m_iItem == iItem) && (m_iSubItem == iSubItem))
- {
- if(m_bHighLight)
- {
- pDC->SetTextColor(::GetSysColor(COLOR_HIGHLIGHTTEXT));
- pDC->FillSolidRect(&rcText, ::GetSysColor(COLOR_HIGHLIGHT));
- }
- pDC->DrawFocusRect(&rcText);
- }
- }
- //绘制项文本
- rcItem.left += 6;
- pDC->DrawText(strItemText, &rcItem, DT_LEFT | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE | DT_END_ELLIPSIS | DT_NOCLIP);
- pDC->SetTextColor(crOldTextColor);
- *pResult = CDRF_SKIPDEFAULT;// We've painted everything.
- }
- }
单击一次文本高亮,再单击一次文本开始编辑在WM_LBUTTONDOWN消息处理中实现:
- void CEditListCtrl::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
- {
- m_bFocus = TRUE;
- LVHITTESTINFO lvhit;
- lvhit.pt = point;
- int item = SubItemHitTest(&lvhit);
- //if (over a item/subitem)
- if (item != -1 && (lvhit.flags & LVHT_ONITEM))
- {
- CListCtrl::OnLButtonDown(nFlags, point);
- if(m_bHighLight && m_iItem == lvhit.iItem && m_iSubItem == lvhit.iSubItem)
- {
- //第二次单击
- EditLabel(m_iItem);
- return;
- }
- else
- {
- //第一次单击
- m_iItem = lvhit.iItem;
- m_iSubItem = lvhit.iSubItem;
- m_bHighLight = TRUE;
- }
- }
- else
- {
- if(m_edtItemEdit.m_hWnd == NULL)
- {
- //未出现文本编辑框时
- m_bHighLight = FALSE;
- }
- CListCtrl::OnLButtonDown(nFlags, point);
- }
- Invalidate(); //强制重绘控件
- }
关键的一步,对项文本进行编辑。在以上代码中当执行到EditLabel时将会产生一个编辑框,这时需要将它进行子类化处理,以控制它出现的位置:
- void CEditListCtrl::OnBeginlabeledit(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
- {
- LV_DISPINFO* pDispInfo = (LV_DISPINFO*)pNMHDR;
- if (m_iSubItem >= 0)
- {
- ASSERT(m_iItem == pDispInfo->item.iItem);
- CRect rcSubItem;
- GetSubItemRect( pDispInfo->item.iItem, m_iSubItem, LVIR_BOUNDS, rcSubItem);
- //get edit control and subclass
- HWND hWnd= (HWND)SendMessage(LVM_GETEDITCONTROL);
- ASSERT(hWnd != NULL);
- VERIFY(m_edtItemEdit.SubclassWindow(hWnd));
- //move edit control text 4 pixel to the right of org label,
- //as Windows does it...编辑框定位
- m_edtItemEdit.m_iXPos = rcSubItem.left + 4;
- m_edtItemEdit.SetWindowText(GetItemText(pDispInfo->item.iItem, m_iSubItem));
- }
- *pResult = 0;
- }
- void CEditListCtrl::OnEndlabeledit(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
- {
- LV_DISPINFO* pDispInfo = (LV_DISPINFO*)pNMHDR;
- LV_ITEM *plvItem = &pDispInfo->item;
- if (m_iSubItem >= 0)
- {
- if (plvItem->pszText != NULL )
- {
- SetItemText(plvItem->iItem,m_iSubItem, plvItem->pszText);
- }
- VERIFY(m_edtItemEdit.UnsubclassWindow()!=NULL);
- *pResult = 0;
- }
- //编辑文本时对控件父窗口操作(如单击其它控件)引发"OnEndlabeledit"时刷新控件
- CRect rect;
- GetWindowRect(&rect);
- CPoint point;
- ::GetCursorPos(&point);
- if(!rect.PtInRect(point))
- {
- m_iItem = -1;
- m_iSubItem = -1;
- m_bFocus = FALSE;
- m_bHighLight = FALSE;
- }
- }
4、运行效果
通过以上三个步骤大体实现了本文要达到的目的,但是还不能放松。接下来还要进行一些显示细节方面的处理。这包括对WM_PAINT、WM_SETFOCUS和WM_KILLFOCUS消息的处理,限于篇幅,就不进行细讲了,有兴趣的朋友可以查看本文提供的源代码。 最后实现的效果如下图所示:
5、源码下载:
下载地址1:实例代码
下载地址2:官方下载
本文转自中文版Code Project:http://www.hellocpp.net/Articles/Article/254.aspx