• CString、LPCTSTR、LPTSTR、TCHAR、WCHAR、string、wchar_t、char解析


    CString->TCHAR*的转化可以用函数GetBuff()

    函数原型为:LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength );
    CString str("CString");
     TCHAR* szMsg = new TCHAR[100];
     //其参数为CString字符串的长度
     szMsg = str.GetBuffer(str.GetLength());
     str.ReleaseBuffer();
     delete []szMsg;
     szMsg = NULL;

    TCHAR*->CString的转化

    TCHAR szTchar[18] = L"TCHAR";   
     CString  str;   
     str.Format(_T("%s"),szTchar);  




    一.类型简介

    1.CString:动态的TCHAR数组。它是一个完全独立的类,封装了“+”等操作符和字符串操作方法,换句话说就是CString是对TCHAR操作的方法的集合。

    2.LPCTSTR:常量的TCHAR指针,其定义为

        typedef const TCHAR* LPCTSTR

    其中

         L表示long指针 这是为了兼容Windows 3.116位操作系统遗留下来的,在win32中以及其他的32位操作系统中, long指针和near指针及far修饰符都

           是为了兼容的作用。没有实际意义。

    P表示这是一个指针

    C表示是一个常量

    T表示在Win32环境中, 有一个_T

    STR表示这个变量是一个字符串

    2.LPTSTR:TCHAR指针,其定义为

        typedef TCHAR* LPTSTR

    L、PT的含义同上。

    3.TCHAR:TCHAR其实是一个宏,其定义为:

        #ifdef UNICODE

        typedef wchar_t TCHAR;

        #else

        typedef char TCHAR;

        #endif

    也就是说,如果我们使用unicode编码,那么TCHAR指的就是wchat_t,如果我们使用的是ASCII编码,那么TCHAR指的就是char,这样处理的目的是为了程序的可移植性。T表示在Win32环境中, 有一个_T宏。

    4.WCHAR:WCHAR其实也是一个宏,表示的就是wchar_t,为了书写方便重新定义的一个宏而已,其定义为:

        typedef wchar_t WCHAR

    5.string:stringc++中的字符串变量,因为操作c类型的char非常麻烦,而且很容易出现内存泄漏,所以c++就对c中的char 进行了封装,其中

        包含了赋值、删除、增加等常用操作,这些操作都不用考虑内存,是的使用更加方便,所以能使用string就尽量使用string,使用string要包含其头文件:

        #include <string>

        注意不是:

        #include <string.h>

    因为string.hC字符串头文件。

    string中常用的函数有:

        a) =,assign()   //赋以新值

        b) swap()   //交换两个字符串的内容

        c) +=,append(),push_back() //在尾部添加字符

        d) insert() //插入字符

        e) erase() //删除字符

        f) clear() //删除全部字符

        g) replace() //替换字符

        h) + //串联字符串

        i) ==,!=,<,<=,>,>=,compare()  //比较字符串

        j) size(),length()  //返回字符数量

    k) max_size() //返回字符的可能最大个数

        l) empty()  //判断字符串是否为空

        m) capacity() //返回重新分配之前的字符容量

        n) reserve() //保留一定量内存以容纳一定数量的字符

        o) [ ], at() //存取单一字符

        p) >>,getline() //从stream读取某值

        q) <<  //将谋值写入stream

        r) copy() //将某值赋值为一个C_string

        s) c_str() //将内容以C_string返回

        t) data() //将内容以字符数组形式返回

        u) substr() //返回某个子字符串

        v)查找函数

        w)begin() end() //提供类似STL的迭代器支持

        x) rbegin() rend() //逆向迭代器

        y) get_allocator() //返回配置器

        6.wchar_t:wchar_tc++中用来表示宽字节的数据类型,即unicode编码的数据类型。

        7.char:charc中的字符数据类型,属于ASCII编码。

        下面是msdn上给出的定义:

    01  type                Meaning in MBCS builds          Meaning in Unicode builds

    02   

    03  WCHAR                 wchar_t                             wchar_t

    04  LPSTR                 char*                               char*

     

    05  LPCSTR                const char*                         const char*

    06  LPWSTR                wchar_t*                            wchar_t*

     

    07  LPCWSTR               const wchar_t*                      const wchar_t* 

    08  TCHAR                 char                                wchar_t

     

    09  LPTSTR                TCHAR*                              TCHAR*

    10  LPCTSTR               const TCHAR*                        const TCHAR*

    .相互转化

     

    1   既然有定义了这么多的数据类型,所以他们之间的相互转化是少不了的。

        A):CString的转化

        1.CString和LPCTSTR的转化:

        CString和LPCTSTR不需要转化,两者是等价的,所以:

        CString str("cstring");

        LPCTSTR pcStr = str;

    2.CString和LPTSTR的转化:

    下述转法虽然可以,但是却不安全:

        CString str("string");

        LPTSTR pStr = (LPTSTR)(LPCTSTR)(str);

    因为本来转化后的字符串变得可以修改了,造成了安全隐患。

    正确的转化方法为:

        CString str("string");

        LPTSTR pStr = str.GetBuffer();

        str.ReleaseBuffer();

        注意:GetBuffer()ReleaseBuffer()之间不可以调用任何的CString函数,比如GetLength()函数,因为无法预测对内存的操作,所以任何CString函数得到的结果都是不确定的。

    3.CString和WCHAR*(wchar_t*)的转化

    方法一:使用wcscpy()函数

        CString str("string");

        WCHAR pWchar[100];

        wcscpy(pWchar,str);

    方法二:使用wcscpy_s()函数

    这个函数是上一个函数的安全版本,调用上一个函数如果pWchar的内存不足时,容易引发意味的错误,但是wcscpy_s()则不会,应该其内存大小已经指定出来了:

        CString str("string");

        WCHAR pWchar[100];

        wcscpy(pWchar,100,str);

    方法三:使用_tcscpy()函数

        CString str("string");

        WCHAR pStr[100];

        _tcscpy(pStr,str);

    方法四:使用_tcscpy_s()函数

    wcscpy_s()一样,_tcscpy_s()函数也是_tcscpy()函数的安全版本:

        CString str("string");

        WCHAR pStr[100];

        _tcscpy_s(pStr,100,str);

    4.CString和char*的转化

    方法一:使用wcstombs()函数

        CString str("string");

        char pChar[100];

        wcstombs(pChar,str,100);

    方法二:使用wcstombs_s()函数

    同上面一样,wcstombs_s()wcstombs()的安全版本:

    总结:

          上面一会使用strcpy(),一会使用wcscpy(),一会又使用_tcscpy(),这三者有什么关系呢,其实strcpy()处理的就是ASCII编码的字符,像char,而wcscpy()处理的是Unicode 编码,_tcscpy()则是一个宏,如果你使用的是ASCII编码,那么_tcscpy()表示的就是strcpy(),如果你使用的是Unicode编码,那么_tcscpy()表示的就是wcscpy(),这可以通过定义_UNICODEUNICODE宏来实现。你可能已经知道了为什么要定义这么一个宏,对!就是为了代码的移植。还有一个函数就是wcstombs(),这个函数是干什么用的呢?其实除了Unicode编码,还有一个编码,那就是多字节编码,通常用的是双字节编码,vc就支持这种编码,函数wcstombs()就是为了实现多字节和单字节转换而设计的。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lidabo/p/2784901.html
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