在ffmpeg中,解码前的数据结构体为AVPacket(参考:3.AVPacket使用),而解码后的数据为AVFrame(视频的YUV, RGB, 音频的PCM,数据量更大)html
1.AVFrame介绍数组
- AVFrame必须使用av_frame_alloc()来分配。注意,这只是分配AVFrame自己,缓冲区的数据(解码成功后的数据)必须经过其余途径被管理.
- 由于AVFrame一般只分配一次,而后屡次复用来保存不一样类型的数据,复用的时候须要调用av_frame_unref()将其重置到它前面的原始清洁状态.
- 注意调用avcodec_receive_frame()时会自动引用减1后再获取frame,因此解码过程当中无需每次调用
- 释放的时候必须用av_frame_free()释放。
2.经常使用函数使用数据结构
AVFrame *av_frame_alloc(void);
// 初始化
void av_frame_unref(AVFrame *frame);
//引用减1.若为0则释放缓冲区数据,注意调用avcodec_receive_frame()时会自动引用减1后再获取frame,因此解码过程当中无需每次调用
void av_frame_free(AVFrame **frame);
//释放frame自己
av_frame_ref(AVFrame *dst, const AVFrame *src);
//从src复制到一个初始化好的dst中,并引用+1
av_frame_clone(const AVFrame *src);
//建立并返回一个复制好的AVPacket(在音视频同步处理中用到该函数)
//获取frame相关函数
int avcodec_send_packet(pCodecCtx, pPacket);
//发送要解码的数据到解码队列中,并引用+1.返回0表示发送成功
int avcodec_receive_frame(pCodecCtx, pFrame);
//从解码队列中获取一帧AVFrame,而且获取的AVFrame是已经经过pts排列好的数据,返回0表示获取成功
注意事项:ide
因为DTS和PTS的顺序多是不一致的.因此每次视频解码完成后,可能还有几帧frame未显示,
咱们须要在末尾经过avcodec_send_packet()传入NULL来将最后几帧取出来函数
2.AVFrame结构体布局
AVFrame结构体中有不少成员,常见的成员以下所示,注释已替换:post
typedef struct AVFrame {
#define AV_NUM_DATA_POINTERS 8
uint8_t *data[AV_NUM_DATA_POINTERS];
//存储原始帧数据(视频的YUV, RGB, 音频的PCM),数组的每个元素是一个指针,指向了AVBufferRef *buf中的data
//对于packet格式,都存在data[0]中,好比yuv,data[0]中就存的是yuvyuvyuv...,pcm则是lrlrlrlr...
//对于planar格式,则是分开存储,好比yuv,data[0]存y,data[1]存u,data[2]存v,pcm则是data[0]存L,data[1]存R
int linesize[AV_NUM_DATA_POINTERS];
//对于视频,linesize是每一个图像的一行(宽)数据大小(字节数)。注意有对齐要求(16或32对齐)
//对于音频,则是每一个data[]通道里的字节大小,而且每一个通道(通常就两通道:L和R)的字节数相同
uint8_t **extended_data;
//extended_data:*extended_data始终等于data[0]里的成员。
//之因此取名为extended_data,是由于data[]最大只能8个通道.
//好比planar格式的pcm的通道数超过了8个,那么就只能使用extended_data来获取数据.
int width, height;
//视频帧的尺寸(以像素为单位)
//用户能够经过if (frame->width > 0 && frame->height > 0)来判断是否为视频流
int nb_samples;
//音频帧的单通道样本数据数量(不是以字节为单位,以单个音频数据为单位)
//好比frame的linesize[0]=8192,LR双通道,format为float planar格式(4字节),那么nb_samples=8192/2/4=1024
int format;
//帧的格式,若是未知或未设置为-1
//对于视频帧,参考AVPixelFormat枚举值,好比:AV_PIX_FMT_YUV420P
//对于音频帧,参考AVSampleFormat枚举值,好比:AV_SAMPLE_FMT_U8
int key_frame;
//是否为一幅完整的画面,关键帧(I帧)的标识
//1->关键帧,0->非关键帧
enum AVPictureType pict_type;
//视频帧类型(I、B、P等),好比:AV_PICTURE_TYPE_I(I帧)
//I帧:一幅完整的画面
//B帧:参考前面和后面两帧的数据加上本帧的变化而得出的本帧数据
//P帧:参考前面而得出的本帧数据.
//若是I帧不完整,那么整个GOP(Group of Picture)都是花屏的.
/**
* Sample aspect ratio for the video frame, 0/1 if unknown/unspecified.
*/
AVRational sample_aspect_ratio;
//像素的宽高比,经过av_q2d()来获取值,若是未知/未指定,为0/1。
/**
* Presentation timestamp in time_base units (time when frame should be shown to user).
*/
int64_t pts;
//显示时间戳,表示当前为第几帧,若是要换算为时分秒,则须要AVStream的time_base时基来一块儿换算
//好比:
//int timeVal=av_q2d(pFormatCtx->streams[videoindex]->time_base) * pFrame->pts*100;
//int hour = timeVal/360000;
//int minute = timeVal%360000/6000;
//int second = timeVal%6000/100;
//int msec = timeVal%100*10;
#if FF_API_PKT_PTS
/**
* PTS copied from the AVPacket that was decoded to produce this frame.
* @deprecated use the pts field instead
*/
int64_t pkt_pts; //使用pts字段代替(pts=pkt_pts)
#endif
int64_t pkt_dts;
//pkt_dts:解码时间戳,等于AVPacket的dts,若是AVPacket只有dts而未设置pts,此值也是此frame的pts
//好比mjpeg格式的视频,就只有I帧,不须要对pts进行排序,因此dts和pts值同样
int coded_picture_number;
//编码顺序的图像
int display_picture_number;
//播放顺序的图像
/**
* quality (between 1 (good) and FF_LAMBDA_MAX (bad))
*/
int quality;
//视频质量,值越小越好
int repeat_pict;
//当解码时,这表示图片必须延迟多少.extra_delay = repeat_pict / (2*fps)
int interlaced_frame;
//图像逐行/隔行模式标识。
int top_field_first;
//若是内容是隔行模式扫描,则首先显示顶部字段。
int palette_has_changed;
//用来告诉应用程序,调色板已从前一帧更改。
int64_t reordered_opaque;
//从新排序的不透明64位(一般是整数或双精度浮点PTS,但能够是任何东西)。
int sample_rate;
//音频数据的采样率。
uint64_t channel_layout;
//音频数据的通道布局,参考channel_layout.h
//好比AV_CH_FRONT_LEFT:表示前左声道
/**
* AVBuffer references backing the data for this frame. If all elements of
* this array are NULL, then this frame is not reference counted. This array
* must be filled contiguously -- if buf[i] is non-NULL then buf[j] must
* also be non-NULL for all j < i.
*
* There may be at most one AVBuffer per data plane, so for video this array
* always contains all the references. For planar audio with more than
* AV_NUM_DATA_POINTERS channels, there may be more buffers than can fit in
* this array. Then the extra AVBufferRef pointers are stored in the
* extended_buf array.
*/
AVBufferRef *buf[AV_NUM_DATA_POINTERS];
//经过引用计数,使该AVBufferRef来间接使用AVBuffer缓冲区,也就是data[]指向的原始数据.
//用户不该直接使用data成员,应经过buf成员间接使用data成员
//若是buf[]的全部元素都为NULL,则此帧不会被引用计数。必须连续填充buf[] - 若是buf[i]为非NULL,则对于全部j<i,buf[j]也必须为非NULL
AVBufferRef **extended_buf;
int nb_extended_buf;
//和extended_data相似,由于buf最多存储8通道.
//extended_buf和AVFrame.extended_data惟一不一样在于:extended_data包含全部指向各plane的指针,而extended_buf只包含buf中装不下的指针。
AVFrameSideData **side_data;
int nb_side_data;
//边缘数据和数目
/**
* @defgroup lavu_frame_flags AV_FRAME_FLAGS
* @ingroup lavu_frame
* Flags describing additional frame properties.
*
* @{
*/
#define AV_FRAME_FLAG_CORRUPT (1 << 0)
//标记须要解码但不该该输出的帧的标志。帧数据可能被损坏,例如因为解码错误
#define AV_FRAME_FLAG_DISCARD (1 << 2)
//标记须要解码但不该该输出的帧的标志。
int flags; //编解码失败后,用户能够经过该flag查看是否为AV_FRAME_FLAG_CORRUPT或者AV_FRAME_FLAG_DISCARD
enum AVColorRange color_range; //图像的编码格式(MPEG/JPEG),解码时,由库设置,编码时,由用户来设置
enum AVColorPrimaries color_primaries; //图像源初选的色度坐标
enum AVColorTransferCharacteristic color_trc; //图像颜色传输特性
/**
* YUV colorspace type.
* - encoding: Set by user
* - decoding: Set by libavcodec
*/
enum AVColorSpace colorspace;
//图像彩色空间类型,解码时,由库设置,编码时,由用户来设置
//好比等于AVCOL_SPC_RGB时,那么color_trc等于AVCOL_TRC_IEC61966_2_1
enum AVChromaLocation chroma_location;
//储存的颜色色度样品的位置
/**
* reordered pos from the last AVPacket that has been input into the decoder
* - encoding: unused
* - decoding: Read by user.
*/
int64_t pkt_pos;
//标记最后一个解码的packet在输入文件中的位置偏移量。
int64_t pkt_duration;
//该帧的持续时间,须要经过AVStream的time_base时基来换算
/**
* metadata.
* - encoding: Set by user.
* - decoding: Set by libavcodec.
*/
AVDictionary *metadata;
int decode_error_flags; //解码帧的错误标志
#define FF_DECODE_ERROR_INVALID_BITSTREAM 1
#define FF_DECODE_ERROR_MISSING_REFERENCE 2
#define FF_DECODE_ERROR_CONCEALMENT_ACTIVE 4
#define FF_DECODE_ERROR_DECODE_SLICES 8
int channels;
//音频通道数量,仅用于音频
//用户能够经过 if (frame->nb_samples > 0 && (frame->channel_layout || frame->channels > 0))来判断该frame是否为音频
int pkt_size;
//压缩帧的相应数据包的大小。
size_t crop_top;
size_t crop_bottom;
size_t crop_left;
size_t crop_right;
//用于裁剪视频帧图像用的。四个值分别为从frame的上/下/左/右边界裁切的像素数。
//...
}AVFrame;