• python random模块


    random 模块函数简介

    choice()

    从序列中获取一个随机元素。list, tuple, string都属于sequence

    #随机取一个数
    choice([1, 2, 3, 5, 9])

    randint()

    用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <= n <= b

    print random.randint(12,20)  #生成的随机数n: 12 <= n <= 20  
    print random.randint(20,20)  #结果永远是20  
    #print random.randint(20, 10)   #该语句是错误的。下限必须小于上限。  
    

    random()

    用于生成一个0到1的随机符点数: 0 <= n < 1.0

    uniform()

    random.uniform(a, b),用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a > b,则生成的随机数n: a <= n <= b。如果 a <b, 则 b <= n <= a。

    print random.uniform(10,20)  
    print random.uniform(20,10)  
    #---- 结果(不同机器上的结果不一样)  
    #18.7356606526  
    #12.5798298022 
    

    randrange()

    random.randrange的函数原型为:random.randrange([start], stop[, step]),从指定范围内,按指定基数递增的集合中 获取一个随机数。如:random.randrange(10, 100, 2),结果相当于从[10, 12, 14, 16, ... 96, 98]序列中获取一个随机数。random.randrange(10, 100, 2)在结果上与 random.choice(range(10, 100, 2) 等效。

    random.shuffle

    random.shuffle的函数原型为:random.shuffle(x[, random]),用于将一个列表中的元素打乱。如:

     
    p = ["Python","is", "powerful","simple", "and so on..."]  
    random.shuffle(p)  
    print p  
    #---- 结果(不同机器上的结果可能不一样。)  
    #['powerful', 'simple', 'is', 'Python', 'and so on...']  

    random.sample

    random.sample的函数原型为:random.sample(sequence, k),从指定序列中随机获取指定长度的片断。sample函数不会修改原有序列。

    list = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]  
    slice = random.sample(list, 5)  #从list中随机获取5个元素,作为一个片断返回  
    print slice  
    print list #原有序列并没有改变。  
    

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lichunl/p/9097909.html
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