与AppentAllText方法类似,WreiteAllText可以将指定的字符串直接写入文件,WriteAllText方法的声明如下
创建一个新文件在其中写入指定的字符串数组,然后,关闭该文件,如果目标存已存在,则改写文件
public static void WriteAllText(string path ,string contents)
创建一个新文件在其中写入指定编码的字符串数组,然后,关闭该文件,如果目标存已存在,则改写文件
public static void WriteAllText(string path ,string contents, Encoding encoding )
下面使用WrtiiteAlltext 方法添加指定字符串数组到文本
const string path = @"C:\oscar.txt";
File.WriteAllText(path, "这是使用WriteAlltext方法添加的字符串!" + Environment.NewLine);
File.WriteAllText(path, "这是用File类中的AppendAllText方法添加到文本的字符串,并且指定编码的格式为UTF-8", Encoding.UTF8);
string str = File.ReadAllText(path);
Console.WriteLine(str);
/*
* WriteAllText与AppendAlltext之间的区别是:WriteAllText会清楚现在文件中已经存有的文本,。写入新的文本而AppendAllText则是在文件的尾部添加文本
从上面可以看出我添加了两次而结果只显示出来一次。
*/
与WriteAlltext类似的还有WriteAllLines和WriteAllBytes方法 ,
在指定文件中写如指定的字符数组,如果文件不存在,则创建文件,否则改写文件,
public static void WriteAllLines (sting path ,string [] countenes);
在指定文件中写如指定的字符数组,并且指定编码的形式 ,如果文件不存在,则创建文件,否则改写文件,
public static void WriteallLines(string path ,string [] contenes , Encoding encoding )
在指定文件中写如指定的字符数组,如果文件不存在,则创建文件,否则改写文件,
Public static void WriteAllBytes(string path ,Bytes[] bytes)
下面用这三种方法演示:
const string path = @"C:\ oscar.txt ";
string [] str = {"这是","使用","WriteLines","方法","添加","字符串"};
File.WriteAllLines(path, str);
string[] str1 = File.ReadAllLines(path);
string bytestr = "这是使用WriteBytes方法添加字节数组";
Byte[] bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(bytestr.ToCharArray());
File.WriteAllBytes(path, bytes);
string str11 = File.ReadAllText(path);
Console.WriteLine(str11);