Function
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函数也是一个对象
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函数中可以封装一些功能(代码块),在需要时可以执行这些功能
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函数中可以保存一些代码,在需要时候进行调用
创建函数对象
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可以将要封装的代码以字符串的形式传递给构造的函数
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封装到函数中的代码不会立即执行
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函数中的代码会在函数调用时执行
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调用函数语法: 函数对象()
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当调用函数时,函数中的代码会按照顺序立即执行
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var fun = new Function(); console.log(fun); console.log(typeof fun);
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方法一:使用函数声明 来创建一个函数 (经常使用)
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语法:
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function 函数名([形参1,形参2,形参3,形参4
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function fun2(){ console.log("first"); console.log("second"); console.log("third"); } console.log(fun2); fun2();
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方法二:使用函数表达式创建一个函数
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语法:
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var 函数名 = function(){
语句
} -
var fun3 = function(){ console.log("我是匿名函数中封装的代码"); } fun3();
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方法三:创建一个构造函数,专门用来创建Person对象
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构造函数就是一个普通函数,创建方式和普通函数没有区别
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不同的是,构造函数习惯上首字母大写
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构造函数和普通函数的区别就是调用方式不同
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普通函数就是直接调用,而构造函数需要使用new关键字来调用
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构造函数的执行流程
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立刻创建一个新的对象
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将新建的对象设置为函数中的this,在构造函数中可以使用this来引用新建对象
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逐行执行函数体代码
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将新建的对象作为返回值返回
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使用他同一个构造函数创建的对象,称之为一类对象,也将一个构造函数称为一个类
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将通过一个构造函数创建的对象,也称为是该类的实例
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this:
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当以函数的形式调用时,this是window
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当以方法的形式调用时,谁调用方法this就是谁
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当以构造函数的形式调用时,this就是新创建的那个对象
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函数的参数
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函数形参
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可以在函数的括号中来制定一个或者多个形式参数(形参)
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多个形参之间 使用,隔开,声明形参就相当于在函数内部声明了对应的变量
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但是并没有赋值
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函数实参
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实参将会赋值给函数中对应的形参
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函数的实参可以是任意的数据类型
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注意:是否可能接收到非法的参数,所以需要尽量检查实参的类型
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函数调用
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调用函数时,解析器不会检查实参的数量
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多余的时实参不会被赋值
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如果实参的数量少于形参的数量,则没有对应实参的形参将自动填充为Undefined
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function sum(a,b){ console.log(a+b); } sum(123,456); sum(123);
传递隐藏的参数
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在调用函数时,浏览器每次都会传递进两个隐含的参数
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函数的上下文对象this
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封装实参的对象 arguments
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arguments是一个类似数组的对象,他也可以通过索引来操作数据,也可以获取长度
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在调用函数时,我们所传递的实参都会在arguments保存
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arguments.length可以来获取实参的长度
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即使没有定义形参,也可以通过arguments来使用实参
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arguments的一个callee属性,对应当前正在执行函数的对象
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函数的返回值
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创建一个函数,用来计算三个数的和
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function sum(a,b,c){ var d = a + b + c; return d; } // 调用函数 // sum(1,2,3); var ret = sum(1,2,3); alert(ret);
函数作用域
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作用域
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作用域指一个变量的作用的范围
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js中共有两种作用域
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全局作用域
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直接编写在script标签中的js代码,都在全局作用域中
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全局作用域在页面打开时创建,在页面关闭时销毁
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在全局作用域中有一个全局对象window ,可以直接使用
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window代表浏览器的窗口
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在全局作用域中:
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创建的变量都会作为window对象的属性保存
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创建的函数都会作为window对象的方法保存
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全局作用域中的变量都是全局变量
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页面中任意部分都可以访问到的变量
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函数作用域
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调用函数时创建函数作用域,函数执行完毕以后,函数作用域销毁
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每调用一次函数就会创建一个新的函数作用域 ,作用域之间相互独立
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在函数作用域中可以访问全局作用域中的变量
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全局作用域中无法访问到函数作用域中的变量
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函数作用域中操作一个变量,会先在自身作用域中寻找
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若有就直接使用
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若没有则往上一级去找
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一直到找全局作用域中的变量
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如果全局作用域中也没有该变量,则会报错ReferenceError
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在函数中想使用全局变量,可以使用window.变量名
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在函数作用域中也有声明提前的法则
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在函数中,如不使用var声明变量,则会设置为全局变量
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函数中定义形参,就相当于在函数作用域中声明了变量,如果再调用函数时没有传入实参,则其值为Undefined
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变量提前声明
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变量的声明提前
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使用var关键字声明的变量,会在所有代码执行之前被声明,但是变量的赋值只能在执行到这行代码时进行
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如果声明变量时不使用var关键字,则变量不会被声明提前,代码可能会报错
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函数的声明提前
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使用函数声明形式创建的函数,function(){}
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他会在所有的代码执行之前会被创建( function(){} ),所以我们可以在函数声明前来调用函数
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使用函数表达式创建的函数( var fun=function(){} ),不会被声明提前,所以不能在声明前调用
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// 案例一 console.log(a); a = 123;
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// 案例二 console.log(a); var a = 123;
this
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解析器在调用函数时,每次都会向函数内部传递进一个隐含的参数
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这个隐含的参数就是this
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this指向的是一个对象
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这个对象称为函数执行的上下文对象
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根据函数调用方式不同,this会指向不同的对象
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以函数形式调用时,this永远都是window
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以对象的方法形式调用时,this就是该方法的对象
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var name = "xxx" function fun(){ console.log(this.name); } var obj = { name:"Tom", sayName:fun }; obj.sayName(); fun();
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// this的 var name = "全局"; function fun(){ console.log(this.name); //精髓是this }; var obj1 = { name : "Tom", sayName : fun }; var obj2 = { name : "Jack", sayName : fun }; // 需求1:希望调用obj1.sayName()可以输出"Tom" // 需求2:希望调用obj1.sayName()可以输出"Jack" obj1.sayName(); obj2.sayName();
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工厂方法
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使用工厂方法创建对象,通过该方法可以大批量创建对象
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function createPerson(name,age,gender){ var obj = new Object(); obj.name = name; obj.age = age; obj.gender = gender; obj.sayName = function(){ alert(this.name); }; return obj; } var obj2 = createPerson("Tom",28,"男"); var obj3 = createPerson("Rose",18,"女"); var obj4 = createPerson("Jack",48,"男"); obj2.sayName(); alert(obj2.age);
构造函数方法
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function Person(name, age, gender){ this.name = name; this.age = age; this.gender = gender; this.sayName = fun } function fun(){ alert(this.name); } var per3 = new Person("swk",18,"male"); var per4 = new Person("zbj",28,"female"); var per5 = new Person("shs",38,"male"); console.log(per3.sayName()); console.log(per4.sayName()); console.log(per5.sayName());