• ☕【Java技术指南】「技术盲区」看看线程以及线程池的异常处理机制都有哪些?


    线程异常捕获问题

    Java异常在线程之间不是共享的,在线程中抛出的异常是线程自己的异常,主线程并不能捕获到。也就是说你把线程执行的代码看成另一个主函数。

    上面A和B的运行是互相独立的,虽然说你看到B所在代码块的函数内容在main中,但是main并不能捕获到这个Runnable里函数的异常,因为它不在同一个线程之中运行,B中抛出的异常如果你不在另一个线程捕获的话,相当于就是没有异常处理,无法捕获。

    在java多线程程序中,所有线程都不允许抛出未捕获的checked exception,也就是说各个线程需要自己将checked exception处理掉,run方法上面进行了约束,不可以抛出异常(throws Exception)

    public class ThreadSample implements Runnable {
        @Override
        public void run() {  //run()方法上不可以抛出异常
            System.out.println("任务开始执行");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            int i = 10 /0;  //这里抛出RuntimeException()
            System.out.println("任务执行结束");
        }
    }
    
    public class ThreadErrorTest {
        public static void main(String[] args) {
            Thread a = new Thread(new ThreadSample());
            a.start();
            System.out.println("主线程执行结束!!!");
        }
    }
    
    • a线程运行抛出异常不会影响主线程的执行,当此类异常产生时,子线程就会终结。

    • 所以,无法在主线程中捕获子线程抛出的异常进行处理,只能在run方法内部对业务逻辑进行try/catch。

    • 线程是独立执行的代码片断,线程的问题应该由线程自己来解决,而无法委托到外部。

    对于线程的设置异常捕捉器

    Thread中Java提供了一个setUncaughtExceptionHandler的方法来设置线程的异常处理函数,你可以把异常处理函数传进去,当发生线程的未捕获异常的时候,由JVM来回调执行。

    如何在获取子线程内部的线程错误执行结果呢?

    • 可以使用Thread.UncaughtExceptionHandler为每个线程设置异常处理器,Thread.UncaughtExceptionHandler.uncaughtException()方法会在线程因未捕获的异常而面临死亡时被调用,上述子线程本身因为异常终止打印到控制台也是由于UncaughtExceptionHandler

    • 实现UncaughtExceptionHandler接口并重写uncaughtException方法,在uncaughtException方法中打印日志即可:

    public class ThreadErrorTest {
    
        public static void main(String[] args) {
            Thread a = new Thread(new ThreadSample());
            a.setUncaughtExceptionHandler(new RuntimeExceptionHandle());
            a.start();
            System.out.println("主线程执行结束!!!");
        }
    }
    
    public class RuntimeExceptionHandle implements Thread.UncaughtExceptionHandler {
        @Override
        public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
            //打印异常信息到日志
            System.out.println("异常处理器调用, 打印日志: " + e);
        }
    }
    

    子线程在抛出运行时异常,调用自定义的异常处理器,进行异常处理(日志打印)

    原理分析

    1. 当一个线程因未捕获的异常而即将终止时,JAVA虚拟机将使用Thread.getUncaughtExceptionHandler()查询该线程以获得其UncaughtExceptionHandler

    2. 调用该handler的uncaughtException()方法,将线程和异常作为参数传递。

    3. 如果没有,则搜索该线程的ThreadGroup的异常处理器。

    4. ThreadGroup中的默认异常处理器实现是将处理工作逐层委托给上层的ThreadGroup,直到某个ThreadGroup的异常处理器能够处理该异常,否则一直传递到顶层的ThreadGroup。

    5. 顶层ThreadGroup的异常处理器委托给默认的系统处理器(如果默认的处理器存在,默认情况下为空),否则把栈信息输出到System.err

    线程池的异常捕获方式?

    下面给线程池对于不可捕捉异常也提供了多种方式去处理:
    1. run方法里面try/catch所有处理逻辑
    public void run() {
       try {
        //处理逻辑
       } catch(Exeception e) {
          //打印日志
        }
    }
    

    这是一种简单而且不易出错的线程池异常处理方式,推荐使用。

    1. 重写ThreadPoolExecutor.afterExecute方法

    线程池的线程在执行结束前肯定调用afterExecute方法,所有只需要重写该方法即可。

    public class MyThreadPool extends ThreadPoolExecutor {
       
        public MyThreadPool(int corePoolSize, int maximumPoolSize,
                            long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
            super(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue);
        }
    
        @Override
        public void afterExecute(Runnable r, Throwable t) {
            if(t != null) {
                System.out.println("打印异常日志:" + t);
            }
        }
    }
    
    • 分析线程池源码:
    public void execute(Runnable command) {
        if (command == null)
            throw new NullPointerException();
        int c = ctl.get();
        if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
            if (addWorker(command, true))
                return;
            c = ctl.get();
        }
        if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
            int recheck = ctl.get();
            if (! isRunning(recheck) && remove(command))
                reject(command);
            else if (workerCountOf(recheck) == 0)
                addWorker(null, false);
        }
        else if (!addWorker(command, false))
            reject(command);
    }
    /**
    * addWorker方法部分内容
    */
    w = new Worker(firstTask); //封装成Worker对象
    final Thread t = w.thread;
    if (t != null) {
        final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
        mainLock.lock();
        try {
            // Recheck while holding lock.
            // Back out on ThreadFactory failure or if
            // shut down before lock acquired.
            int rs = runStateOf(ctl.get());
            if (rs < SHUTDOWN ||
                (rs == SHUTDOWN && firstTask == null)) {
                if (t.isAlive()) // precheck that t is startable
                    throw new IllegalThreadStateException();
                workers.add(w);
                int s = workers.size();
                if (s > largestPoolSize)
                    largestPoolSize = s;
                workerAdded = true;
            }
        } finally {
            mainLock.unlock();
        }
        if (workerAdded) {
            t.start();
            workerStarted = true;
        }
    /**
    * worker对象里面的run方法部分内容
    */
    while (task != null || (task = getTask()) != null) {
        w.lock();
         if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) ||
              (Thread.interrupted() &&
               runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) &&
             !wt.isInterrupted())
             wt.interrupt();
         try {
             beforeExecute(wt, task);
             Throwable thrown = null;
             try {
                 task.run();
             } catch (RuntimeException x) {
                 thrown = x; throw x;
             } catch (Error x) {
                 thrown = x; throw x;
             } catch (Throwable x) {
                 thrown = x; throw new Error(x);
             } finally {
                 afterExecute(task, thrown); //执行改方法
             }
         } finally {
             task = null;
             w.completedTasks++;
             w.unlock();
         }
     }
    
    • 首先ThreadPoolExecutor中execute方法会将传入的task封装成Worker对象,在进入Worker对象的run方法,发现异常被线程池捕获了。

    • 但是最后在finally会执行 afterExecute(task, thrown)方法,该方法的方法体是空,里面没有任何逻辑。

    1. 使用submit执行任务

    我们知道在使用submit执行任务,该方法将返回一个Future对象,不仅仅是任务的执行结果,异常也会被封装到Future对象中,通过get()方法获取。

    public Future<?> submit(Runnable task) {
            if (task == null) throw new NullPointerException();
            RunnableFuture<Void> ftask = newTaskFor(task, null);
            execute(ftask); //封装成FutureTask对象交给execute方法
            return ftask;
    }
    

    由于调用ThreadPoolExecutor的execute方法,会被封装成Worker对象,然后调用FutureTask对象的run方法:

    public void run() {
    	if (state != NEW ||
    	     !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
    	                                  null, Thread.currentThread()))
    	     return;
    	 try {
    	     Callable<V> c = callable;
    	     if (c != null && state == NEW) {
    	         V result;
    	         boolean ran;
    	         try {
    	             result = c.call();
    	             ran = true;
    	         } catch (Throwable ex) {
    	             result = null;
    	             ran = false;
    	             setException(ex);  //捕获异常
    	         }
    	         if (ran)
    	             set(result);
    	     }
    	 } finally{   ...... }
    

    捕获异常后调用setException(ex)方法,setExcetion首先是将一个异常信息赋值给一个全局变量outcome,并且将全局的任务状态state字段通过CAS更新为3(异常状态)然后最后做一些清理工作。

    FutureTask.get()方法中,会对setException方法中设置的outcome和state做一些逻辑判断,然后直接往上抛出了异常,所以我们就可以在主线程中捕获这个异常。

    public V get() throws InterruptedException, ExecutionException {
       int s = state;
         if (s <= COMPLETING)
             s = awaitDone(false, 0L);
         return report(s);
     }
    
    private V report(int s) throws ExecutionException {
       Object x = outcome;
         if (s == NORMAL)
             return (V)x;
         if (s >= CANCELLED)
             throw new CancellationException();
         throw new ExecutionException((Throwable)x);
     }
    

    自定义异常处理器

    由于线程池传入的参数是Runnable不是Thread,执行一个个对应的任务,所以这里我们需要使用ThreadFactory创建线程池

    public class MyThreadFactory implements ThreadFactory {
        @Override
        public Thread newThread(Runnable r) {
            Thread t = new Thread(r);
            t.setUncaughtExceptionHandler(new RuntimeExceptionHandle());
            return t;
        }
    }
    

    继承ThreadFactory,并重写newThread(Runnable r)方法设置异常处理器,在异常处理器中捕获并处理异常(打印日志)

    public class ThreadPoolExecption1 {
        private static ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor(new MyThreadFactory());
    
        public static void main(String[] args) {
            Task task = new Task();
            executor.execute(task);
            executor.submit(task);
        }
    }
    

    这种方法比较麻烦,更简单的是在Thread类中设置一个静态域,并将这个处理器设置为默认异常处理器,但是,这个属于全局化的,慎用!如果需要定制化,还需要专门定制。

    public class ThreadPoolException2 {
    
        private static ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);
    
        public static void main(String[] args) {
            Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(new RuntimeExceptionHandle());
            Task task = new Task();
            executor.execute(task);
            //executor.submit(task);
        }
    }
    
    极限就是为了超越而存在的
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