• 原生js实现简单移动端轮播图


    最近项目不是很忙,自己就用原生js写了一个简单的移动端轮播图的小demo,可实现自动轮播和手势滑动轮播,然后就把它记录到个人博客里。还有很多不足的地方,希望多多指出,以便改进。

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    1、代码部分

      分为四个文件:

      slideshow.html

      slideshow.css

      base.js

      slideshow.js

    1.1、slideshow.html

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport"
              content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
        <title>移动端-轮播图</title>
        <link rel="stylesheet" href="slideshow.css">
    </head>
    <body>
    <div class="layout">
        <div class="banner">
            <ul class="clearfix">
                <li><a href="#"><img src="images/l5.jpg"></a></li>
                <li><a href="#"><img src="images/l1.jpg"></a></li>
                <li><a href="#"><img src="images/l2.jpg"></a></li>
                <li><a href="#"><img src="images/l3.jpg"></a></li>
                <li><a href="#"><img src="images/l4.jpg"></a></li>
                <li><a href="#"><img src="images/l5.jpg"></a></li>
                <li><a href="#"><img src="images/l1.jpg"></a></li>
            </ul>
            <ul>
                <li class="now"></li>
                <li></li>
                <li></li>
                <li></li>
                <li></li>
            </ul>
        </div>
    </div>
    
    <script src="base.js"></script>
    <script src="slideshow.js"></script>
    </body>
    </html>

    1.2、slideshow.css

    *,
    ::before,
    ::after{
        padding: 0;
        margin: 0;
        -webkit-box-sizing: border-box;/*兼容移动端主流浏览器*/
        box-sizing: border-box;
        -webkit-tap-highlight-color: transparent;/*清除移动端点击高亮效果*/
    }
    body{
        font-family:Microsoft YaHei,sans-serif;/*移动端默认的字体*/
        font-size: 14px;
        color: #333;
    }
    ol,ul{
        list-style: none;
    }
    /*清除浮动*/
    .clearfix::before,
    .clearfix::after{
        content: "";
        display: block;
        height: 0;
        line-height: 0;
        visibility: hidden;
        clear: both;
    }
    
    .layout{
         100%;
        max- 750px;
        min- 320px;
        margin: 0 auto;
        position: relative;
    }
    .banner{
         100%;
        overflow: hidden;
        position: relative;
    }
    .banner ul:first-child{
         1000%;
        -webkit-transform: translateX(-10%);
        transform: translateX(-10%);
    }
    .banner ul:first-child li{
         10%;
        float: left;
    }
    .banner ul:first-child li a{
        display: block;
         100%;
    }
    .banner ul:first-child li a img{
         100%;
        display: block;
    }
    .banner ul:last-child{
        position: absolute;
        bottom: 6px;
         100%;
        text-align: center;
    }
    .banner ul:last-child li{
         6px;
        height: 6px;
        border: 1px solid #fff;
        border-radius: 50%;
        display: inline-block;
        margin-left: 10px;
    }
    .banner ul:last-child li:first-child{
        margin-left: 0;
    }
    .banner ul:last-child li.now{
        background: #fff;
    }

    1.3、base.js

    /**
     * Created by libo on 2017/11/9.
     */
    
    /*封装一些公用的事件或者公用的方法*/
    /*定义的一个命名空间*/
    window.my = {};
    /*封装一个事件 过渡结束事件*/
    my.transitionEnd = function(dom,callback){
        //1.给谁加事件
        //2.事件触发后处理什么业务
        if(!dom || typeof dom != 'object'){
            //没dom的时候或者不是一个对象的时候 程序停止
            return false;
        }
        dom.addEventListener('transitionEnd', function(){
            callback && callback();
        });
        dom.addEventListener('webkitTransitionEnd', function(){
            callback && callback();
        });
    }
    
    //封装一个tap事件
    my.tap = function(dom,callback){
        if(!dom || typeof dom != 'object'){
            //没dom的时候或者不是一个对象的时候 程序停止
            return false;
        }
    
        var isMove = false; //是否滑动过
        var time = 0;   //刚刚触摸屏幕的事件  touchstart的触发事件
    
        dom.addEventListener('touchstart',function(){
            //记录触发这个事件的时间
            time = Date.now();  //时间戳 毫秒
        });
        dom.addEventListener('touchmove',function(){
            isMove = true;
        });
        window.addEventListener('touchend',function(e){
            //1.没有滑动过
            //2.响应事件在150ms以内   要求比click要响应快
            if(!isMove && (Date.now()-time)<150 ){
                callback && callback(e);
            }
    
            //重置参数
            isMove = false;
            time = 0;
        });
    
    }

    1.4、slideshow.js

    /**
     * Created by libo on 2017/11/9.
     */
    window.onload = function(){
        /*
         * 1.自动轮播  定时器  无缝衔接  动画结束瞬间定位
         * 2.点需要随着轮播的滚动改变对应的点  改变当前样式  当前图片的索引
         * 3.手指滑动的时候让轮播图滑动   touch事件  记录坐标轴的改变 改变轮播图的定位(位移css3)
         * 4.当滑动的距离不超过一定的距离的时候  需要吸附回去  过渡的形式去做
         * 5.当滑动超过了一定的距离  需要 跳到 下一张或者上一张  (滑动的方向) 一定的距离(屏幕的三分之一)
         * */
    
        var imageCount = 5; //页面中用来轮播的图片有5张不同的
        //轮播图大盒子
        var banner = document.querySelector('.banner');
        //图片的宽度
        var width = banner.offsetWidth;
        //图片盒子
        var imageBox = banner.querySelector('ul:first-child');
        //点盒子
        var pointBox = banner.querySelector('ul:last-child');
        //所有的点
        var points = pointBox.querySelectorAll('li');
    
        //公用方法
        //加过渡
        var addTransition = function(){
            imageBox.style.transition = "all 0.3s";
            imageBox.style.webkitTransition = "all 0.3s";/*做兼容*/
        };
        //清除过渡
        var removeTransition = function(){
            imageBox.style.transition = "none";
            imageBox.style.webkitTransition = "none";
        }
        //定位
        var setTranslateX = function(translateX){
            imageBox.style.transform = "translateX("+translateX+"px)";
            imageBox.style.webkitTransform = "translateX("+translateX+"px)";
        }
    
        //功能实现
        //自动轮播  定时器  无缝衔接  动画结束瞬间定位
        var index = 1;
        var timer = setInterval(function(){
            index++ ;   //自动轮播到下一张
            //改变定位  动画的形式去改变  transition transform translate
            addTransition();    //加过渡动画
            setTranslateX(-index * width);  //定位
        },3000);
    
        //等过渡结束之后来做无缝衔接
        my.transitionEnd(imageBox, function(){
            //处理事件结束后的业务逻辑
            if(index > imageCount ){
                index = 1;
            }else if(index <= 0){
                index = imageCount;
            }
            removeTransition(); //清除过渡
            setTranslateX(-index * width);  //定位
            setPoint(); //设置底部显示当前图片对应的圆角
        });
    
        //改变当前样式  当前图片的索引
        var setPoint = function(){
            //清除上一次的now
            for(var i = 0 ; i < points.length ; i++){
                points[i].className = " ";
            }
            //给图片对应的点加上样式
            points[index-1].className = "now";
        }
    
        /*
         手指滑动的时候让轮播图滑动   touch事件  记录坐标轴的改变 改变轮播图的定位(位移css3)
         当滑动的距离不超过一定的距离的时候  需要吸附回去  过渡的形式去做
         当滑动超过了一定的距离  需要 跳到 下一张或者上一张  (滑动的方向) 一定的距离(屏幕的三分之一)
         */
        //touch事件
        var startX = 0; //记录起始  刚刚触摸的点的位置 x的坐标
        var moveX = 0;  //滑动的时候x的位置
        var distanceX = 0;  //滑动的距离
        var isMove = false; //是否滑动过
    
        imageBox.addEventListener('touchstart', function(e){
            clearInterval(timer);   //清除定时器
            startX = e.touches[0].clientX;  //记录起始X
        });
    
        imageBox.addEventListener('touchmove',function(e){
            moveX = e.touches[0].clientX;   //滑动时候的X
            distanceX = moveX - startX; //计算移动的距离
            //计算当前定位  -index*width+distanceX
            removeTransition(); //清除过渡
            setTranslateX(-index * width + distanceX);  //实时的定位
            isMove = true;  //证明滑动过
        });
    
        //在模拟器上模拟的滑动会有问题 丢失的情况  最后在模拟器的时候用window
        imageBox.addEventListener('touchend', function(e){
            // 滑动超过 1/3 即为滑动有效,否则即为无效,则吸附回去
            if(isMove && Math.abs(distanceX) > width/3){
                //5.当滑动超过了一定的距离  需要 跳到 下一张或者上一张  (滑动的方向)*/
                if(distanceX > 0){  //上一张
                    index --;
                }
                else{   //下一张
                    index ++;
                }
            }
            addTransition();    //加过渡动画
            setTranslateX(-index * width);    //定位
    
            if(index > imageCount ){
                index = 1;
            }else if(index <= 0){
                index = imageCount;
            }
            setPoint();
    
            //重置参数
            startX = 0;
            moveX = 0;
            distanceX = 0;
            isMove = false;
            //加定时器
            clearInterval(timer);   //严谨 再清除一次定时器
            timer= setInterval(function(){
                index++ ;  //自动轮播到下一张
                addTransition();    //加过渡动画
                setTranslateX(-index * width);    //定位
            },3000);
        });
    };

    2、效果

          

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