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C++ const用法 尽可能使用const
C++ const 允许指定一个语义约束,编译器会强制实施这个约束,允许程序员告诉编译器某值是保持不变的。如果在编程中确实有某个值保持不变,就应该明确使用const,这样可以获得编译器的帮助。
1.const 修饰成员变量
1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 int main(){ 4 int a1=3; ///non-const data 5 const int a2=a1; ///const data 6 7 int * a3 = &a1; ///non-const data,non-const pointer 8 const int * a4 = &a1; ///const data,non-const pointer 9 int * const a5 = &a1; ///non-const data,const pointer 10 int const * const a6 = &a1; ///const data,const pointer 11 const int * const a7 = &a1; ///const data,const pointer 12 13 return 0; 14 }
const修饰指针变量时:
(1)只有一个const,如果const位于*左侧,表示指针所指数据是常量,不能通过解引用修改该数据;指针本身是变量,可以指向其他的内存单元。
(2)只有一个const,如果const位于*右侧,表示指针本身是常量,不能指向其他内存地址;指针所指的数据可以通过解引用修改。
(3)两个const,*左右各一个,表示指针和指针所指数据都不能修改。
2.const修饰函数参数
传递过来的参数在函数内不可以改变,与上面修饰变量时的性质一样。
void testModifyConst(const int _x) { _x=5; ///编译出错 }
3.const修饰成员函数
(1)const修饰的成员函数不能修改任何的成员变量(mutable修饰的变量除外)
(2)const成员函数不能调用非const成员函数,因为非const成员函数可以会修改成员变量
#include <iostream> using namespace std; class Point{ public : Point(int _x):x(_x){} void testConstFunction(int _x) const{ ///错误,在const成员函数中,不能修改任何类成员变量 x=_x; ///错误,const成员函数不能调用非onst成员函数,因为非const成员函数可以会修改成员变量 modify_x(_x); } void modify_x(int _x){ x=_x; } int x; };
4.const修饰函数返回值
(1)指针传递
如果返回const data,non-const pointer,返回值也必须赋给const data,non-const pointer。因为指针指向的数据是常量不能修改。
const int * mallocA(){ ///const data,non-const pointer int *a=new int(2); return a; } int main() { const int *a = mallocA(); ///int *b = mallocA(); ///编译错误 return 0; }
(2)值传递
如果函数返回值采用“值传递方式”,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加const 修饰没有任何价值。所以,对于值传递来说,加const没有太多意义。
所以:
不要把函数int GetInt(void) 写成const int GetInt(void)。
不要把函数A GetA(void) 写成const A GetA(void),其中A 为用户自定义的数据类型。
在编程中要尽可能多的使用const,这样可以获得编译器的帮助,以便写出健壮性的代码。