• c++析构函数


    搬运某大佬的文章,只为以后方便查看

    https://www.cnblogs.com/puyangsky/p/5319470.html

    一、定义
    1. 作用:对象消亡时,自动被调用,用来释放对象占用的空间
    2.特点:
       (1) 名字与类名相同
       (2) 在前面需要加上"~"
       (3) 无参数,无返回值
       (4) 一个类最多只有一个析构函数
       (5) 不显示定义析构函数会调用缺省析构函数

    二、用法
    1.普通用法

    代码:

    class Test
    {
        int id;
    public:
        Test(int i)
        {
            id = i;
        }
        ~Test()
        {
            cout<<"ID: "<<id<<" destruction function is invoked!"<<endl;
        };
    };
    
    int main()
    {
        Test t0(0);                   //栈中分配   
        Test t1[3]{1,1,1};        //栈中分配,数组型对象
        Test *t2 = new Test(2);       //堆中分配
        delete t2;
        Test *t3 = new Test[3]{3,3,3};//堆中分配
        delete []t3;
        cout<<"------End of Main-------"<<endl;
        return 0;
    }

    结果:

    分析:

    在main函数中创建了t0,t1,t2,t3几个对象,这里先说一下C++创建对象的三种不同方式

    1、Test p1(1);                               //栈中分配内存

    2、Test p2 = Test(2);        //栈中分配内存,跟方法1相同,是方法1的完整模式

    3、Test *p3 = new Test(3);     //堆中分配内存

    方法1、2中都是在栈中分配内存,在栈中内存由系统自动的去分配和释放,而使用new创建的指针对象是在堆中分配内存,当不需要该对象时,需要我们手动的去释放,否则会造成内存泄漏。

    在上述程序中,t0和t1都是栈中的对象,在程序结束时由系统来释放,因此出现在“----End of Main”之后。

    t2,t3是new出来的堆中对象,所以需要手动的delete释放,因此出现在最前面。

    另外有一点发现,就是栈中对象的释放顺序,是后定义的先释放,经过几次验证也如此,我想这恰好应征了栈的后进先出的特征。

    用法二:

    代码:

     1 class Test
     2 {
     3     int id;
     4 public:
     5     Test(int i)
     6     {
     7         id = i;
     8     }
     9     ~Test()
    10     {
    11         cout<<"ID: "<<id<<" destruction function is invoked!"<<endl;
    12     };
    13 };
    14 
    15 Test t0(0);                        //最先创建的对象,最后释放
    16 
    17 void Func()
    18 {
    19     static Test t1(1);               //创建静态对象,会在整个程序结束时自动释放
    20     Test t2(2);             //在Func结束时自动释放
    21     cout<<"-----Func-----"<<endl;
    22 }
    23 
    24 int main()
    25 {
    26     Test t3(3);
    27     t3 = 10;                         //类型转换构造函数,这里会创建临时对象,将int型转成Test类型对象,在赋值结束后,临时变量销毁
    28     cout<<"------Begin of Main-------"<<endl;
    29     {
    30         Test t4(4);                  //花括号代表作用域,不需要等到main方法结束就释放了
    31     }
    32     Func();                          //进入Func函数
    33     cout<<"------End of Main-------"<<endl;
    34     return 0;
    35 }

    结果:

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    还是那该死的IE~~~
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