• 文件操作


           1.读写文件第一步创建文件流

          语法:

                 FileStream 文件对象=new FileStream(string FilePath, FileMode);

                 FilePath:      文件路径  

                  FileMode:       打开文件的模式,是一个枚举类型

                 Create:  用于指定的名称新建一个文件,如果文件存在,则改写旧文件

                 CreateNew:  新建文件。如果文件存在会发生异常,提示文件已经存在

                 Open:          打开一个文件,使用这个枚举值时,指定的文件不存在,则指定的名称新建一个文件并打开

                 OpenOrCream:    OpenOrCream与Open成员相似,只是如果文件不存在,则用指定的名称新建一个文件打开

                 Append:       打开文件,并在文件尾追加内容

           2.StreamWriter写入器

                 创建文件流后,再创建写入器,StreamWriter 类称为写入器,它用于将数据写入文件流,只要将创建好的文件流传入,就可以创建它的实例

          语法:

                 StreamWriter 写入器对象=new StreamWriter(文件流对象);

                 StreamWriter.Writer():          用于写入器,

                 StreamWriter.WriterLine():    用于写入一行数据,写入数据后换行。

                 StreamWriter.Close():           用于关闭写入器

    -------------------------示例代码-------------------------

              try

                {

                    //创建文件流

                    FileStream stream = new FileStream(@"D: est.txt", FileMode.Create);

                    //创建写入器

                    StreamWriter writer = new StreamWriter(stream);

                    //写入字符串

                    string str = Console.ReadLine();

                    writer.Write(str);

                    //关闭写入器

                    writer.Close();

                    //关闭文件流

                    stream.Close();

                }

                catch (Exception ex)

                {

                    Console.WriteLine(ex.Message);

                }    

    -------------------------------------------------------------------------

           2.StreamReader读取器

                 创建文件流后,再创建读取器,StreamReader 类称为读取器,它用于将数据写入文件流,只要将创建好的文件流传入,就可以创建它的实例

          语法:

                 StreamReader 读取器对象 = new StreamWriter(文件流对象);

                 StreamWriter.ReadLine():      用于写入一行数据,写入数据后换行。

                 StreamWriter.ReadLine():      从当前位置读到末尾,返回字符串

                 StreamWriter.Close():    用于关闭读取器

     try

                {

                    //创建文件流

                    FileStream stream = new FileStream(@"D: est.txt", FileMode.Open);

                    //创建读取器

                    StreamReader reader = new StreamReader(stream,Encoding.GetEncoding("UTF-8"));

                    //读取文件所有内容

                    string str = reader.ReadToEnd();

                    Console.WriteLine(str);

                    //关闭读取器

                    reader.Close();

                    //关闭文件流

                    stream.Close();

                }

                catch (Exception ex)

                {

                    Console.WriteLine(ex.Message);

                }

    ----------------------------------------------------------------------

    文件(File)和目录(Directory)的操作

           1.File类的常用方法

                  (1)Exists(string path):检查指定文件是否存在,返回一个bool值例

                  if (File.Exists(@"D: est.txt"))

                    {

                        Console.WriteLine("找到文件!");

                    }

                  (2)Copy(string SourceFilePath,string DestinationFilePath):将指定的源文件(ourceFilePath)中的内容复制到目标文件(DestinationFilePath)中,如果目标文件不存在,则在指定的路径中新建一个文件

                  (3)Move(string SourceFileName,string DestinationFileName): 将指定的文件(ourceFilePath)移动到新的路径(将指定的源文件(ourceFilePath)例: File.Copy(@"D: est.txt", @"E: est.txt");

                  (4)Delete(string path):删除指定文件,如果指定文件不存在,则不发生异常 File.Delete(@"D: est.txt");

           2.Directory类的常用的方法

                  (1)Exists(string path):                           用于检查指定文件夹在磁盘上是否存在

                  (2)Move(string sourceDirName,stirng destDirName):    用于将文件或者目录及其内容移到新的位置

                  (3)delete(string,bool):                           删除指定目录,如果bool值为true,则删除子目录的所有目录内容

           3.FileInfo类的属性和方法

                  FileInfo 对象名=new FileInfo(@"文件路径");

                  (1)Exists属性:           用于检查指定文件是否存在,返回一个bool值 例:FileInfo类的对象.Exists

                  (2)Extension属性:      获取表示文件扩展名部分的字符串(后缀名) 例:FileInfo类的对象.Extension

                  (3)Name属性:           获取文件名 例:FileInfo类的对象.Name

                  (4)FullName属性:      获取目录或文件的完整目录      例:FileInfo类的对象.FullName

                  (5)CopyTo(String): 将现有的文件复制到新文件,不允许覆盖现有的文件 例:FileInfo类的对象.CopyTo(String)

                  (6)Delete():           永久删除文件                   例: FileInfo类的对象.Delete()

                  (7)MoveTo(string): 将指定文件移到新的位置(string)  例: FileInfo类的对象.MoveTo(string)

           4.DirectoryInfo类的属性和方法

                  DirectoryInfo 对象名=new  DirectoryInfo(@"文件路径");

                  两个重要的方法

                         (1)GetDirectory():该方法返回当前目录的子目录对象数组,Directory也有这个方法,但返回值是当前目录子目录的名称数组

                         (2)GetFiles():该方法返回当前目录下文件列表(FileInfo对象数组),Directory也有这个方法,但返回值是指定目录子目录的名称数组

           5.要注意的是 File类和Directory类都用静态方法操作文件和目录,而FileInfo类和DirectoryInfo类都要实例化

    MyFile类的属性

           (1)float类型FileLength属性: 文件长度,以KB为单位

           (2)string类型FileName 属性:文件名

           (3)string类型FilePath 属性:文件路径

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/libbybyron/p/4142640.html
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