单元测试
Go本身提供了一套轻量级的测试框架。符合规则的测试代码会在运行测试时被自动识别并执行。单元测试源文件的命名规则如下:
- 必须是以_test.go结尾的文件,比如manager_test.go
Go的单元测试函数分为两类:功能测试函数和性能测试函数,分别以Test和Benchmark为函数名前缀并以*testing.T为单一参数的函数。下面是测试函数声明的例子:
- func TestAdd1(t *testing.T)
- func BenchamarkAdd1(t *testing.T)
下面我们看下例子
功能性单元测试代码
这里我有2个代码文件,一个是代码文件,一个测试代码文件,共放在lib目录下。
----- lib目录
|____ manager.go
|____ manager_test.go
我们看下测试文件代码,走功能测试的代码,必须是以Test开头的方法,因为我们传入的是*testing.T的参数,所以函数名必须是Test开头的
// manager_test
package library
import (
"testing" // 测试包
)
func TestOps(t *testing.T) {
mm := NewMusicManager()
if mm == nil {
t.Error("NewMusicManager failed")
}
if mm.Len() != 0 {
t.Error("NewMusicManager failed,not empty")
}
m0 := &MusicEntry{
"1", "My Heart Will GO On", "Celion Dion", "http://qbox.me/210394", "mp3",
}
mm.Add(m0)
if mm.Len() != 1 {
t.Error("MusicManager.Add() failed")
}
m := mm.Find(m0.Name)
if m == nil {
t.Error("MusicManager.Find() failed!")
}
if m.Id != m0.Id || m.Artist != m0.Artist || m.Name != m0.Name || m.Source != m0.Source || m.Type != m0.Type {
t.Error("MusicManager.Find() failed. Found item mismatch.")
}
m, err := mm.Get(0)
if m == nil {
t.Error("MusicManager.Get() Failed.", err)
}
m = mm.Remove(0)
if m == nil || mm.Len() != 0 {
t.Error("MusicManager.Remove() failed", err)
}
}
编写完成后,我们直接切换到这个lib目录下,执行go test 即可
D:LeoLearnGoLearnsrcgo_devmusicPlayerlib>go test
PASS ---> 执行成功
ok go_dev/musicPlayer/lib 0.469s
出现PASS和ok,那么就说明我们编写的测试代码ok没有问题,manager这个程序也OK,通过了测试代码。
性能性单元测试
我们可以使用go自带的test模块来做性能测试,由于传入的是testing.B参数,所以这里我们的函数必须以Benchmark。 如下所示
func Add(a, b int) int {
return a + b
}
func BenchmarkHowFast(b *testing.B) {
b.StopTimer()
time.Sleep(time.Second)
b.StartTimer()
for i := 0; i < b.N; i++ {
Add(i, i+1)
}
}
full example :
// manager_test
package library
import (
"testing"
"time"
)
func TestOps(t *testing.T) {
mm := NewMusicManager()
if mm == nil {
t.Error("NewMusicManager failed")
}
if mm.Len() != 0 {
t.Error("NewMusicManager failed,not empty")
}
m0 := &MusicEntry{
"1", "My Heart Will GO On", "Celion Dion", "http://qbox.me/210394", "mp3",
}
mm.Add(m0)
if mm.Len() != 1 {
t.Error("MusicManager.Add() failed")
}
m := mm.Find(m0.Name)
if m == nil {
t.Error("MusicManager.Find() failed!")
}
if m.Id != m0.Id || m.Artist != m0.Artist || m.Name != m0.Name || m.Source != m0.Source || m.Type != m0.Type {
t.Error("MusicManager.Find() failed. Found item mismatch.")
}
m, err := mm.Get(0)
if m == nil {
t.Error("MusicManager.Get() Failed.", err)
}
m = mm.Remove(0)
if m == nil || mm.Len() != 0 {
t.Error("MusicManager.Remove() failed", err)
}
}
func Add(a, b int) int {
return a + b
}
func BenchmarkHowFast(b *testing.B) {
b.StopTimer()
time.Sleep(time.Second)
b.StartTimer()
for i := 0; i < b.N; i++ {
Add(i, i+1)
}
}
然后我们执行下测试代码,由于加入了性能测试代码,我们需要加入 -bench
参数
D:LeoLearnGoLearnsrcgo_devmusicPlayerlib>go test -bench="."
// Benchmark名字-cpu 循环次数 平均每次执行时间(纳秒)
BenchmarkHowFast-4 2000000000 0.39 ns/op
PASS
ok go_dev/musicPlayer/lib 7.249s