• 【数据结构】:基础


    数据结构

    什么是数据结构?

      简单来说,数据结构就是设计数据以何种方式组织并存储在计算机中。

      比如:列表、集合与字典等都是一种数据结构

      N.Wirth: “程序=数据结构+算法

    列表

    列表:在其他编程语言中称为“数组”,是一种基本的数据结构类型。

    关于列表的问题:

    • 列表中元素使如何存储的?
    • 列表提供了哪些基本的操作?
    • 这些操作的时间复杂度是多少?

    栈(Stack)是一个数据集合,可以理解为只能在一端进行插入或删除操作的列表

    栈的特点:

    • 后进先出(last-in, first-out)

    栈的概念:

    • 栈顶
    • 栈底

    栈的基本操作:

    • 进栈(压栈):push
    • 出栈:pop
    • 取栈顶:gettop

    示图:

    栈的Python实现:

    不需要自己定义,使用列表结构即可。
    进栈函数:append
    出栈函数:pop
    查看栈顶函数:li[-1]
    

    栈的应用——括号匹配问题:

    括号匹配问题:给一个字符串,其中包含小括号、中括号、大括号,求该字符串中的括号是否匹配。

    例如:

    ()()[]{}		匹配
    ([{()}])		匹配
    [](		不匹配
    [(])		不匹配

    代码:

    def cheak_kuohao(s):
        stack = []
        for char in s:
            if char in {'(','[', '{'}:
                stack.append(char)
            elif char == ')':
                if len(stack)>0 and stack[-1]=='(':
                    stack.pop()
                else:
                    return False
            elif char == ']':
                if len(stack) > 0 and stack[-1] == '[':
                    stack.pop()
                else:
                    return False
            elif char == '}':
                if len(stack)>0 and stack[-1]=='{':
                    stack.pop()
                else:
                    return False
        if len(stack) == 0:
            return True
        else:
            return False
    
    
    print(cheak_kuohao('()[]{{[]}}'))
    # True
    

    栈的应用——迷宫问题:

    给一个二维列表,表示迷宫(0表示通道,1表示围墙)。给出算法,求一条走出迷宫的路径

    解决思路:

    在一个迷宫节点(x,y)上,可以进行四个方向的探查:maze[x-1][y], maze[x+1][y], maze[x][y-1], maze[x][y+1]
    思路:从一个节点开始,任意找下一个能走的点,当找不到能走的点时,退回上一个点寻找是否有其他方向的点。
    方法:创建一个空栈,首先将入口位置进栈。当栈不空时循环:获取栈顶元素,寻找下一个可走的相邻方块,如果找不到可走的相邻方块,说明当前位置是死胡同,进行回溯(就是讲当前位置出栈,看前面的点是否还有别的出路)
    

    解决代码:

    maze = [
        [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
        [1,0,0,1,0,0,0,1,0,1],
        [1,0,0,1,0,0,0,1,0,1],
        [1,0,0,0,0,1,1,0,0,1],
        [1,0,1,1,1,0,0,0,0,1],
        [1,0,0,0,1,0,0,0,0,1],
        [1,0,1,0,0,0,1,0,0,1],
        [1,0,1,1,1,0,1,1,0,1],
        [1,1,0,0,0,0,0,1,0,1],
        [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
    ]
    
    dirs = [lambda x, y: (x + 1, y),
            lambda x, y: (x - 1, y),
            lambda x, y: (x, y - 1),
            lambda x, y: (x, y + 1)]
    
    def mpath(x1, y1, x2, y2):
        stack = []
        stack.append((x1, y1))
        while len(stack) > 0:
            curNode = stack[-1]
            if curNode[0] == x2 and curNode[1] == y2:
                #到达终点
                for p in stack:
                    print(p)
                return True
            for dir in dirs:
                nextNode = dir(curNode[0], curNode[1])
                if maze[nextNode[0]][nextNode[1]] == 0:
                    #找到了下一个
                    stack.append(nextNode)
                    maze[nextNode[0]][nextNode[1]] = -1  # 标记为已经走过,防止死循环
                    break
            else:#四个方向都没找到
                maze[curNode[0]][curNode[1]] = -1  # 死路一条,下次别走了
                stack.pop() #回溯
        print("没有路")
        return False
    
    mpath(1,1,8,8)
    

    队列

    队列(Queue)是一个数据集合,仅允许在列表的一端进行插入,另一端进行删除

    进行插入的一端称为队尾(rear),插入动作称为进队或入队

    进行删除的一端称为队头(front),删除动作称为出队

    队列的性质:

    • 先进先出(First-in, First-out)

    双向队列:

    • 队列的两端都允许进行进队和出队操作

    队列能否简单用列表实现?为什么?

    初步设想:列表+两个下标指针

    创建一个列表和两个变量,front变量指向队首,rear变量指向队尾。

    初始时,front和rear都为0。

    进队操作:元素写到li[rear]的位置,rear自增1。

    出队操作:返回li[front]的元素,front自减1。

    这种实现的问题?(不能,要么费时间,要么费内存)

    改进方案:将列表首尾逻辑上连接起来 

    1 环形队列:当队尾指针front == Maxsize + 1时,再前进一个位置就自动到0。
    2 实现方式:求余数运算
    3 队首指针前进1:front = (front + 1) % MaxSize
    4 队尾指针前进1:rear = (rear + 1) % MaxSize
    5 队空条件:rear == front
    6 队满条件:(rear + 1) % MaxSize == front
    环形队列实现

    python使用方法:from collections import deque)

    创建队列:queue = deque(li)
    进队:append
    出队:popleft
    双向队列队首进队:appendleft
    双向队列队尾出队:pop
    

    队列的应用——迷宫问题

    解决思路:

    思路:从一个节点开始,寻找所有下面能继续走的点。继续寻找,直到找到出口。
    方法:创建一个空队列,将起点位置进队。在队列不为空时循环:出队一次。如果当前位置为出口,则结束算法;否则找出当前方块的4个相邻方块中可走的方块,全部进队。
    

    代码:

    from collections import  deque
    
    mg = [
        [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],
        [1,0,0,1,0,0,0,1,0,1],
        [1,0,0,1,0,0,0,1,0,1],
        [1,0,0,0,0,1,1,0,0,1],
        [1,0,1,1,1,0,0,0,0,1],
        [1,0,0,0,1,0,0,0,0,1],
        [1,0,1,0,0,0,1,0,0,1],
        [1,0,1,1,1,0,1,1,0,1],
        [1,1,0,0,0,0,0,1,0,1],
        [1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
    ]
    
    dirs = [lambda x, y: (x + 1, y),
            lambda x, y: (x - 1, y),
            lambda x, y: (x, y - 1),
            lambda x, y: (x, y + 1)]
    
    def print_p(path):
        curNode = path[-1]
        realpath = []
        print('迷宫路径为:')
        while curNode[2] != -1:
            realpath.append(curNode[0:2])
            curNode = path[curNode[2]]
        realpath.append(curNode[0:2])
        realpath.reverse()
        print(realpath)
    
    def mgpath(x1, y1, x2, y2):
        queue = deque()
        path = []
        queue.append((x1, y1, -1))
        while len(queue) > 0:
            curNode = queue.popleft()
            path.append(curNode)
            if curNode[0] == x2 and curNode[1] == y2:
                #到达终点
                print_p(path)
                return True
            for dir in dirs:
                nextNode = dir(curNode[0], curNode[1])
                if mg[nextNode[0]][nextNode[1]] == 0:  # 找到下一个方块
                    queue.append((*nextNode, len(path) - 1))
                    mg[nextNode[0]][nextNode[1]] = -1  # 标记为已经走过
        return False
    
    
    mgpath(1,1,8,8)
    

    单链表 

    链表中每一个元素都是一个对象,每个对象称为一个节点,包含有数据域key和指向下一个节点的指针next。通过各个节点之间的相互连接,最终串联成一个链表

    节点定义:

    class Node(object):
        def __init__(self, item):
            self.item = item
            self.next = None
    
    a = Node(10)
    b = Node(20)
    c = Node(30)
    a.next = b
    b.next =c
    

    头结点:

    遍历链表:

    def traversal(head):
        curNode = head  # 临时用指针      
        while curNode is not None:
            print(curNode.item)
            curNode = curNode.next
    

    只能从前面的数找后面的数,不能向前找  

    插入:

    p.next = curNode.next
    curNode.next = p
    

    删除:

    p = curNode.next
    curNode.next = curNode.next.next
    del p
    

    建立链表

    头插法:

    def createLinkListF(li):
        l = Node()
        for num in li:
            s = Node(num)
            s.next = l.next
            l.next = s
            return l

    尾插法:

    def createLinkListR(li):
        l = Node()
        r = l       #r指向尾节点    
        for num in li:
            s = Node(num)
            r.next = s
            r = s
    

    双链表

    双链表中每个节点有两个指针:一个指向后面节点、一个指向前面节点。

    节点定义:

    class Node(object):
        def __init__(self, item=None):
            self.item = item
            self.next = None
            self.prior = None
    

    头结点:

    插入:

    p.next = curNode.next
    curNode.next.prior = p
    p.prior = curNode
    curNode.next = p
    

    删除:

    p = curNode.next
    curNode.next = p.next
    p.next.prior = curNode
    del p
    

    建立双链表

    尾插法:

    def createLinkListR(li):
        l = Node()
        r = l
        for num in li:
            s = Node(num)
            r.next = s
            s.prior = r
            r = s
            return l, r
    

    Python中的集合与字典 

    哈希表(Hash Table,又称为散列表),是一种线性表的存储结构。通过把每个对象的关键字k作为自变量,通过一个哈希函数h(k),将k映射到下标h(k)处,并将该对象存储在这个位置。

    例如:数据集合{1,6,7,9},假设存在哈希函数h(x)使得h(1) = 0, h(6) = 2, h(7) = 4, h(9) = 5,那么这个哈希表被存储为[1,None, 6, None, 7, 9]。

    当我们查找元素6所在的位置时,通过哈希函数h(x)获得该元素所在的下标(h(6) = 2),因此在2位置即可找到该元素。

    哈希函数种类有很多,这里不做深入研究。

    哈希冲突:由于哈希表的下标范围是有限的,而元素关键字的值是接近无限的,因此可能会出现h(102) = 56, h(2003) = 56这种情况。此时,两个元素映射到同一个下标处,造成哈希冲突。

    解决哈希冲突:

    • 拉链法 将所有冲突的元素用链表连接
    • 开放寻址法 通过哈希冲突函数得到新的地址

    在Python中的字典:

    a = {'name': 'Alex', 'age': 18, 'gender': 'Man'} 使用哈希表存储字典,通过哈希函数将字典的键映射为下标。假设h(‘name’) = 3, h(‘age’) = 1, h(‘gender’) = 4,则哈希表存储为[None, 18, None, ’Alex’, ‘Man’]

    在字典键值对数量不多的情况下,几乎不会发生哈希冲突,此时查找一个元素的时间复杂度为O(1)

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lianzhilei/p/6557817.html
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