1、beforeCreate
在实例初始化之后,数据观测和event/watcher时间配置之前被调用。
2、created
实例已经创建完成之后被调用。在这一步,实例已经完成以下的配置:数据观测,属性和方法的运算,watch/event事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el属性目前不可见。
3、beforeMount
在挂载开始之前被调用:相关的render函数首次被调用。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
4、mounted
el被新创建的 vm.$el替换,并挂在到实例上去之后调用该钩子函数。如果root实例挂载了一个文档内元素,当mounted被调用时vm.$el也在文档内。该钩子在服务端渲染期间不被调用。
5、beforeUpdate
数据更新时调用,发生在虚拟DOM重新渲染和打补丁之前。
你可以在这个钩子中进一步第更改状态,这不会触发附加的重渲染过程。
该钩子在服务端渲染期间不被调用。
6、updated
由于数据更改导致的虚拟DOM重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。
当这个钩子被调用时,组件DOM已经更新,所以你现在可以执行依赖于DOM的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。
该钩子在服务端渲染期间不被调用。
7、activated
keep-alive组件激活时调用。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
8、deactivated
keep-alive组件停用时调用。
该钩子在服务端渲染期间不被调用。
9、beforeDestroy 【类似于React生命周期的componentWillUnmount】
实例销毁之间调用。在这一步,实例仍然完全可用。
该钩子在服务端渲染期间不被调用。
10、destroyed
Vue实例销毁后调用。调用后,Vue实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。
将路由导航、keep-alive、和组件生命周期钩子结合起来的,触发顺序,假设是从a组件离开,第一次进入b组件:
1- beforeRouteLeave:路由组件的组件离开路由前钩子,可取消路由离开。
2- beforeEach: 路由全局前置守卫,可用于登录验证、全局路由loading等。
3- beforeEnter: 路由独享守卫
4- beforeRouteEnter: 路由组件的组件进入路由前钩子。
5- beforeResolve:路由全局解析守卫
6- afterEach:路由全局后置钩子
7- beforeCreate:组件生命周期,不能访问this。
8- created:组件生命周期,可以访问this,不能访问dom。
9- beforeMount:组件生命周期
10- deactivated: 离开缓存组件a,或者触发a的beforeDestroy和destroyed组件销毁钩子。
11- mounted:访问/操作dom。
12- activated:进入缓存组件,进入a的嵌套子组件(如果有的话)。
13- 执行beforeRouteEnter回调函数next。
Vue实例有一个完整的生命周期,也就是从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom、渲染→更新→渲染、销毁等一系列过程,我们称这是Vue的生命周期。通俗说就是Vue实例从创建到销毁的过程,就是生命周期。
每一个组件或者实例都会经历一个完整的生命周期,总共分为三个阶段:初始化、运行中、销毁。
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实例、组件通过new Vue() 创建出来之后会初始化事件和生命周期,然后就会执行beforeCreate钩子函数,这个时候,数据还没有挂载呢,只是一个空壳,无法访问到数据和真实的dom,一般不做操作
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挂载数据,绑定事件等等,然后执行created函数,这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数,在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取
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接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染,然后执行beforeMount钩子函数,在这个函数中虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated,在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取
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接下来开始render,渲染出真实dom,然后执行mounted钩子函数,此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了,可以在这里操作真实dom等事情...
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当组件或实例的数据更改之后,会立即执行beforeUpdate,然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染,一般不做什么事儿
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当更新完成后,执行updated,数据已经更改完成,dom也重新render完成,可以操作更新后的虚拟dom
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当经过某种途径调用$destroy方法后,立即执行beforeDestroy,一般在这里做一些善后工作,例如清除计时器、清除非指令绑定的事件等等
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组件的数据绑定、监听...去掉后只剩下dom空壳,这个时候,执行destroyed,在这里做善后工作也可以。
//生命周期:初始化阶段 运行中阶段 销毁阶段 Vue.component("aaa",{ template:"#aaa", data:function(){ return {msg:'hello'} }, timer:null, methods:{ destroy:function(){ this.$destroy()// } }, beforeCreate:function(){ console.log('beforeCreate:刚刚new Vue()之后,这个时候,数据还没有挂载呢,只是一个空壳') console.log(this.msg)//undefined console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined }, created:function(){ console.log('created:这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数') this.msg+='!!!' console.log('在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取') console.log('接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染') }, beforeMount:function(){ console.log('beforeMount:虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated') this.msg+='@@@@' console.log('在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取') console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined console.log('接下来开始render,渲染出真实dom') }, // render:function(createElement){ // console.log('render') // return createElement('div','hahaha') // }, mounted:function(){ console.log('mounted:此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了') console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0]) console.log('可以在这里操作真实dom等事情...') // this.$options.timer = setInterval(function () { // console.log('setInterval') // this.msg+='!' // }.bind(this),500) }, beforeUpdate:function(){ //这里不能更改数据,否则会陷入死循环 console.log('beforeUpdate:重新渲染之前触发') console.log('然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染') }, updated:function(){ //这里不能更改数据,否则会陷入死循环 console.log('updated:数据已经更改完成,dom也重新render完成') }, beforeDestroy:function(){ console.log('beforeDestory:销毁前执行($destroy方法被调用的时候就会执行),一般在这里善后:清除计时器、清除非指令绑定的事件等等...') // clearInterval(this.$options.timer) }, destroyed:function(){ console.log('destroyed:组件的数据绑定、监听...都去掉了,只剩下dom空壳,这里也可以善后') } })
来源:https://blog.csdn.net/qq_38021852/article/details/88640807