egret.ImageLoader.load的路径问题
本来这个问题只是一个小问题,但是是学习Egret路途上遇到的第一个困惑了一段时间的问题,也花了一段时间去进行各种尝试、调试想要解决问题。同时也是由于自身基础不够扎实导致,所以记录下来警醒自己。
使用egret.ImageLoader.load加载ImageLoader的资源,其默认路径为工程所在路径,假设工程TEST下有以下资源:TEST->resource->assets->123.jpeg,如下图:
现在想要创建一个位图对象,使用123.jpeg作为其纹理,则可以有以下代码,load的加载路径为"resource/assets/123.jpeg",这样可以成功加载图片:
但如果使用这个路径"assets/123.jpeg",则会抛出错误:#1011,流错误。Failed to load resource: the server responded with a status of 404 (Not Found)。原因就是load的默认路径为工程所在路径,所以需要在assets之间加上resource。对于1011的错误,还有其他原因,包括服务器的访问等,大家可以自行去查找资料。