1.dp(dip):不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关系,一般我们为了支持WVGA,HVGA和QVGA对剑使用这个,它是不依赖像素的
2.px:pixels(像素),不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320×480像素,这个用的比较多
3.pt:point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用
4.sp:scaled pixels(放大像素),主要用于字体显示best for textsize
在apk的资源包中,当屏幕density=240时使用hdpi标签的资源
当屏幕desity=160时候、,使用mdpi标签的资源
当屏幕density=120时,使用ldoi标签的资源
在没英寸160点的显示器上,1dp=1px
5.下面是集中不同单位的相互转换:
1 public static int dip2px(Context context, float dipValue){ 2 final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; 3 return (int)(dipValue * scale + 0.5f); 4 } 5 public static int px2dip(Context context, float pxValue){ 6 final float scale = context.getResource().getDisplayMetrics().density; 7 return (int)(pxValue / scale + 0.5f); 8 } 9 public static int dip2px(Context context, float dipValue){ 10 final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; 11 return (int)(dipValue * scale + 0.5f); 12 } 13 public static int px2dip(Context context, float pxValue){ 14 final float scale = context.getResource().getDisplayMetrics().density; 15 return (int)(pxValue / scale + 0.5f); 16 }
6.下面说下如何获取分辨率:
1 //在一个Activity的onCreate方法中,写入如下代码: 2 DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics(); 3 getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric); 4 int width = metric.widthPixels; // 屏幕宽度(像素) 5 int height = metric.heightPixels; // 屏幕高度(像素) 6 float density = metric.density; // 屏幕密度(0.75 / 1.0 / 1.5) 7 int densityDpi = metric.densityDpi; // 屏幕密度DPI(120 / 160 /240)
7.Android支持下列所有单位。
px(像素):屏幕上的点。
in(英寸):长度单位。
mm(毫米):长度单位。
pt(磅):1/72英寸。
dp(与密度无关的像素):一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px。
dip:与dp相同,多用于android/ophone示例中。
sp(与刻度无关的像素):与dp类似,但是可以根据用户的字体大小首选项进行缩放