• java之多态的使用


      首先,什么是多态?我们应该从什么角度来理解多态?其实,我们不妨把多态理解成一种事物的多种存在形态,比如,猫和狗都可以变成动物,而动物又可以变成猫和狗。

          为了充分理解多态,我们可以从以下这几个方面来理解多态。

          第一、从多态的体现方面:我们使用多态的时候,创建的是父类的引用,开辟的是子类的空间,由于没有开辟父类的空间,所以是父类的引用指向子类对象,并不是真正的父类自己创建了对象,而且父类对象的引用还可以作为函数参数来接收子类对象哦!

         第二、多态实现的前提:必须是类与类之间要有关系,要么继承,要么实现,存在覆盖,其实就是有抽象函数。

         第三、从多态的好处:大大提高程序的可拓展性

         第四、多态的应用:1.父类对象的引用指向子类对象,其实本质上是一个向上转型,就像int转成double一样,儿子穿了一身爸爸的衣服,扮成了爸爸。2.但变成了爸爸之后,只能使用爸爸特有的技能,儿子怎么能够使用自己本身的技能呢?这时候就需要向下转型,脱下伪装,将父类对象的引用强转成子类类型,就可以使用子类特有的技能了。

        第五、多态的弊端:提高了拓展性,但是只能使用父类的引用访问父类的成员。

    ------------------------------------------------------------------------------------------例子------------------------------------------------------------------------------------------------

    /*
    多态:可以理解为事物存在的多种体现形态。

    人:男人,女人

    动物:猫,狗。

    猫 x = new 猫();

    动物 x = new 猫();

    1,多态的体现
        父类的引用指向了自己的子类对象。
        父类的引用也可以接收自己的子类对象。
    2,多态的前提
        必须是类与类之间有关系。要么继承,要么实现。
        通常还有一个前提:存在覆盖。

    3,多态的好处
        多态的出现大大的提高程序的扩展性。

    4,多态的弊端:
        提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。

    5,多态的应用



    */

    /*
    动物,
    猫,狗。
    */

    abstract class Animal
    {
        abstract void eat();

    }

    class Cat extends Animal
    {
        public void eat()
        {
            System.out.println("吃鱼");
        }
        public void catchMouse()
        {
            System.out.println("抓老鼠");
        }
    }


    class Dog extends Animal
    {
        public void eat()
        {
            System.out.println("吃骨头");
        }
        public void kanJia()
        {
            System.out.println("看家");
        }
    }


    class Pig extends Animal
    {
        public void eat()
        {
            System.out.println("饲料");
        }
        public void gongDi()
        {
            System.out.println("拱地");
        }
    }

    //-----------------------------------------


    class DuoTaiDemo
    {
        public static void main(String[] args)
        {
            //Cat c = new Cat();
            //c.eat();

            //Dog d = new Dog();
            //d.eat();
            //Cat c = new Cat();
            /*
            Cat c1 = new Cat();
            function(c1);

            function(new Dog());
            function(new Pig());
            */

            //Animal c = new Cat();
            //c.eat();

            
            function(new Cat());
            function(new Dog());
            function(new Pig());
            

            
        }
        public static void function(Animal a)//Animal a = new Cat();
        {
            a.eat();
            //a.catchMouse();
        }
        /*
        public static void function(Cat c)//
        {
            c.eat();
        }
        public static void function(Dog d)
        {
            d.eat();
        }

        public static void function(Pig p)
        {
            p.eat();
        }
        */

    }

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    /*
    多态:可以理解为事物存在的多种体现形态。

    人:男人,女人

    动物:猫,狗。

    猫 x = new 猫();

    动物 x = new 猫();

    1,多态的体现
        父类的引用指向了自己的子类对象。
        父类的引用也可以接收自己的子类对象。
    2,多态的前提
        必须是类与类之间有关系。要么继承,要么实现。
        通常还有一个前提:存在覆盖。

    3,多态的好处
        多态的出现大大的提高程序的扩展性。

    4,多态的弊端:
        虽然提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。

    5,多态的应用

    6,多态的出现代码中的特点(多态使用的注意事项)




    第二个问题:如何使用子类特有方法。
    */

    /*
    动物,
    猫,狗。
    */

    class Cat extends Animal
    {
        public void eat()
        {
            System.out.println("吃鱼");
        }
        public void catchMouse()
        {
            System.out.println("抓老鼠");
        }
    }


    class Dog extends Animal
    {
        public void eat()
        {
            System.out.println("吃骨头");
        }
        public void kanJia()
        {
            System.out.println("看家");
        }
    }


    class Pig extends Animal
    {
        public void eat()
        {
            System.out.println("饲料");
        }
        public void gongDi()
        {
            System.out.println("拱地");
        }
    }

    //-----------------------------------------


    class DuoTaiDemo2
    {
        public static void main(String[] args)
        {
            //Animal a = new Cat();//类型提升。 向上转型。
            //a.eat();

            //如果想要调用猫的特有方法时,如何操作?
            //强制将父类的引用。转成子类类型。向下转型。
            ///Cat c = (Cat)a;
            //c.catchMouse();
            //千万不要出现这样的操作,就是将父类对象转成子类类型。
            //我们能转换的是父类应用指向了自己的子类对象时,该应用可以被提升,也可以被强制转换。
            //多态自始至终都是子类对象在做着变化。
    //        Animal a = new Animal();
    //        Cat c = (Cat)a;
            

            /*
            毕姥爷 x = new 毕老师();

            x.讲课();

            毕老师 y = (毕老师)x;


            y.看电影();
            */
            function(new Dog());
            function(new Cat());


        }
        public static void function(Animal a)//Animal a = new Cat();
        {
            a.eat();
            /*
            if(a instanceof Animal)
            {
                System.out.println("haha");
            }
            else
            */
            if(a instanceof Cat)
            {
                Cat c = (Cat)a;
                c.catchMouse();
            }
            else if(a instanceof Dog)
            {
                Dog c = (Dog)a;
                c.kanJia();
            }


            /*
            instanceof : 用于判断对象的类型。 对象 intanceof 类型(类类型 接口类型)  
            */
        
        }
        


    }
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

         

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liangqiyuan/p/5572018.html
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