• CUDA线性内存分配


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    概述:线性存储器可以通过cudaMalloc()、cudaMallocPitch()和cudaMalloc3D()分配

    1、1D线性内存分配

    复制代码
    1 cudaMalloc(void**,int)    //在设备端分配内存
    2 cudaMemcpy(void* dest,void* source,int size,enum direction)    //数据拷贝
    3 cudaMemcpyToSymbol       //将数据复制到__constant__变量中,或者__device__变量中
    4 cudaMemcpyFromSynbol   //同上相反
    5 cudaFree()               //内存释放
    6 cudaMemset()           //内存初始化
    复制代码

    注意:主机和设备间的数据交换会自动同步,而设备与设备却不会,需要使用cudaThreadSynchronize()

    2、2D线性内存分配

    2.1 分配

    1 cudaMallocPitch( void** devPtr,size_t* pitch,size_t widthInBytes,size_t height ) //在线性内存中分配二维数组,width的单位是字节,而height单位是数据类型

    c语言申请2维内存时,一般是连续存放的。a[y][x]存放在第y*widthofx*sizeof(元素)+x*sizeof(元素)个字节。

    在cuda的global memory访问中,从256字节对齐的地址(addr=0, 256, 512, ...)开始的连续访问是最有效率的。这样,为了提高内存访问的效率,有了cudaMallocPitch函数。cudaMallocPitch函数分配的内存中,数组的每一行的第一个元素的开始地址都保证是对齐的。因为每行有多少个数据是不确定的,widthofx*sizeof(元素)不一定是256的倍数。故此,为保证数组的每一行的第一个元素的开始地址对齐,cudaMallocPitch在分配内存时,每行会多分配一些字节,以保证widthofx*sizeof(元素)+多分配的字节是256的倍数(对齐)。这样,上面的y*widthofx*sizeof(元素)+x*sizeof(元素)来计算a[y][x]的地址就不正确了。而应该是y*[widthofx*sizeof(元素)+多分配的字节]+x*sizeof(元素)。而函数中返回的pitch的值就是widthofx*sizeof(元素)+多分配的字节。说明:widthInBytes作为输入参数,应该是widthofx*sizeof(元素);这样的话,复制内容时也要作相应的修改。

    2.2 访问

    1 T* pElement = (T*)((char*)BaseAddress + Row * pitch) + Column;           //元素访问方式

    cudaMallocPitch()以*pitch的形式返回间距,即所分配存储器的宽度,以字节为单位。间距用作存储器分配的一个独立参数,用于在2D数组内计算地址。

    2.3 拷贝

    1 cudaMemcpy2D( void* dst,size_t dpitch,const void* src,size_t spitch,size_t width,size_t height,enum cudaMemcpyKind kind )

    这里需要特别注意width与pitch的区别,width是实际需要拷贝的数据宽度而pitch是2D线性存储空间分配时对齐的行宽,而当数据传递发生在设备与主机之间时,主机端pitch==width.

    综上我们可以看到,CUDA下对二维线性空间的访问是不提供多下标支持的,访问时依然是通过计算偏移量得到,不同的地方在于使用pitch对齐后非常利于实现coalesce访问

    例:下面的代码分配了一个尺寸为width*height的二维浮点数组,同时演示了怎样在设备代码中遍历数组元素

    复制代码
     1 // Host code
     2   int width = 64, height = 64;
     3   float* devPtr;
     4   int pitch;
     5   cudaMallocPitch((void**)&devPtr, &pitch, width * sizeof(float), height); 
     6   MyKernel<<<100, 512>>>(devPtr, pitch, width, height);
     7 // Device code
     8   __global__ void MyKernel(float* devPtr, int pitch, int width, int height){
     9    for (int r = 0; r < height; ++r) {
    10       float* row = (float*)((char*)devPtr + r * pitch);
    11       for (int c = 0; c < width; ++c) {
    12          float element = row[c];
    13       }
    14    }
    15 }
    复制代码

    3、3D线性内存

    1 cudaError_t cudaMalloc3D(    
    2     struct cudaPitchedPtr *     pitchedDevPtr,
    3     struct cudaExtent             extent     
    4 )    

    例:下面的代码分配了一个尺寸为width*height*depth的三维浮点数组,同时演示了怎样在设备代码中遍历数组元素

    复制代码
     1 // Host code
     2 cudaPitchedPtr devPitchedPtr;
     3 cudaExtent extent = make_cudaExtent(64, 64, 64);
     4 cudaMalloc3D(&devPitchedPtr, extent);  
     5 MyKernel<<<100, 512>>>(devPitchedPtr, extent);
     6 // Device code
     7 __global__ void MyKernel(cudaPitchedPtr devPitchedPtr, cudaExtent extent) {
     8    char* devPtr = devPitchedPtr.ptr;
     9    size_t pitch = devPitchedPtr.pitch;
    10    size_t slicePitch = pitch * extent.height;
    11    for (int z = 0; z < extent.depth; ++z) {
    12      char* slice = devPtr + z * slicePitch;
    13      for (int y = 0; y < extent.height; ++y) {
    14         float* row = (float*)(slice + y * pitch); 
    15         for (int x = 0; x < extent.width; ++x) { float element = row[x];
    16      }
    17    }
    18 }
    复制代码
     
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