• 函数指针 && 指针函数


     

    bitmap.anim_and_exit((void(*)(void*, int))anim_gpu,(void(*)(void*))anim_exit);

     在学习arm过程中发现这“指针函数”与“函数指针”容易搞错,所以今天,我自己想一次把它搞清楚,找了一些资料,首先它们之间的定义:

    1、指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数。函数返回类型是某一类型的指针

         类型标识符    *函数名(参数表)

          int *f(x,y); 

    首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值。函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量。

    表示:

    float *fun();
    float *p;
    p = fun(a);

    注意指针函数与函数指针表示方法的不同,千万不要混淆。最简单的辨别方式就是看函数名前面的指针*号有没有被括号()包含,如果被包含就是函数指针,反之则是指针函数。

    来讲详细一些吧!请看下面

     指针函数:
        当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中。
        格式:
             类型说明符 * 函数名(参数)
        当然了,由于返回的是一个地址,所以类型说明符一般都是int。

        例如:

    int *GetDate();
    int * aaa(int,int);

     函数返回的是一个地址值,经常使用在返回数组的某一元素地址上。      

     1   int * GetDate(int wk,int dy);
     2 
     3         main()
     4         {
     5             int wk,dy;
     6             do
     7             {
     8                 printf(Enter week(1-5)day(1-7)
    );
     9                 scanf(%d%d,&wk,&dy);
    10             }
    11             while(wk<1||wk>5||dy<1||dy>7);
    12             printf(%d
    ,*GetDate(wk,dy));
    13         }
    14 
    15         int * GetDate(int wk,int dy)
    16         {
    17             static int calendar[5][7]=
    18             {
    19                {1,2,3,4,5,6,7},
    20                {8,9,10,11,12,13,14},
    21                {15,16,17,18,19,20,21},
    22                {22,23,24,25,26,27,28},
    23                {29,30,31,-1}
    24             };
    25             return &calendar[wk-1][dy-1];
    26         }

       程序应该是很好理解的,子函数返回的是数组某元素的地址。输出的是这个地址里的值。  

     

    2、函数指针是指向函数的指针变量,即本质是一个指针变量。

     int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */
     f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */ 

     指向函数的指针包含了函数的地址,可以通过它来调用函数。声明格式如下:

            类型说明符 (*函数名)(参数)
        其实这里不能称为函数名,应该叫做指针的变量名。这个特殊的指针指向一个返回整型值的函数。指针的声明笔削和它指向函数的声明保持一致。

            指针名和指针运算符外面的括号改变了默认的运算符优先级。如果没有圆括号,就变成了一个返回整型指针的函数的原型声明。
        例如:

    void (*fptr)();

         把函数的地址赋值给函数指针,可以采用下面两种形式:

    fptr=&Function;
    fptr=Function;

         取地址运算符&不是必需的,因为单单一个函数标识符就标号表示了它的地址,如果是函数调用,还必须包含一个圆括号括起来的参数表。

        可以采用如下两种方式来通过指针调用函数:

    x=(*fptr)();
    x=fptr();

         第二种格式看上去和函数调用无异。但是有些程序员倾向于使用第一种格式,因为它明确指出是通过指针而非函数名来调用函数的。下面举一个例子:

     1         void (*funcp)();
     2         void FileFunc(),EditFunc();
     3 
     4         main()
     5         {
     6             funcp=FileFunc;
     7             (*funcp)();
     8             funcp=EditFunc;
     9             (*funcp)();
    10         }
    11 
    12         void FileFunc()
    13         {
    14             printf(FileFunc
    );
    15         }
    16 
    17         void EditFunc()
    18         {
    19             printf(EditFunc
    );
    20         }

             程序输出为:

    FileFunc
    EditFunc 

    主要的区别是一个是指针变量,一个是函数。在使用是必要要搞清楚才能正确使用。

    如何理解

     

    (void(*)(void*, int))anim_gpu

     

    其中

    (void(*)(void*, int))

    为函数指针类型,也即为指向函数的指针,第一个void为返回类型,第二个void为第一个参数,int为整型参数。但是void(*) && void*如何理解请大侠指点?

    其中

    anim_gpu

    为变量名称。

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liangliangdetianxia/p/3990385.html
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