• android assets与 assets与res/raw 的相同、不同点


    1。获取资源的输入流 

    资源文件 sample.txt 位于 $PROJECT_HOME/assets/ 目录下,可以在 Activity 中通过      //也可以放置图片等资源,获取方式相同

    Context.getAssets().open(“sample.txt”) 

    方法获取输入流。 

    注意:如果资源文件是文本文件则需要考虑文件的编码和换行符。建议使用UTF-8和Unix换行符。 

    2. WebView 加载assets目录下的html文件 

    资源文件 sample.html 位于 $PROJECT_HOME/assets/ 目录下,可以通过以下代码 

    WebView.loadUrl(“file:///android_asset/sample.html”); 

    加载html文件。 



    Android 系统为每个新设计的程序提供了/assets目录,这个目录保存的文件可以打包在程序里。/res 和/assets的不同点是,android不为/assets下的文件生成ID。如果使用/assets下的文件,需要指定文件的路径和文件名。下面这个例子,显示如何访问/assets下的内容。 

     
    *res/raw和assets的相同点:
    1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制。

    *res/raw和assets的不同点:
    1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename;assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类。
    2.res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹
    *读取文件资源:
    1.读取res/raw下的文件资源,通过以下方式获取输入流来进行写操作


    • InputStream is = getResources().openRawResource(R.id.filename);  


    2.读取assets下的文件资源,通过以下方式获取输入流来进行写操作


    • AssetManager am = null;  
    • am = getAssets();  
    • InputStream is = am.open("filename");  


    补充一下:在未知目录下有哪些文件,该去和获取这些文件的名称并把文件拷贝到目标目录中呢?(用于内置文件但不知道文件名称,需要筛选出想要的文件然后拷贝到目标目录中,推荐内置在assets文件夹中)
    1.res/raw目录:
    通过反射的方式得到R.java里面raw内部类里面所有的资源ID的名称,然后通过名称获取资源ID的值来读取我们想要的文件。(这个方法我没试过,有用过的同学麻烦发一段代码看看)。
    2.assets目录:
    getAssets().list("");来获取assets目录下所有文件夹和文件的名称,再通过这些名称再读取我们想要的文件。
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