• 顺序栈的基本操作中Push压入后的- S.top = S.base + S.stacksize; 作用


    #include <stdio.h>
    #include <malloc.h>
    #define TRUE 1
    #define OK 1
    #define ERROR 0
    #define FALSE 0
    #define STACK_INIT_SIZE 100
    #define STACKINCREMENT 10
    
    typedef int Status;
    typedef int SElemType;
    
    struct SqStack
    {
        SElemType *base;
        SElemType *top;
        int stacksize;
    };
    
    Status InitStack(SqStack &S)
    {
        S.base = (SElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType));
        if(!S.base) return ERROR;
        S.top = S.base;
        S.stacksize = STACK_INIT_SIZE;
        return OK;
    }
    Status Push(SqStack &S,SElemType e)
    {
        if(S.top-S.base>=S.stacksize)
        {
            S.base = (SElemType*)realloc(S.base,((S.stacksize + STACKINCREMENT)*sizeof(SElemType)));
            if(!S.base) return ERROR;
            S.top = S.base + S.stacksize; 
        /*
            这一个问题的关键在于 realloc 是怎么实现的,有两种情况:
        1. 如果有足够空间用于扩大mem_address指向的内存块,则分配额外内存,并返回mem_address。这里说的是“扩大”,我们知道,realloc是从堆上分配内存的,当扩大一块内存空间时, realloc()试图直接从堆上现存的数据后面的那些字节中获得附加的字节,如果能够满足,自然天下太平。也就是说,如果原先的内存大小后面还有足够的空闲空间用来分配,加上原来的空间大小= newsize。那么就ok。得到的是一块连续的内存。  

        2. 如果原先的内存大小后面没有足够的空闲空间用来分配,那么从堆中另外找一块newsize大小的内存。并把原来大小内存空间中的内容复制到newsize中。返回新的mem_address指针。(数据被移动了)。老块被放回堆上。

                 如果是第二种情况的话,s->top 就不是原来的 top 了。。

                 所以结论就是,很有必要。

          */

    
            S.stacksize += STACKINCREMENT;
        }
        *S.top++ = e;
        return OK;
    }
    
    Status Pop(SqStack &S,SElemType &e)
    {
        if(S.top == S.base) return ERROR;
        e = *--S.top;
        return OK;
    }
    Status GetTop(SqStack &S,SElemType &e)
    {
        if(S.top == S.base) return ERROR;
        e = *(S.top - 1);
        return OK;
    }
    
    int StackLength(SqStack S)
    {
        int count = 0;
        int i;
        while(S.top != S.base)
        {
            count++;
            S.top--;
        }
        return count;
    // 返回栈S的元素个数
    // 请补全代码
    
    }
    
    Status StackTraverse(SqStack S)
    {
    // 从栈顶到栈底依次输出栈中的每个元素
        SElemType *p = (SElemType *)malloc(sizeof(SElemType));
        p = S.top;       //请填空
        if(S.top == S.base)printf("The Stack is Empty!"); //请填空
        else
        {
            printf("The Stack is: ");
            p--;
            while(p >= S.base)        //请填空
            {
                printf("%d ", *p);
                p--;               //请填空
            }
        }
        printf("
    ");
        return OK;
    }
    
    int main()
    {
         int a;
         SqStack S;
         SElemType x, e;
         if(InitStack(S))    // 判断顺序表是否创建成功,请填空
        {
            printf("A Stack Has Created.
    ");
        }
        while(1)
        {
            printf("1:Push 
    2:Pop 
    3:Get the Top 
    4:Return the Length of the Stack
    5:Load the Stack
    0:Exit
    Please choose:
    ");
            scanf("%d",&a);
            switch(a)
            {
                case 1: scanf("%d", &x);
                  if(!Push(S,x)) printf("Push Error!
    "); // 判断Push是否合法,请填空
                  else printf("The Element %d is Successfully Pushed!
    ", x);
                  break;
            case 2: if(!Pop(S,e)) printf("Pop Error!
    "); // 判断Pop是否合法,请填空
                  else printf("The Element %d is Successfully Poped!
    ", e);
                    break;
            case 3: if(!GetTop(S,e))printf("Get Top Error!
    "); // 判断Get Top是否合法,请填空
                  else printf("The Top Element is %d!
    ", e);
                     break;
                case 4: printf("The Length of the Stack is %d!
    ",StackLength(S)); //请填空
                      break;
                case 5: StackTraverse(S);  //请填空
                      break;
                case 0: return 1;
            }
        }
    }
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