unity web的自适应浏览器比我想象中要更简单,但是这里也只有更改最简单的东西实现了自适应。发布web时,在playersetting里面设置分辨率为你在Game窗口自定义的分辨率大小,以保证内容正常显示。
发布之后再更改html的设置。
1.记事本打开html,将config里的设置改为:'100%',height:'100%'
2.将body里的div.content的设置改为:100%;
3.将bodt里的div#unityPlayer的设置改为:height:100%; 100%;
4.加入html语句,在body标签之外;
5.保存运行