• WINCE6.0+S3C6410串口驱动


    ********************************LoongEmbedded************************
    作者:
    LoongEmbedded(kandi)
    时间:
    2011.05.21
    类别:WINCE驱动开发

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    WINCE串口驱动

     

    备注:本博文基于Real6410+WINCE6.0的系统来学习的

     

    1.      硬件设计

     

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    UART接口在此开发板中的应用如下:

    UART0作为调试口来使用

     

    2

    UART1用于和GPRS模块SIM900通信

     

    3

    UART2用于和GPS模块COMPASS_EB818通信

     

    4

    UATR3用于和蓝牙模块通信

     

    5

     

    2.      软件设计

     

    2.1   WINCE串口驱动的架构

    WINCE系统中,串口驱动是作为一个流驱动的形式存在,其驱动架构如下图所示:

     

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    串口驱动分为MDD层和PDD层,DD层对上层的Device Manager(device.dll)提供了标准的流设备驱动接口(COM_xxx)PDD层实现了HWOBJ结构及结构中若干针对于串口硬件操作的函数指针,这些函数指针将指向PDD层中的串口操作函数。DDSI是指MDD层与PDD层的接口,在串口驱动中实际上就是指HWOBJPDD层会传给MDD层一个HWOBJ结构的指针,这样MDD层就可以调用PDD层的函数来操作串口。

     

    2.2   MDD层的导出接口函数

    MDD层为系统提供流设备接口,这些接口微软已经实现,但还是有必要学习一下

     

    2.2.1         COM_Init

    此函数始化串口设备,该函数通过读取注册表获得串口设备号,并获得相应的HWOBJ的结构指针,通过该指针调用PDD层的硬件初始化函数初始化串口。

    Identifier:如果驱动被设备管理器加载,那么这个参数将包含一个注册表键值在” HKEY_LOCAL_MACHINE/Drivers/Active”路径下。如果驱动是通过调用RegisterDevice函数来加载的,那么这个值等于dwInfo的值。在COM_Init中,会先打开该键值,用返回的句柄来查询DeviceArrayIndex值,并根据该值获得PDD层的HWOBJ结构指针,下图是COM_Init函数的一部分

     

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    2.2.2         COM_Deinit

    卸载串口设备,该函数中主要做了一些释放资源的操作。也可以被DeregisterDevice函数调用,而DeregisterDevice函数可以被应用程序调用。

     

    2.2.3         COM_PreDeinit

     

    2.2.4         COM_Open

    打开串口设备,当应用程序调用CreateFile函数打开串口时,该函数会被调用来打开串口设备。

    pContextCOM_Init函数返回的Handle

    AccessCode:设置访问模式,比如共享读或者是读写模式。

    ShareMode:在参数从应用程序中的CreateFile函数中传来,表示是否支持独自占有。

     

    2.2.5         COM_Close

    关闭串口设备,当应用程序调用CloseHandle函数的时候会调用这个函数。

    pContextCOM_Init函数返回的Handle

     

    2.2.6         COM_PreClose

     

    2.2.7         COM_Read

    读串口数据,应用程序调用ReadFile函数读串口的时候,会调用该函数。

    pContextCOM_Open函数返回的Handle

    pTargetBuffer:指向一个用于存放读到数据的Buffer

    BufferLengthpTargetBuffer指向的Buffer的大小。

    pBytesRead:实际读到的数据的大小。

     

    2.2.8         COM_Write

    写串口数据。应用程序调用WriteFile函数写串口的时候,该函数被调用。

    pContextCOM_Open函数返回的Handle

    pSourceBytes:指向一个Buffer,该Buffer包含要写入串口的数据。

    NumberOfBytes:要写入串口的数据的大小。

     

    2.2.9         COM_Seek

     

    2.2.10       COM_PowerDown

    该函数主要用于串口设备从正常模式进入suspend状态之前需要做的动作。

    pContext:串口设备的Handle

     

    2.2.11       COM_PowerUp

    该函数主要用于串口设备从suspend模式恢复到正常模式。

    pContext:串口设备的Handle

     

    2.2.12       COM_IOControl

    该函数主要实现了一些串口的IO控制,它会被应用层的一些串口函数调用来获得或者设置串口的状态。

    dwOpenDataCOM_Open函数返回的Handle

    dwCodeI/O控制操作码。

    pBufIn:传入的Buffer

    dwLenIn:传入的Buffer的大小。

    pBufOut:传出的Buffer

    dwLenOut:传出的Buffer的大小。

    pdwActualOut:实际传出的数据的大小。

    对于串口驱动来说,COM_IOControl函数非常有用,应用程序通过调用COM_IOControl函数并传入不同的操作码,实现了控制串口的功能。这里列举一些操作码如下:

    操作码   解释

    IOCTL_SERIAL_CLR_DTR

    设置串口的DTR管脚为低

    IOCTL_SERIAL_CLR_RTS

    设置串口的RTS管脚为低

    IOCTL_SERIAL_DISABLE_IR

    禁用串口的红外模式

    IOCTL_SERIAL_ENABLE_IR

    启用串口的红外模式

    IOCTL_SERIAL_GET_COMMSTATUS

    清除串口设备的异常标记并返回当前状态

    IOCTL_SERIAL_GET_DCB

    获得串口的DCB结构

    IOCTL_SERIAL_GET_MODEMSTATUS

    获得当前Modem的控制寄存器值

    IOCTL_SERIAL_GET_PROPERTIES

    重新获得当前串口设备的硬件属性

    IOCTL_SERIAL_GET_TIMEOUTS

    获得串口设备的读写超时

    IOCTL_SERIAL_GET_WAIT_MASK

    获得等待事件标记掩码

    IOCTL_SERIAL_IMMEDIATE_CHAR

    在发送数据前,先发送一个特定的字符

    IOCTL_SERIAL_PURGE

    清除串口中的输入输出Buffer,也可以中止未进行的读写操作

    IOCTL_SERIAL_SET_BREAK_OFF

    串口通讯从中断状态恢复

    IOCTL_SERIAL_SET_BREAK_ON

    设置串口为中断状态,停止发送接收数据

    IOCTL_SERIAL_SET_DCB

    设置串口的DCB结构

    IOCTL_SERIAL_SET_DTR

    设置串口的DTR管脚为高

    IOCTL_SERIAL_SET_QUEUE_SIZE

    目前,在微软的MDD层代码中没有支持

    IOCTL_SERIAL_SET_RTS

    设置串口的RTS管脚为高

    IOCTL_SERIAL_SET_TIMEOUTS

    设置串口的读写操作超时

    IOCTL_SERIAL_SET_WAIT_MASK

    设置等待事件标记掩码

    IOCTL_SERIAL_SET_XOFF

    软件流控模式下,终止数据传输

    IOCTL_SERIAL_SET_XON

    软件流控模式下,启动数据传输

    IOCTL_SERIAL_WAIT_ON_MASK

    等待一个与事件掩码中匹配的事件

    上述的操作码,很多都会被应用程序调用,看看MDD层中的实现,其中一些也是调用了PDD层下的函数来完成对串口硬件的设置。

     

    2.3   PDD层为MDD层提供的接口

    MDD层和PDD层交互的接口是结构体HWOBJ,在串口驱动中,HWOBJ结构中的函数实现了对串口硬件的操作,并在MDD层被调用,定义如下:

     

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    BindFlags:用于控制MDD层还是PDD层来启动IST,具体值如下

     

    9

    dwInitID:系统的中断号 ,此成员本来用于当BindFlags取值为THREAD_IN_MDD,也就是在MDD层启动IST线程时记录串口使用的逻辑中断号,但是当前的串口驱动实在PDD层启动IST,所以现在dwIntID成员的取值不是中断号信息,而是借用来记录与串口驱动程序的PDD层对应的串口的端口号。

     

    pFuncTbl 指向一个PHW_VTBL结构,该结构中包含一个函数指针列表,这些函数指针指向串口硬件操作函数,用于操作串口。

     

    那么结构体HWOBJ的成员是在哪里赋值的呢?从图7我们控制COM_Init函数调用函数GetSerialObject来获取PDD层的创建并且初始化的串口对象,就是在该函数中初始化HWOBJ的结构体成员的,如下图

     

    10

    下面我们来看HW_VTBL类型的全局变量IoVTbl的定义

     

    11                  

                  12

    下面来学习这些函数的功能

    2.3.1         HWInit函数

    结合图71112可知COM_Init函数在调用GetSerialObject函数来填充全局变量IoVTbl的成员函数指针后,就调用HWInit也就是SerInit函数来初始化PDD层,下面来看看这个函数的实现

     

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    下面就来看看CreateSerialObject函数体

     

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    2.3.2         HWPostInit函数

    MDDCOM_Init函数的末尾阶段,在初始化所有的数据结构之后和准备IST开始处理中断之前,会调用该函数来执行一些必要的操作。代表性地,可以在该函数中enable硬件中断,但这里只是具体没有做实质上的工作,只是

    m_dwInterruptFlag = INTR_NONE;

    pContext:指向HWIint函数返回的设备上下文结构体,此结构体包含了对设备进行具体描述的数据信息。

     

     

     

     

    2.3.3         HWDeinit函数

    当卸载串口驱动的时候,MDD层会调用该函数来释放一些资源。

    pContext:指向HWIint函数返回的设备上下文结构体,此结构体包含了对设备进行具体描述的数据信息。

     

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    2.3.4         HWOpen函数

    MDD层调用该函数来打开一个串口设备,并且为此串口设备供电。

    pContext:指向HWIint函数返回的设备上下文结构体,此结构体包含了对设备进行具体描述的数据信息。

     

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    下面我们学习InitLine函数

     

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    下面看看EnableInterrupt函数

     

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    继续深入看看Write_UINTSP函数,如下:

     

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    假如现在加载的是UART1对应的出口驱动,我们先来看下面调用关系m_pReg在哪里初始化的,

    CreateSerialObject()->CPdd6410Serial1::()->CPdd6410Uart::Init()->CPdd6410Uart::MapHardware()+CPdd6410Uart::CreateHardwareAccess()下面就来看看这两个函数体:

     

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    结合下图

     

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    2.3.5         HWClose函数

    关闭由HWInit函数初始化的设备。

    pContext:指向HWIint函数返回的设备上下文结构体,此结构体包含了对设备进行具体描述的数据信息。

     

    2.3.6         HWGetIntrType函数

    当中断发生的时候,MDD层会调用该函数来获取中断类型,可能的中断类型值有INTR_NONEINTR_LINEINTR_RXINTR_TXINTR_MODEM

    pContext:指向HWIint函数返回的设备上下文结构体,此结构体包含了对设备进行具体描述的数据信息。

     

    2.3.7         HWGetRxStart函数

    返回硬件接收buffer的起始位置。

    pContext:这个参数目前没有使用。

     

    2.3.8         HWGetBytes函数

    RX_INTRHWGetIntrTypes函数返回时,MDD层会调用HWGetBytes函数来从UART中获取接收到的数据。

     

    2.3.9         HWRxIntrHandler函数

    接收数据中断处理函数。

    pContext:指向HWIint函数返回的设备上下文结构体,此结构体包含了对设备进行具体描述的数据信息。

    pTargetBuffer:接收到的数据要存放的buffer的起始地址。

    pByteNumber:接收到的数据的字节数。

    该函数实际会调用ReceiveInterruptHandler函数,我们下面就来看此函数

     

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    2.3.10       HWLineIntrHandler函数

    该函数调用LineInterruptHandler()->GetModemStatus()来收集串口的line状态并且更新串口驱动状态信息。

    pContext:指向HWIint函数返回的设备上下文结构体,此结构体包含了对设备进行具体描述的数据信息。

     

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    2.3.11       HWGetRxBufferSize函数

    该函数返回硬件buffer能够保持的最大字节数,确保要接收保存数据的buffer至少大于一个硬件buffer要保存的数据数。

    pContext:指向HWIint函数返回的设备上下文结构体,此结构体包含了对设备进行具体描述的数据信息。

     

    2.3.12       HWTxIntrHandler函数

    该函数处理串口数据发送中断,该函数指针就是由XmitInterruptHandler来赋值的,下面来分析这个函数。

    pContext:指向HWIint函数返回的设备上下文结构体,此结构体包含了对设备进行具体描述的数据信息。

    pSourceBuffer:发送数据Buffer

    pByteNumber:最大能够发送的数据的大小。函数返回时,指向实际发送的数据的大小。

     

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    m_AutoFlowEnabled:用于表示是否支持自动流控。

    fOutxCtsFlow:表示串口在发送数据时要检测CTS(清除发送)引脚的信号状态,如果该成员为TRUE并且对方将CTS的电平拉低,则发送数据;如果CTS引脚恢复为高电平时就暂停发送数据。

    fOutxDsrFlow:成员表示串口在发送数据时要监视DSR(数据通信设备就绪,比如GPRS模块SIM900)引脚的信号状态,如果该成员为TRUE并且对方(这里假设是SIM900模块)DSR的电平拉低,则发送数据;如果DSR引脚恢复为高电平时才继续发送数据。

    IsCTSOff()IsDSROff()函数分别用于判断UMSTAT寄存器的第4和第5位的状态值,见下图

     

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    2.3.13       HWModemIntrHandler函数

    该函数代替了HWOtherHandler函数,该函数实际会调用

    ModemInterruptHandler函数,然后通过调用GetModemStatus函数来实现,下面来看此函数

    pContext:指向HWIint函数返回的设备上下文结构体,此结构体包含了对设备进行具体描述的数据信息。

     

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    2.3.14       HWPutBytes函数

    该函数用于写数据到硬件来直接发送数据。

    pContext:指向HWIint函数返回的设备上下文结构体,此结构体包含了对设备进行具体描述的数据信息。

    pSrc:指向要发送的数据Buffer

    NumberOfBytes:要发送的数据长度。

    pBytesSent:实际发送的数据长度。

     

     

     

     

    2.3.15       HWPowerOff函数

    在进入睡眠状态前,MDD层调用该函数来通知PDD层对关闭PCLK对串口提供时钟,以节省功耗,见下图

    pContext:指向HWIint函数返回的设备上下文结构体,此结构体包含了对设备进行具体描述的数据信息。

     

     

     

    2.3.16       HWPowerOn函数

    在从睡眠状态唤醒的时候,MDD层调用该函数来通知PDD层对关闭PCLK对串口提供时钟,以节省功耗

    pContext:指向HWIint函数返回的设备上下文结构体,此结构体包含了对设备进行具体描述的数据信息。

     

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    2.3.17       HWClearDTR函数

    该函数用于清除DTR(数据终端设备就绪)信号,通过调用SetDTR函数来实现

    pContext:指向HWIint函数返回的设备上下文结构体,此结构体包含了对设备进行具体描述的数据信息。

     

    2.3.18       HWClearRTS函数

    该函数用于清除RTS(请求发送)信号,通过调用SetRTS函数来实现

    pContext:指向HWIint函数返回的设备上下文结构体,此结构体包含了对设备进行具体描述的数据信息。

     

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    结合下图可以更深刻去理解

     

    29

     

     

    2.3.19       HWSetDCB函数

    该函数用于设置串口设备的信息,通过调用SetDCB函数来实现。

    pContext:指向HWIint函数返回的设备上下文结构体,此结构体包含了对设备进行具体描述的数据信息。

    pDCB:指向DCB结构,该结构描述相关的串口硬件设置信息。

     

    30

    2.3.20      

     

     

    2.4   流控的相关概念和方式

    流控的“流”指进出串口的数据流,数据在串口之间传输时,如果接收方由于CPU负荷很重或者串口的中断优先级很低而导致接收数据缓冲区被充满,而发送方并不知情的情况下继续发送的数据就会被接收方丢掉,为了解决这个问题,引进了串口的流控机制。这样当接收方数据处理不过来时,就会发出“暂停接收”的信号,发送端就停止发送,直到收到“可以继续发送”的信号再继续发送数据。

    流控的方式有硬件和软件流控的方式,其中硬件流控有DTR/DSRRTS/CTS另种不同的硬件流控方式;软件流是通过向对方发送特殊的指示字符,这就是被称为X-ON/X-OFF的软件流控方式,下面主要学习硬件流控方式

     

    RTS/CTS流控方式

     

    31

    RTS/CTS流控方式的工作原理其实就是RTSCTS两个引脚的工作方式,我们以DTE(这里为UART1)DCE(这里为SIM900)为例来说明。当UART1要发送数据时,就将nRTS的引脚拉低,表示UART1要向SIM900发送数据。nCTS信号时nRTS的响应信号,在SIM900准备好以后,就将引脚nCTS引脚信号拉低(结合图2529来理解),这就表示SIM900准备好接受UART1发来的数据,这时候UART1就可以从TX引脚给SIM900发送数据了。

     

    DTR/DSR流控方式

    这种方式和RTS/CTS相似,DTR(data terminal ready,数据终端就绪)引脚置高表示数据终端设备处在有效的可使用状态,DSR(data set ready,数据通信设备就绪)引脚置高则表示数据通信设备处于可使用的状态。这两个引脚为高电平仅表示对应的设备有效存在,并不表示它们之间的通信链路可以进行数据传输,这是它们和RTS/CTS的不同之处。在串口直接通信并且不使用DTR/DSR流控的情况下,通常将这两个引脚直接接到电源上,串口一上电就拉高有效。

     

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