• ElasticStack系列之十六 & ElasticSearch5.x index/create 和 update 源码分析


    开篇

      在ElasticSearch 系列十四中提到的问题即 ElasticStack系列之十四 & ElasticSearch5.x bulk update 中重复 id 性能骤降,继续这个问题再继续查看更加多的源代码,看看底层在执行 index、create 和 update 操作到底有什么不同,有什么可以使得我们使用性能更加好的。

    准备

      使用 Intellij IDEA 来阅读 ElasticSearch 源码,操作相对来说比较简单。具体操作步骤如下:

    1. 下载 ElasticSearch 源码

    git clone https://github.com/elastic/elasticsearch.git 
    

    2. 下载安装 gradle,确保版本在 3.3 及以上,我电脑是 macOS,自动下载最新版本为:4.2.1

    brew update && brew install gradle
    

      在 mac 上按照上面的命令执行完毕之后它会自动安装到 /usr/local/bin/gradle , 源文件目录我到现在都没有找到,最后一怒之下直接下载对应最新版本的 zip 包,放到指定目录自己执行安装

      首先,先download最新版本的gradle,网址:http://www.gradle.org/get-started
      然后将下载下来的zip包放在你要安装的路径上,我安装在 /usr/myname/
      然后打开电脑上的.bash_profile文件,输入以下命令:

      export GRADLE_HOME=/Users/myname/gradle-4.2.1
      export PATH=$PATH:$GRADLE_HOME/bin

      然后执行命令:source ~/.bash_profile 使刚才配置生效。

    3. 进入到 ElasticSearch 源码目录,在该目录下执行以下命令准备导入 IntelliJ IDEA 需要的文件

    gradle idea
    

      以上命令执行完毕之后,打开 IntelliJ IDEA 工具它会自己进行编译,需要你配置对应的 gradle home 目录,即上面指定的 /Usrs/myname/gradle-4.2.1 ,配置完毕之后项目就算导入成功了。

      注意:

      1. 运行这个命令需要下载很多东西,有时候可能因为某一个包卡住,不要紧张,退出重新运行该命令,多尝试几次就好了。

      2. 各个版本代码上有一定的差别,但是核心代码整体是不会有大改动的,我查看的源码版本为当前最新版本:5.6.3

    Index/Create 源码分析

      es index 和 create 最终都会调用 org/elasticsearch/index/engine/InternalEngine.java 中下面的方法:

      public IndexResult index(Index index) throws IOException
    

      注意这里的 index 中包含有要写入的 doc, 简单画下该方法的执行流程图,代码这里就不贴了

      

      请结合上面的流程图来看相应的代码,整个逻辑应该还是很清晰的,接下来我们看 planIndexingAsPrimary 的逻辑。

      private IndexingStrategy planIndexingAsPrimary(Index index) throws IOException
    

      这个方法最终返回一个 IndexingStrategy,即一个索引的策略,总共有如下几个策略:

    • optimizedAppendOnly
    • skipDueToVersionConflict
    • processNormally
    • overrideExistingAsIfNotThere
    • skipAsStale

      不同的策略对应了不同的处理逻辑,前面3个是常用的,我们来看下流程图。

       

      这里的第一步判断:是否是自定义 doc id? 这一步就是 es 对于日志类非自定义 doc id 的优化,感兴趣的可以自己去看下代码,简单讲就是在非自定义 id 的情况下,直接将文档 add ,否则需要 update,而 update 比 add 成本高很多。
      而第二个判断:检查版本号是否冲突? 涉及到是如何根据 文档版本号(doc version) 来确认文档可写入,代码都在 index.versionType().isVersionConflictForWrites 方法里,逻辑也比较简单,不展开讲了,感兴趣的自己去看吧。

      上面的流程图也比较清晰地列出了策略选择的逻辑,除去 optimizedAppendOnly 策略,其他都需要根据待写入文档的版本号来做出决策。接下来我们就看下获取文档版本号的方法。

      private VersionValue resolveDocVersion(final Operation op) throws IOException
    

     该方法逻辑比较简单,主要分为2步:

    1. 尝试从 versionMap 中读取待写入文档的 version,也即从内存中读取。versionMap 会暂存还没有 commit 到磁盘的文档版本信息。
    2. 如果第 1 步中没有读到,则从 index 中读取,也即从文件中读取。

      看到这里,开篇问题便有了答案。es 在 index 或者 create 的时候并不会 get 整个文档,而是只会获取文档的版本号做对比,而这个开销不会很大。

     Update 源码分析

      es update 的核心代码在 org/elasticsearch/action/update/UpdateHelper.java 中,具体方法如下:

    public Result prepare(UpdateRequest request, IndexShard indexShard, LongSupplier nowInMillis) {
            final GetResult getResult = indexShard.getService().get(request.type(), request.id(),
                    new String[]{RoutingFieldMapper.NAME, ParentFieldMapper.NAME},
                    true, request.version(), request.versionType(), FetchSourceContext.FETCH_SOURCE);
            return prepare(indexShard.shardId(), request, getResult, nowInMillis);
    }

     代码逻辑很清晰,分两步走:

    1. 获取待更新文档的数据
    2. 执行更新文档的操作

      第 1 步最终会调用 InternalEngine 中的 get 方法,如下:

      public GetResult get(Get get, Function<String, Searcher> searcherFactory, LongConsumer onRefresh) throws EngineExceptio

      update 操作需要先获取原始文档的原因也很简单,因为这里是允许用户做部分更新的,而 es 底层每次更新时要求必须是完整的文档(因为 lucene 的更新实际是删除老文档,新增新文档),如果不拿到原始数据的话,就不能组装出更新后的完整文档了。

      因此,比较看重效率的业务,最好还是不要用 update 这种操作,直接用上面的 index 会更好一些。

    总结

      本文通过源码分析的方式解决了开篇提到的问题,答案简单总结在下面。

      es 在 index 和 create 操作的时候,如果没有自定义 doc id,那么会使用 append 优化模式,否则会获取待写入文档的版本号(doc version),进行版本检查后再决定是否写入 lucene。所以这里不会去做一个 get 操作,即获取完整的文档信息。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liang1101/p/7661810.html
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