• PCL点云变换与移除NaN


    对点云的操作可以直接应用变换矩阵,即旋转,平移,尺度,3D的变换就是要使用4*4 的矩阵,例如:

           

     

    等等模型

    在这里直接使用程序开实现一个点云的旋转,新建文件matrix.cpp

    #include <iostream>
    
    #include <pcl/io/pcd_io.h>
    #include <pcl/io/ply_io.h>
    #include <pcl/point_cloud.h>
    #include <pcl/console/parse.h>
    #include <pcl/common/transforms.h>
    #include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h>
    // 命令行的帮助提示
    void showHelp(char * program_name)
    {
      std::cout << std::endl;
      std::cout << "Usage: " << program_name << " cloud_filename.[pcd|ply]" << std::endl;
      std::cout << "-h:  Show this help." << std::endl;
    }
    
    int main (int argc, char** argv)
    {
      if (pcl::console::find_switch (argc, argv, "-h") || pcl::console::find_switch (argc, argv, "--help")) {
        showHelp (argv[0]);
        return 0;
      }
      // 读取文件
      std::vector<int> filenames;
      bool file_is_pcd = false;
      filenames = pcl::console::parse_file_extension_argument (argc, argv, ".ply");
      if (filenames.size () != 1)  {
        filenames = pcl::console::parse_file_extension_argument (argc, argv, ".pcd");
        if (filenames.size () != 1) {
          showHelp (argv[0]);
          return -1;
        } else {
          file_is_pcd = true;
        }
      }
     //载入文件
      pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr source_cloud (new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ> ());
    
      if (file_is_pcd) {
        if (pcl::io::loadPCDFile (argv[filenames[0]], *source_cloud) < 0)  {
          std::cout << "Error loading point cloud " << argv[filenames[0]] << std::endl << std::endl;
          showHelp (argv[0]);
          return -1;
        }
      } else {
        if (pcl::io::loadPLYFile (argv[filenames[0]], *source_cloud) < 0)  {
          std::cout << "Error loading point cloud " << argv[filenames[0]] << std::endl << std::endl;
          showHelp (argv[0]);
          return -1;
        }
      }
    
      /* Reminder: how transformation matrices work :
    
               |-------> This column is the translation
        | 1 0 0 x |  
        | 0 1 0 y |   }-> The identity 3x3 matrix (no rotation) on the left
        | 0 0 1 z |  /
        | 0 0 0 1 |    -> We do not use this line (and it has to stay 0,0,0,1)
    
        METHOD #1: Using a Matrix4f
        This is the "manual" method, perfect to understand but error prone !
      */
      Eigen::Matrix4f transform_1 = Eigen::Matrix4f::Identity();
    
      // Define a rotation matrix 定义旋转的角度  再有角度计算出旋转矩阵
      float theta = M_PI/4; // The angle of rotation in radians
      transform_1 (0,0) = cos (theta);
      transform_1 (0,1) = -sin(theta);
      transform_1 (1,0) = sin (theta);
      transform_1 (1,1) = cos (theta);
      //    (row, column)
    
      // Define a translation of 2.5 meters on the x axis.
      transform_1 (0,3) = 2.5;//意思就是在第一行第四个元素的值为2.5,也就是在x轴的平移为2.5
    
      // Print the transformation  打印出这个变换矩阵
      printf ("Method #1: using a Matrix4f
    ");
      std::cout << transform_1 << std::endl;
    
      /*  METHOD #2: Using a Affine3f  第二种方案
        This method is easier and less error prone  更简单的方案
      */
      Eigen::Affine3f transform_2 = Eigen::Affine3f::Identity();
    
      // Define a translation of 2.5 meters on the x axis.
      transform_2.translation() << 2.5, 0.0, 0.0;
    
      // The same rotation matrix as before; theta radians arround Z axis
      transform_2.rotate (Eigen::AngleAxisf (theta, Eigen::Vector3f::UnitZ()));
    
      // Print the transformation
      printf ("
    Method #2: using an Affine3f
    ");
      std::cout << transform_2.matrix() << std::endl;
    
      // Executing the transformation
      pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr transformed_cloud (new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ> ());
      // 你可以使用 transform_1 或者 transform_2;效果都是一样的 
      pcl::transformPointCloud (*source_cloud, *transformed_cloud, transform_2);
    
      // 可视化的
      printf(  "
    Point cloud colors :  white  = original point cloud
    "
          "                        red  = transformed point cloud
    ");
      pcl::visualization::PCLVisualizer viewer ("Matrix transformation example");
    
       // 为点云设置RGB的值
      pcl::visualization::PointCloudColorHandlerCustom<pcl::PointXYZ> source_cloud_color_handler (source_cloud, 255, 255, 255);
      // We add the point cloud to the viewer and pass the color handler
      viewer.addPointCloud (source_cloud, source_cloud_color_handler, "original_cloud");
    
      pcl::visualization::PointCloudColorHandlerCustom<pcl::PointXYZ> transformed_cloud_color_handler (transformed_cloud, 230, 20, 20); // Red
      viewer.addPointCloud (transformed_cloud, transformed_cloud_color_handler, "transformed_cloud");
    
      viewer.addCoordinateSystem (1.0, 0);
      viewer.setBackgroundColor(0.05, 0.05, 0.05, 0); //设置背景颜色
      viewer.setPointCloudRenderingProperties (pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_POINT_SIZE, 2, "original_cloud");
      viewer.setPointCloudRenderingProperties (pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_POINT_SIZE, 2, "transformed_cloud");
      //viewer.setPosition(800, 400); // Setting visualiser window position
    
      while (!viewer.wasStopped ()) { // Display the visualiser until 'q' key is pressed
        viewer.spinOnce ();
      }
    
      return 0;
    }

    编译后我们随便找一个PCD文件查看效果,也可以该程序的参数,查看不同的参数的结果

    命令窗口打印的结果

    可视化的结果

     (2)移除 NaNs:

    从传感器获得的点云可能包含几种测量误差和/或不准确。其中之一是在一些点的坐标中存在NaN(不是数)值,正如你在下面的文件中看到的那样:

    # .PCD v0.7 - Point Cloud Data file format
    VERSION 0.7
    FIELDS x y z rgba
    SIZE 4 4 4 4
    TYPE F F F U
    COUNT 1 1 1 1
    WIDTH 640
    HEIGHT 480
    VIEWPOINT 0 0 0 1 0 0 0
    POINTS 307200
    DATA ascii
    nan nan nan 10135463
    nan nan nan 10398635
    nan nan nan 10070692
    nan nan nan 10268071
    ...
    

     点云对象的成员函数有称为“is_dense()”,如果所有的点都有效的返回true是为有限值。一个NaNs表明测量传感器距离到该点的距离值是有问题的,可能是因为传感器太近或太远,或者因为表面反射。那么当存在无效点云的NaNs值作为算法的输入的时候,可能会引起很多问题,比如“"Assertion `point_representation_->isValid (point) && "Invalid (NaN, Inf) point coordinates given to radiusSearch!"' failed."”如果发生这样的错误就要移除这些点,那么下面就是为了解决移除无效点的程序

    #include <pcl/io/pcd_io.h>
    #include <pcl/filters/filter.h>
    #include <iostream>
    #include <pcl/visualization/cloud_viewer.h>
    
    int main(int argc,char** argv)
    {
    if(argc !=3)
     {
      std::cout <<"	Usage: "<<argv[0] <<"<input cloud> <output cloud>" <<std::endl;
    
      return  -1;
     }
    
    //object for string the point cloud
    pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGBA>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGBA>);
    //read a PCDfile from disk
    if(pcl::io::loadPCDFile<pcl::PointXYZRGBA>(argv[1],*cloud) !=0)
    {
     return -1;
    }
    
    //the mapping tells you to that points of the oldcloud the new ones correspond
    //but we  will not use it
    std::vector<int> mapping;
    pcl::removeNaNFromPointCloud(*cloud, *cloud, mapping);
    //pcl::removeNaNFromPointCloud(*cloud, *cloud, mapping);
    //save it back
    pcl::io::savePCDFileASCII(argv[2],*cloud);
    
    pcl::visualization::CloudViewer viewer(argv[2]);
             viewer.showCloud(cloud);
            while (!viewer.wasStopped())
        {
            // Do nothing but wait.
        }
    
    }

    然后可以显示移除NaNs点后的可视图,

     

     这张点云是我自己用kinect 生成的点云,在没有移除NaNs的时候可以先读取以下,显示他的点云数值在命令窗口,你会发现会有很多的NaNs的无效点,经过

    移除这些点之后在read一些打印处的结果就不会存在NaNs的无效点,这样在后期的使用算法的时候就不会出现错误了。

     

    这种方法的问题是它不会保持点云仍然是有序点云。所有的点云都存储一个“宽度”和“高度”变量。在无序点云,总数为宽度相同,而高度设置为1。在有序的点云(像从相机拍摄像传感器如Kinect或Xtion的),宽度和高度都相同的像素的图像分辨率传感器的工作。点云分布在深度图像的行中,每一个点对应一个像素。成员函数”isorganized()”如果高度大于1时返回真。
    由于移除NaNs无效点会改变点云的点的数量,它不再能保持组织与原来的宽高比,所以函数将设置高度1。这不是一个大问题,只有少数的PCL的算法工作明确要求是有序的点云(大多这样情况下会使用在优化上),但你必须考虑其中的影响。

    暂时就到这里了。。。。。。

     

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