• const与static类成员


    const成员函数作用
    1. 不能修改类的成员变量,同时不能调用类的非const成员函数。
    (const成员函数中,this的类型是一个指向const类类型对象的const指针,const成员函数返回*this作为一个const引用)。
    2. 提供了基于const的重载。const对象只能使用const成员函数。非const对象可以使用任一成员,但非const版本是一个更好的匹配。

    const形参:仅当函数形参是引用或指针时,可基于形参是指向const对象还是指向非const对象,实现函数重载。如果传递了const对象,则只有带const形参的版本才是调用的可行函数。如果传递的是非const对象,则两者均可,但非const形参是精确匹配。
    如果输入参数采用“值传递”,由于函数将自动产生临时变量用于复制该参数,复制形参时并不考虑形参是否为const——函数操纵的是副本,无法修改实参。该输入参数也就无需保护,所以不要加const 修饰。例如不要将函数void foo(int x) 写成void foo(const int x)。

    const数据成员:const数据成员或引用类型的成员,以及没有默认构造函数的类类型成员,都必须在构造函数初始化列表中进行初始化。在构造函数体内进行的是对数据成员的赋值。

    可变数据成员:有时(但不是很经常),我们希望类的数据成员(甚至在const成员函数内)可以修改。这可以通过将它们声明为mutable来实现。可变数据成员不能为const,甚至当它是const对象的成员时也如此。因此,const成员函数可以改变mutable成员。

    static类成员的优点
    1. static成员的名字是在类的作用域中,可以避免与其它类的成员或全局对象名字冲突。
    2. 可以实施封装,static函数可以是类的私有成员,全局函数则不可以。
    3. static函数与特定类关联,不属于对象。静态数据成员只存储一处,供所有对象共用。静态数据成员的值对每个对象都是一样,对静态数据成员的值更新,所有对象存取更新后的相同的值。

    static成员函数
    1. static成员函数没有this指针,通过使用非static成员显示或隐式地引用this是一个编译时错误。
    2. static成员函数不是任何对象的组成部分,因而static成员函数不能声明为const。因为将成员函数声明为const就是承诺不会修改该函数所属的对象。
    3. static成员函数也不能声明为虚函数。多态实现的基本原理是每个带有virtual函数的类的[实例]要包含一个指针,指向虚函数表(vtbl)。static函数作为类函数,不与任何[实例]相关,自然无法实现多态了。

    static数据成员
    1. static数据成员必须在类定义体的外部定义(正好一次)。不像普通数据成员, static成员不是通过类构造函数进行初始化,而是在定义时进行初始化。
    2. static数据成员的类型可以是该成员所属的类类型。非static成员被限定声明为其自身类对象的指针或引用。

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