前段时间我写了个打包nodejs项目的文章,点击前往
但是,问题很多。因为之前的项目是个历史遗留项目,重构起来可能会爆炸,当时又比较急所以就写个的适用范围很小的webpack的打包方法。
最近稍微得空,便动了重构的心思,重构第一步当然要把架子搭起来
而搭架子的过程也是十分地艰辛啊,终于大概搞定了前端的部分,这一次就分享一下使用最新的webpack4怎么打包nodejs的多页应用
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工程目录
走个流程先上个项目结构图
这里先说明一下,为什么除了webpack.config.js这个配置文件之外还有一个config文件夹存放相关配置文件
因为webpack分为了开发环境和生产环境,两者在配置和表现形式上有所区别,放在一个文件中不利于维护
这也算是一种解耦吧。
至于其他的一些文件我这里就大概提一下:
1.babelrc 配置babel-loader 用于将ES6+的JS代码转为ES5的通用JS
2.eslint 主要用于代码的在线纠错,以及一些语法错误的查找
3.用于 git 的配置配置哪些文件需要上传到git
4. package.json就是用于设置项目信息,以及项目的依赖
5.postcss 用于配置postcss 主要用于修复浏览器兼容的问题
6, yarn 就是一个进阶版的npm 可以并行下载 缓存等(由facebook 研发)
以上就是整个架子的大概模板
接下来进入主题——webpack的相关配置
cross-env跨平台设置环境变量
通过cross-env 来判断当前的环境(即生产环境、开发环境)
用法如下:
在package.json中设置启动命令
将 NODE_ENV 设置为不同的值
根据该值来判断当前的环境
Webpack.config.js
通常来说该文件就是webpack 的核心配置文件
但为降低不同环境的耦合度,使代码逻辑更加清晰
我使用这个文件作为一个“路由” 根据之前的 NODE_ENV 去请求不同的webpack配置文件
代码如下:
为了兼容VUE等框架所以我的ESlint 设为不以分号结尾
config文件夹
我所有的webpack配置文件夹都存放在该文件夹下
上方要获取的配置文件都在这里
我的想法是在base.js 中存放两种环境的公共代码
dev.js、prod.js 存放对应环境的特殊配置代码
最后输出的文件只能有一个webpack的配置文件
所以使用
webpack-merge
来合并两个webpack配置文件
webpack基础配置
下面我们来一 一分析每个配置文件
首先就是base.js
代码如下:
/** * webpack 基础配置 */ const webpack = require('webpack') const path = require('path') const fs = require('fs') const Entries = {} // 保存文件入口 const pages = []// 存放html-webpack-plugin实例 const env = process.env.NODE_ENV !== 'prod' // 判断运行环境 const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin') // 引入mini-css-extract-plugin const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); // 获取html-webpack-plugin实例集合 (function () { let pagePath = path.join(__dirname, '../src/page')// 定义存放html页面的文件夹路径 let paths = fs.readdirSync(pagePath) // 获取pagePath路径下的所有文件 paths.forEach(page => { page = page.split('.')[0]// 获取文件名(不带后缀) pages.push(new HtmlWebpackPlugin({ filename: `views/${page}.html`, // 生成的html文件的路径(基于出口配置里的path) template: path.resolve(__dirname, `../src/page/${page}.html`), // 参考的html模板文件 chunks: [page, '[name]', 'commons', 'vendors', 'manifest'], // 配置生成的html引入的公共代码块 引入顺序从右至左 favicon: path.resolve(__dirname, '../src/img/favicon.ico'), // 配置每个html页面的favicon minify: {// 配置生成的html文件的压缩配置 collapseWhitespace: true, collapseInlineTagWhitespace: true, conservativeCollapse: true, minifyCSS: true, minifyJS: true, removeComments: true, trimCustomFragments: true } })) Entries[page] = path.resolve(__dirname, `../src/js/${page}.js`)// 入口js文件 }) })() module.exports = { // 配置入口文件 entry: Entries, // 启用 sourceMap devtool: 'cheap-module-source-map', // mode为none表示这是默认配置 mode: 'none', // 配置文件出口 output: { // 将打包好的js输出到public(静态资源目录)下的js文件夹中 filename: 'public/js/[name].bundle.[hash].js', path: path.resolve(__dirname, '../dist'), // 输出目录,所有文件的输出路径都基于此路径之上(需要绝对路径) publicPath: '../' }, // 省略文件后缀 resolve: { extensions: ['.js'] // 配置过后,书写该类文件路径的时候可以省略文件后缀 }, // loader module: { rules: [ // 使用expose处理JQuery(JQ使用npm安装)配置了这一条后就不要使用external(主要用于cdn引入) { test: require.resolve('jquery'), // 此loader配置项的目标是NPM中的jquery loader: 'expose-loader?$!expose-loader?jQuery' // 先把jQuery对象声明成为全局变量`jQuery`,再通过管道进一步又声明成为全局变量`$` }, // 处理html中的图片,考虑到node使用模板的情况所以不能使用html-loader { test: /.html$/, use: [{ loader: 'html-withimg-loader' // 处理img标签中的图片 }] }, // 处理样式表 { test: /.(sa|sc|c)ss$/, use: [ env ? 'style-loader' : MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader', 'postcss-loader', 'sass-loader' ] }, { test: /.(less)$/, use: [ env ? 'style-loader' : MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader', 'postcss-loader', 'less-loader' ] }, // 使用babel处理js文件 { test: /.m?js$/, exclude: /(node_modules|bower_components)/, use: 'babel-loader' }, // 处理图片 { test: /.(png|jpg|gif|svg)$/, use: [{ loader: 'url-loader', options: { limit: 10000, // 设置图像大小超过多少转存为单独图片 name: 'public/img/[name].[hash].[ext]' // 转存的图片目录 } }] }, // 处理字体 { test: /.(woff|woff2|eot|ttf|otf)$/, use: ['url-loader'] } ] }, // 配置插件 plugins: [ // 分离tml-webpack-plugin实例数组、引入jq ...pages, new webpack.ProvidePlugin({ $: 'jquery', jQuery: 'jquery', 'window.$': 'jquery', 'window.jQuery': 'jquery' }) ], // 配置webpack执行相关 performance: { maxEntrypointSize: 1000000, // 最大入口文件大小1M maxAssetSize: 1000000 // 最大资源文件大小1M } }
关于上述代码
首先我们要配置的是入口:
我这里使用一个函数来遍历page文件夹中的所有html文件
这里我们约定对应html的js与html同名以便我们自动化生成入口对象
如下图所示:
这样我们就能使用html的名字来设置入口了,获取的入口对象如下:
该函数的另一个功能就是,根据html文件使用
html-webpack-plugin
来自动生成我们的html页面
看到这里或许有的小伙伴会有疑问,为啥不用html-loader来解析html文件然后打包进去?
正好我也解答一下一些,node项目中使用ejs等模板的小伙伴的疑问,不是html怎么办?
原因如下:
1.我这个架子主要考虑的是node项目,通常来说node不管是做中间层,还是做全栈都有可能会使用模板引擎
而html-loader无法解析ejs等模板语法
2.以ejs来举例,如果我使用ejs-loader来解析呢?如果使用ejs-loader那么只能适用于用ejs做组件化开发的
情况,而不能适用于使用ejs做数据渲染(中间层)的情况
3.那么在已经是ejs等模板的情况下的node项目怎么使用我的架子呢?
答案很简单,在app.js中加入以下代码(express),若还是不懂参考我上一篇初级版的webpack
4 从另一个方面来说将ejs等文件改为html文件有利于搜索引擎优化(小声哔哔)
关于入口和html的问题就解答到这
下一步我们就应该配置出口了
话不多说先上代码:
如果是搞node的小伙伴应该知道public(静态资源目录)
所以我将webpack打包后的文件输出到该目录下
关于publicpath 我这里用的相对路径,就是让webpack-server 的项目根路径和我的静态资源文件一致 不然 run dev 的时候会404
在这里提一下JQuery的问题,目前来说jq有三种引入方式
1.cdn 引入
2.import 本地文件
3.expose-loader 暴露出 npm 安装的jquery
这里我采用的是第三种方法
有几个好处
1.在页面中不用显式地引入jq了 (懒是人类进步的第一生产力)
2.使jq也纳入了npm模块化管理的范畴
3. 前面两点足够了,emm
代码如下
说完了jq的问题然后就是配置不同文件的loader了
基础配置中还有一件事
那就是performance
webpack默认入口点文件不能超过300k
超过后webpack会报warning
没有强迫症的小伙伴可以跳过了
有两个解决办法:
1.关掉webpack的警告(一看就不能选)
2.设置performance
设置如下:
好了基本配置就完成了
接下来要针对,不同环境进行独立的配置
开发环境配置
我先讲开发环境的配置,生产环境的坑有点多放到最后讲
对于开发环境来说,代码会经常修改而且,我们需要频繁地查看样式,所以我们并不需要对文件进行压缩等处理
并且要让它能够热更新即可,这里我们使用webpack-server
配置代码如下:
这里没啥要注意的,直接按着配,run就行运行出来像下面这样
页面如下:
具体的我就不演示了
接下来开始重头戏生产环境的配置
生产环境
为啥是重头戏呢?生产环境那就是线上环境啊,效率、大小就是钱啊
另外呢,主要是webpack4 和 min-css的配合有点问题,我这搭架子的时候搞的我头皮发麻
我不太清楚这是bug还是我的操作有啥问题
好了,进入正题
关于生产环境,主要的配置是:
1.要能够删除之前的过期文件,手动删多low啊
2.要压缩代码,用webpack的目的是啥,除了构建自动化的前端工作流之外,最主要的目的无非是压缩代码嘛
压缩代码的好处我这里就不说了,网上一搜一堆
好了开搞
首先清理过期代码:
这一步就完成了
下一步抽离css样式
这里要说一下,webpack4中抽离css要使用
mini-css-extract-plugin
原来的那个在webpack4不能使用
这里我要吐槽一下官网给的示例,坑了我一下
这里的两个属性是类似域output中的同名属性的,一般来说只用配置一个就行
另外可能就是这个插件有点bug
我先说一下我希望达到的效果
我希望将每个html的所有css作为一个单独文件
最好再将css的重复代码提取一下
如果不将css提取成一个单独的文件就没法CDN加速了啊
但是问题来了没法提取公共css代码,网上有的说用Extractcss那个插件的@next可以搞,我试了一下只能不重复打包,不能提取公共代码
我觉得人家既然专门为webpack4新出了一个,应该是有过人之处的,所以我就没有用这个方法
我就自己开始折腾,我试着用那个提取js重复代码的
splitChunks
我试了一下竟然可以处理css,但是有个问题,生成的公共CSS没法自动引入html页面
因为splitChunks是处理js的没法自动引入css
如果实在有提取公共css需求的小伙伴,页面又不多的情况(指你愿意手动引入)
不妨试试这种方法
主要步骤如下
在spplitChunks中创建缓存组过滤掉所有的js文件
然后再建一个优先级很低的缓存组,将剩下的文件中后缀为css的文件都强制提取到该组
用enforce:true 就可以提取出来,由于不是本文主题,也不知道是不是个bug,感兴趣的小伙伴可以留言我私聊,这里就不过多去讲了
继续来说,我这提不提取公共css影响不大
所以我的代码如下:
/** * 生产环境配置 */ const webpackBase = require('./webpack.config.base') // 引入基础配置 const path = require('path') const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin') // 提取css const webpackMerge = require('webpack-merge') // 引入 webpack-merge 插件 const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin') // 清理dist文件夹 // 合并配置文件 module.exports = webpackMerge(webpackBase, { plugins: [ new MiniCssExtractPlugin({// 提取出的Css的相关配置 filename: 'public/css/[name].[hash].css' // 文件存放路径 }), new CleanWebpackPlugin(['dist'], {// 自动清理 dist 文件夹 root: path.resolve(__dirname, '../'), // 根目录 verbose: true, // 开启在控制台输出信息 dry: false // 启用删除文件 }) ], optimization: { minimize: true, splitChunks: {// 配置提取公共代码 chunks: 'all', minSize: 30000, // 配置提取块的最小大小(即不同页面之间公用代码的大小) minChunks: 3, // 最小共享块数,即公共代码最少的重复次数一般设为3 automaticNameDelimiter: '.', // 生成的名称指定要使用的分隔符 cacheGroups: {// 设置缓存组 vendors: { name: 'vendors', test (module) { let path = module.resource return /[\/]node_modules[\/]/.test(path) || /[\/]lib[\/]/.test(path) }, priority: 30 }, commons: { name: 'commons', test: /.js$/, enforce: true, priority: 20 } } }, runtimeChunk: { name: 'manifest' // 打包运行文件 } } })
这里我为js设置了两个缓存组,并提取出了运行时的manifest
一个是依赖的插件等js(满足3个页面引用)生成 vender.js
不满足3个或自己写的js提取到commons.js中
结语
以上就是webpack4 打包 nodejs 项目的架子,如果帮到你的小伙伴可以,关注我、收藏走一波
需要代码的小伙伴请移步github,原创不易,望支持
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