• com了解(转)


    1COM是什么?
      COMMicrosoftComponent Object Model缩写,它不仅定义了组件程序之间进行交互的标准,而且也提供了组件程序运行所需要的环境(COM本身要实现一个称为COM(COM library)API,它提供诸如客户对组件的查询,以及组件的注册/反注册等一系列服务,一般来说,COM库由操作系统加以实现,我们不必关心其实现的细节,象大家经常看到的ActiveXDirectX,OLEDB都是基于COM技术的),主要应用于Microsoft Windows操作系统平台上。COM通常的发布形式是:以win32动态链接库(DLL)或可执行文件(EXE)的形式发布。

    2COM
    的目标和特性
    Ÿ 建立在二进制代码级上的可重用性(通过包容和聚合);
    Ÿ 语言无关性,只要其能生成符合COM规范即可;
    Ÿ 对使用COM对象的客户程序而言的进程透明性;

    3
    对象、类和接口
    对象是COM的基本要素之一,和C++中的对象不同的是其封装特性是真正意义上的封装,对于对象使用者(通常称为客户)而言是不可见的,此外,COM对象的可重用性表现在COM对象的包容和聚合,一个对象可以完全使用另一个对象的所有功能,而C++对象的可重用性表现在c++类的继承性。
    接口是指组件对象的接口,它是包含了一组函数的数据结构,通过这组数据结构,客户代码可以调用组件对象的功能,组件对象间的访问都是通过接口来进行的。接口设计必须满足:
    (1)
    必须直接或间接地从IUNKNOWN接口继承(该接口在AO中是省缺的);
    (2)
    接口必须有唯一的标识符号;接口不变性,一旦分配和公布了IID,接口定义的任何因素都不能改变。
    COM开发意味着使用接口,也可以称为基于接口的设计模型。对象间的所有通信都是通过它们的接口来进行的,COM接口是抽象的,意味着相关的接口没有实现,和接口相关的代码来自于一个类实现。如何实现接口对于不同对象是不同的,因此对象只是继承接口的类型,而不是它的实现,这称为类型继承。功能用接口被抽象地构造,并且用类去真正实现。在COM中类和接口通常被当作做什么怎么做,接口定义一个对象能做什么,类定义它怎么去做。
    COM
    类提供了一个或多个接口相关的代码,因此功能实体封装在类中。几个类可以有同样的接口,但是它们的实现可能是极不相同的。通过实现这些接口,COM实现了面向对象的多态性,COM不支持多重继承概念,然而,这不是一个缺点因为一个类可以实现多个接口。

    4COM
    的其它组成
    COM
    对象的接口可以是双接口,双接口不同于普通接口(Custom Interface)之处在于双接口是从Automation基本接口Idispatch继承的,而普通接口是从Iunknown接口直接继承来的,缺省的接口模型是双接口模型是双接口。

    5
    入接口和出接口(Inbound interface,Outbound interface)
    COM
    调用既可以是单向的,即客户程序创建组件对象,然后客户程序调用对象所提供的功能,在适当时候再把对象释放掉,通常称为入接口。
    如果一个
    COM对象支持一个或多个主动与客户程序进行通信的接口,则这种接口称为出接口,是因为这些接口并不由对象实现,而是由客户程序实现。【个人认为出接口就是类的事件Events】
    类型库(Type Library)
    一个类型库被作为一个接口定义语言(IDL)文件的二进制版本,是一系列COM对象和接口的集合,并被编译进一个形如OLBDLLOCX这样的二进制文件中。为了支持一个不依赖于开发语言工具的组件集,关于ArcObjects库所有相关的数据都被打包进esricore.olb的类型库,它就包括了一个所有coclasses的二进制描述,接口,方法和服务器类型。
    Microsoft
    提供了多个COM接口用于类型库,这两个接口是ITypeInfo ItypeLib。利用标准的COM接口,不同的开发工具和编译器能够获得由一个特定库支持的coclasses和接口有关信息。

    6
    双向COM支持
    是指有可能既在一种语言中使用COM对象,又可使用这种语言编写COM对象;

    7
    进程内COM、本地COM和远程COM
    COM
    是一个客户/服务器体系,服务器(或对象)提供功能,并且客户程序使用这些功能。如果COM程序和客户程序在同一进程地址空间内,则称之为进程内COM,这通常是以DLL形式实现,而本地COM是指同一计算机上不同进程中的EXE,远程COM则是指不同计算机中的DLLEXE。有不耐烦或现在回过头看这章而且存有疑问的人吗?讲了那么多COM AND COM,那么我在DEPHIVB下用AO写一个DLL,这个DLL到底算什么呢?好,就让我来用C/S的概念来做一个解释。如果你是自己写的应用程序框架,那么你的应用程序就是客户端,而调用的DLL其实就是服务器了;如果你在ArcMap中,那么ArcMap应用程序其实就充当了客户端的角色发出请求,这个请求通过COM机制传递给COM服务器那个你写的DLL来完成相应的功能,而这个服务器外部和内部就是由ESRI AO的接口及类来完成的。

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