上次复习了java的大纲,Java的主要内容有:面向对象的思想,java编程语言,jvm和类文件格式,api。
这次先来温故知新面向对象。
参考的文档:uml基础、案例与应用第三版。
首先面向对象是什么?面向对象是一种软件开发方法的思想。
然后uml是工具:我的理解是工作上我们用这个工具来与我们的客户同事交流与java(面向对象语言)相关软件开发的事情。
为什么还要用到工具:就像秦始皇统一度量衡一样,为了方便。
uml的组成:
类图:类作为java的重要一员,用来表达同一种类型的事物。有属性和方法。
对象图:如果说类是事物的抽象,那么对象就是事物的实例。好比如水果-》苹果。
上面两个是和java相关的,下面的就不同了:
用例图:是从用户的观点对系统行为的一个描述。参与者可以是个人也可以是个系统。
顺序图:类图和对象图表达的是静态结构,而uml顺序图表达的正是基于时间的动态交互。
还有顺序图,协作图,部件图,部署图, 活动图,包图。上面是比较常用的图。
为什么需要这么多种图,而且有的图感觉像是重复了?各种uml图能让你从多个视角考察一个系统,要注意的重要一点是并不是每个uml模型都必须包含所有的图。
建模的重要性:
以上是对uml的概念,uml的组成的概叙。
然后是面向对象的特征:
封装:隐藏对象的内部实现细节,控制对象的修改访问权限。
常见例子:修改属性为私有权限,设置get/set方法。
继承:父类与子类,子类之间有相同的特征,
多态:对象的多种形态
消息传递,关联,聚集。
今天是对面向对象思想做一个大概的了解,然后明天再详细理解他们。