using System; namespace ConsoleApplication7 { class Program { /// <summary> /// 模板方法模式——在一个抽象类中定义一个操作中的算法骨架(对应于生活中的大家下载的模板), /// 而将一些步骤延迟到子类中去实现(对应于我们根据自己的情况向模板填充内容)。 /// 模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构前提下,重新定义算法的某些特定步骤, /// 模板方法模式把不变行为搬到超类中,从而去除了子类中的重复代码。 /// </summary> /// <param name="args"></param> static void Main(string[] args) { // 创建一个菠菜实例并调用模板方法 Spinach spinach = new Spinach(); spinach.CookVegetabel(); Console.WriteLine("----------------------------------------------"); ChineseCabbage chinesecabbage = new ChineseCabbage(); chinesecabbage.CookVegetabel(); Console.Read(); } /// <summary> /// 蔬菜超类 /// </summary> public abstract class Vegetabel { // 模板方法,不要把模版方法定义为Virtual或abstract方法,避免被子类重写,防止更改流程的执行顺序 public void CookVegetabel() { Console.WriteLine("抄蔬菜的一般做法"); this.pourOil(); this.HeatOil(); this.pourVegetable(); this.stir_fry(); } // 第一步倒油 public void pourOil() { Console.WriteLine("倒油"); } // 把油烧热 public void HeatOil() { Console.WriteLine("把油烧热"); } // 油热了之后倒蔬菜下去,具体哪种蔬菜由子类决定 public abstract void pourVegetable(); // 开发翻炒蔬菜 public void stir_fry() { Console.WriteLine("翻炒"); } } // 菠菜 public class Spinach : Vegetabel { public override void pourVegetable() { Console.WriteLine("倒菠菜进锅中"); } } // 大白菜 public class ChineseCabbage : Vegetabel { public override void pourVegetable() { Console.WriteLine("倒大白菜进锅中"); } } } }