• [C#] 回眸 C# 的前世今生 见证 C# 6.0 的新语法特性


    目录

    • C# 与 VS 的前世今生
    • nameof
    • 内插字符串 Interpolated Strings 
    • NULL 条件运算符
    • catch 和 finally 块中使用 await
    • 自动实现的属性
    • 只有 getter 的自动属性
    • 具有表达式主体的函数成员
    • 索引初始值设定项
    • using static 类型

      一、C# 与 VS 的前世今生

      二、nameof

        用于获取变量、类型或成员的简单(非限定)字符串名称。可以在错误消息中使用类型或成员的非限定字符串名称,而无需对字符串进行硬编码,这样也方便重构。

        用法:这里用来验证字符串的参数是否为空:

       private void Func(string msg)
       {
            if (string.IsNullOrEmpty(msg))
             {
                 throw new ArgumentException(nameof(msg));
             }
       }

         简单示例:

    • using System;
      using SystemTest = System.Text;
      
      namespace _01_nameof
      {
          class Program
          {
              private static void Func1(int x) { }
              private string F<T>() => nameof(T);
              private void Func2(string msg) { }
      
              static void Main(string[] args)
              {
                  var program = new Program();
      
                  Console.WriteLine(nameof(SystemTest));
                  Console.WriteLine(nameof(Func1));
                  Console.WriteLine(nameof(Program));
                  Console.WriteLine(nameof(program));
                  Console.WriteLine(nameof(F));
      
                  Console.Read();
              }
          }
      }

       【备注】如果需要获取完全限定名,我们可以通过 typeof 表达式和 nameof 结合使用。

    • 三、内插字符串 Interpolated Strings 

        用 $ 来构造字符串。 内插字符串表达式类似于包含表达式的模板字符串。内插字符串表达式通过将包含的表达式替换为表达式结果的 ToString 表现形式来创建字符串。

        简单示例:

    • var name = "Fanguzai";
      Console.WriteLine($"Hello, {name}");

      四、NULL 条件运算符

        用于在执行成员访问 (?.) 或索引 (?[) 操作之前,测试是否存在 NULL 值。 这些运算符可让你编写更少的代码来检查 null 值。

    • string name = null;
      Console.WriteLine($"1:{name?.Length}");
      
      name = "Fanguzai";
      Console.WriteLine($"2:{name?.Length}");
      Console.WriteLine($"3: {name?[0]}");

       我们来看看另一种用途,可以使用非常少的代码以线程安全的方式调用委托:

               

    //普通的委托调用
     Func<int> func = () => 0;
     if (func!=null)
     {
        func();
     }
    
     //简化调用
     func?.Invoke();

    五、catch 和 finally 块中使用 await

      现在可以在 catch 和 finally 块中使用 await 了

     用法:

     async Task Test()
     {
        var wc = new WebClient();
        try
         {
           await wc.DownloadDataTaskAsync("");
         }
         catch (Exception)
         {
           await wc.DownloadDataTaskAsync("");  //OK
         }
         finally
         {
            await wc.DownloadDataTaskAsync("");  //OK
         }
     }

    六、自动实现的属性

      现在可以通过与初始化字段相似的方式来初始化自动属性。当属性访问器中不需要任何其他逻辑时,自动实现的属性会使属性声明更加简洁。

      class MyClass
      {
         public string Name { get; set; } = "Fanguzai";
      }
    
      static void Main(string[] args)
       {
           var myClass=new MyClass();
            Console.WriteLine(myClass.Name);
    
            Console.Read();
       }

     其实就是 Name 提供默认的返回值,也可以理解为这样写:

     class MyClass
     {
         public string Name { get; set; }
    
         public MyClass()
          {
               Name = "Fanguzai";
          }
      }

    七、只有 getter 的自动属性

      现在可以定义只读自动属性,而不必使用完整属性语法定义属性。可以在声明属性的位置或类型的构造函数中初始化属性。

    class Person
    {
       //新语法
        private string Name { get; } = "Fanguzai";  //不用带上 private set;
    
       //旧语法
        public int Age { get; private set; } ;
     }

    八、具有表达式主体的函数成员

      可以采用与用于 lambda 表达式相同的轻量语法,声明具有代码表达式主体的成员。具有立即仅返回表达式结果,或单个语句作为方法主题的方法定义很常见。 以下是使用 => 定义此类方法的语法快捷方式:

    class MyClass
    {
       public int this[int id] => id;  //索引
    
       public double Add(int x, int y) => x + y;   //带返回值方法
    
       public void Output() => Console.WriteLine("Hi, Fanguzai!"); //无返回值方法
    }

    九、索引初始值设定项

      现在可以初始化支持索引编制的集合的特定元素(如初始化字典)。如果集合支持索引,可以指定索引元素。

    var nums = new Dictionary<int, string>
    {
        [7] = "seven",
        [9] = "nine",
        [13] = "thirteen"
     };
    
    //这是旧的方式
    var otherNums = new Dictionary<int, string>()
    {
        {1, "one"},
        {2, "two"},
        {3, "three"}
    };

    十、using static 类型

      可以导入静态类型的可访问静态成员,以便可以在不使用类型名限定访问的情况下引用成员。

    using System;
    using static System.Console;
    
    namespace _08_usingStatic类型
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Console.WriteLine("Hi,Fanguzai!");
                WriteLine("Hi,Fanguzai!");  // 使用了 using static System.Console;
            }
        }
    }

      using static 仅导入可访问的静态成员和指定类型中声明的嵌套类型,不会导入继承的成员。

      这里提供了上面的代码示例 demo 下载。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lgx5/p/16429046.html
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