• do{}while(0)只执行一次的意义


    原文:https://mp.weixin.qq.com/s?src=11&timestamp=1609813701&ver=2809&signature=dMQ-gDYr5VE821IjWoDZZ5rEyaezLYbD7IEGRG2jV0j4daGIOsQaL3gQsLpSqZYW4daeYqJNrdPbR83cvIuOtpbJ0C2xfK8fu9BXq0p0tbE6YZeT51bGIevnzy*Pb5di&new=1 

    在嵌入式开发中,宏定义非常强大也非常便捷,如果正确使用可以让你的工作事半功倍。然而,在很多的C程序中,你可能会看到不是那么直接的比较特殊一点的宏定义,比如do{}while(0)

    do{conditional code}while(condition)结构

    流程图如下:一般结构如以下代码

    do
    {
      //循环体
    }
    while (条件表达式);

    do while/while do的区别

    • do while()

    意思是先干了再说!!

    • while() do

    意思是先看看能不能干!

    初见do{...}while(0)

    linux内核和其他一些开源的代码中,经常会遇到这样的代码:

    do{
     ...
    }while(0)

    这样的代码一看就不是一个循环,do..while表面上在这里一点意义都没有,只执行一次而已,那么为什么要这么用呢?

    总结了7种妙处

    实际上,do{...}while(0)的作用可不止一点点,下面我列举了一些。

    1. 有时候只是为了代码分块,比仅仅使用{}更直观些。例如在cocos2d-x代码中
    do
    {
        CCImage* pImage = new CCImage();
        CC_BREAK_IF(NULL == pImage);
        bRet = pImage->initWithString(text, (int)dimensions.width, (int)dimensions.height, eAlign, fontName, (int)fontSize);
        CC_BREAK_IF(!bRet);
        bRet = initWithImage(pImage);
        CC_SAFE_RELEASE(pImage);
    } while (0);
    1. 为了宏展开的时候不会出错。如果直接放在花括号里会出错的

    举例来说,假设你需要定义这样一个宏:

    #define DOSOMETHING() action1(); action2();

    这个宏的本意是,当执行DOSOMETHING()时,action1(),action2()都会被调用。如果有判断,再执行这个宏的话,如下:

    if(NULL == pPointer)
      DOSOMETHING();
    else
      ...

    这样宏在预处理的时候会直接被展开,放在花括号里,那么实际上写的代码如下:

    if(NULL == pPointer)
        action1();
    action2();
    else
      ...

    这展开存在两个问题:

    • 因为if分支后面有两个语句,导致else分支没有对应的if,编译失败。
    • 假设没有else分支,则DOSOMETHING中的第二个语句无论if测试是否通过,都会执行。

    那么仅仅使用{}把action1()、action2()包起来行么?比如:

    #define DOSOMETHING() { action1(); action2(); }

    我们在写代码的时候都习惯在语句右面加上分号,如果在宏中使用{},代码编译展开后宏就相当于这样写了:{...};,展开后如下:

    if(NULL == pPointer)
    {
        action1();
        action2();
    };
    else
      ...

    这段代码中大括号后多了一个分号,如果有else,那么else又没有对应的if了,编译出错。

    那么办法来了

    如果我们使用do{...}while(0)来定义宏,即:

    #define DOSOMETHING() 
            do{ 
              action1();
              action2();
            }while(0)

    宏被展开后,上面的调用语句会保留初始的语义,同时绝大部分编译器都能够识别do{...}while(0)这种无用的循环并进行优化,不会导致性能优化的降低。

    小结

    在Linux内核和驱动代码还有cocos2d-x中,很多宏实现都使用do{...}while(0)来包裹他们的逻辑,Google的Robert Love先前从事Linux内核开发)给我们解答如下:

    让你定义的宏总是以相同的方式工作,不管在调用代码中怎么使用分号和大括号,而该宏总能确保其行为是一致的。

    1. 当你执行一段代码到一半,想跳过剩下的一半的时候,如果你正处于do{...}while(0)循环中,则能用break达到这个目的。
    do
    {
      执行.
      再执行…
      if (如果有什么条件满足)
      {
        我想跳到另外一段代码了,剩下的不执行了,可是不建议用goto语句,怎么办呢?
         break;/*搞定*/
      }
      我有可能被执行.
    }while(false)

    举个例子如下

    do
    {
      if(!a) break;
      //do something here
      if(!b) break;
      //do another thing here   
    }while(0);
    1. 变形的goto,有些公司不让用goto。在一些函数中,需要实现条件转移,或者构成循环,跳出循环体,使用goto总是一种简单的方法,例如:
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    int main()
    {
       char *str;
     
       /* 最初的内存分配 */
       str = (char *) malloc(15);
       if(str != NULL)
         goto loop;
     
       printf("hello world ");
     
    loop:
       printf("malloc success ");

       return(0);
    }

    但由于goto不符合软件工程的结构化,而且有可能使得代码难懂,所以很多人都不倡导使用,这个时候我们可以使用do{...}while(0)来做同样的事情:

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    int main()
    {
      do{
          char *str;

          /* 最初的内存分配 */
          str = (char *) malloc(15);
          if(str != NULL)
           break;

          printf("hello world ");
      }while(0);

       printf("malloc success ");

       return(0);
    }

    这里将函数主体部分使用do{...}while(0)包含起来,使用break来代替goto,后续的清理工作在while之后,现在既能达到同样的效果,而且代码的可读性、可维护性都要比上面的goto代码好的多了。

    1. 可以是兼容各种编译器
    int a;
    a = 10;
    int b;
    b = 20;

    这种代码在只支持c89的编译器上是编译不过去的,比如ADS 2.0。

    int a;
    a = 10;
    do
    {
       int b;
       b = 20;
    }while(0);
    1. 避免由宏引起的警告内核中由于不同架构的限制,很多时候会用到空宏。在编译的时候,这些空宏会给出警告,为了避免这样的warning,我们可以使用do{...}while(0)来定义空宏:
    #define DOSOMETHING() do{}while(0)
    1. 定义单一的函数块来完成复杂的操作

    如果你有一个复杂的函数,变量很多,而且你不想要增加新的函数,可以使用do{...}while(0),将你的代码写在里面,里面可以定义变量而不用考虑变量名会同函数之前或者之后的重复,例如

    int key;
    string value;
    int func()
    {
        int key = GetKey();
        string value = GetValue();
        dosomething for key,value;
        do{
            int key;string value;
            dosomething for this key,value;
        }while(0);    
    }

    但是为了代码的可读性,尽量声明不同的变量名,以便于后续开发人员欣赏

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lgslearn/p/14234399.html
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