类与类之间的关系对于理解面向对象具有很重要的作用,以前在面试的时候也经常被问到这个问题,在这里我就介绍一下。
类与类之间存在以下关系: (1)泛化(Generalization) (2)关联 (Association) (3)依赖(Dependency) (4)聚合(Aggregation)
UML 图与应用代码例子:
1.泛化(Generalization) [泛化]
表示类与类之间的继承关系,接口与接口之间的继承关系,或类对接口的实现关系。一般化的关系是从子类指向父类的,与继承或实现的方法相反。
[具体表现]
父类父类实例=new 子类() [UML 图](图 1.1)
图 1.1 Animal 类与 Tiger 类,Dog类的泛化关系
[代码表现]
1. class Animal{}
2. classTiger extends Animal{}
3. public class Test 4. {
5. publicvoid test()
6. {
7. Animala=new Tiger();
8. }
9. }
2.依赖(Dependency) [依赖]
对于两个相对独立的对象,当一个对象负责构造另一个对象的实例,或者依赖另一个对象的服务时,这两个对象之间主要体现为依赖关系。
[具体表现] 依赖关系表现在局部变量,方法的参数,以及对静态方法的调用 [现实例子]
比如说你要去拧螺丝,你是不是要借助(也就是依赖)螺丝刀(Screwdriver)来帮助你完成拧 螺丝(screw)的工作
[UML 表现](图 1.2)
图 1.2 Person 类与 Screwdriver 类的依赖关系
[代码表现]
1. public class Person{ 2. /** 拧螺丝 */
3. public void screw(Screwdriver screwdriver){
4. screwdriver.screw();5. }
6. }
3.关联(Association) [关联]
对于两个相对独立的对象,当一个对象的实例与另一个对象的一些特定实例存在固定的对应 关系时,这两个对象之间为关联关系。
[具体表现] 关联关系是使用实例变量来实现 [现实例子]
比如客户和订单,每个订单对应特定的客户,每个客户对应一些特定的订单;再例如公司和员工,每个公司对应一些特定的员工,每个员工对应一特定的公司
[UML 图] (图 1.3)
图 1.3 公司和员工的关联关系
[代码表现]
1. publicclass Company{
2. private Employee employee;
3. public Employee getEmployee(){
4. return employee; 5. }
6. public void setEmployee(Employee employee){
7. this.employee=employee;8. }
9. //公司运作
10. public void run(){
11. employee.startWorking();
12. }
13. }
(4)聚合(Aggregation) [聚合]
当对象 A 被加入到对象B 中,成为对象 B 的组成部分时,对象 B 和对象 A 之间为聚集关系。聚合是关联关系的一种,是较强的关联关系,强调的是整体与部分之间的关系。
[具体表现]
与关联关系一样,聚合关系也是通过实例变量来实现这样关系的。关联关系和聚合关系来语法上是没办法区分的,从语义上才能更好的区分两者的区别。
[关联与聚合的区别]
(1)关联关系所涉及的两个对象是处在同一个层次上的。比如人和自行车就是一种关联关系,而不是聚合关系,因为人不是由自行车组成的。
聚合关系涉及的两个对象处于不平等的层次上,一个代表整体,一个代表部分。比如电脑和它的显示器、键盘、主板以及内存就是聚集关系,因为主板是电脑的组成部分。
(2)对于具有聚集关系(尤其是强聚集关系)的两个对象,整体对象会制约它的组成对象的 生命周期。部分类的对象不能单独存在,它的生命周期依赖于整体类的对象的生命周期,当整体消失,部分也就随之消失。比如张三的电脑被偷了,那么电脑的所有组件也不存在了, 除非张三事先把一些电脑的组件(比如硬盘和内存)拆了下来。
[UML 图](图 1.4)
图 1.3 电脑和组件的聚合关系
[代码表现]
1. public class Computer{
2. private CPU cpu;
3. public CPU getCPU(){
4. return cpu;
5. }
6. public void setCPU(CPU cpu){
7. this.cpu=cpu;
8. }
9. //开启电脑
10. publicvoid start(){
11. //cpu 运作
12. cpu.run();
13. }