• 迪米特法则


    1、什么是迪米特法则?

    迪米特法则(Law of Demeter )又叫做最少知识原则,也就是说,一个对象应当对其他对象尽可能少的了解。不和陌生人说话。英文简写为: LoD。

    2、迪米特法则模式的意义

     迪米特法则的初衷在于降低类之间的耦合。由于每个类尽量减少对其他类的依赖,因此,很容易使得系统的功能模块功能独立,相互之间不存在(或很少有)依赖关系。

     迪米特法则不希望类之间建立直接的联系。如果真的有需要建立联系,也希望能通过它的友元类来转达。因此,应用迪米特法则有可能造成的一个后果就是:系统中存在大量的中介类,这些类之所以存在完全是为了传递类之间的相互调用关系——这在一定程度上增加了系统的复杂度。

    3、优点

    迪米特法则的初衷是降低类之间的耦合,由于每个类都减少了不必要的依赖,因此的确可以降低耦合关系。

    4、缺点

     1、在系统里造出大量的小方法,这些方法仅仅是传递间接的调用,与系统的商务逻辑无关。

     2、遵循类之间的迪米特法则会是一个系统的局部设计简化,因为每一个局部都不会和远距离的对象有直接的关联。但是,这也会造成系统的不同模块之间的通信效率降低,也会使系统的不同模块之间不容易协调。

     

    举例说明:和陌生人说话,甲和朋友认识,朋友和陌生人认识,而甲和陌生人不认识,这时甲可以直接和朋友说话,朋友可以直接和陌生人说话,而如果甲想和陌生人说话,就必须通过朋友。

    //
    public class Jia{
         private Friend friend;
         private Stranger stranger;
      
         public Stranger getStranger() {
              return stranger;
          }
      
         public void setStranger(Stranger stranger) {
             this.stranger = stranger;
        }
    
         public Friend getFriend() {
             return friend;
         }
    
        public void setFriend(Friend friend) {
             this.friend = friend;
         }
     
         public void play() {
             System.out.println("someone play");
             friend.play();
            stranger.play();    
     }
     }
    
     public class Friend {
         public void play(){
             System.out.println("朋友");
        }
     }
    
    //陌生人抽象类
    public abstract class Stranger
     {
         public abstract void play();
     }
    
    //具体陌生人
    public class StrangerA extends Stranger {
     
        public void play() {
           System.out.println("陌生人");
         }
     }

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/leo1111/p/12562548.html
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