• WmS简介(三)之Activity窗口是如何创建的?基于Android7.0源码


    OK,在前面两篇博客中我们分别介绍了WmS中的token,同时也向小伙伴们区分了Window和窗口的区别,并且按照type值的不同将Android系统中的窗口分为了三大类,那么本篇博客我们就来看看应用窗口(即Activity所对应的窗口)到底是怎么创建出来的,如果小伙伴们尚不理解WmS中的token,或者不清楚Window和窗口的区别,可以先看看下面两篇博客,可以帮助你理解本文:

    1.WmS详解(一)之token到底是什么?基于Android7.0源码

    2.WmS详解(二)之如何理解Window和窗口的关系?基于Android7.0源码

    如果小伙伴没有研究过Activity中的setContentView方法到底是做什么用的,可以先看看下面两篇文章,因为本文中有一些知识点涉及到这些东西:

    1.View绘制详解,从LayoutInflater谈起

    2.View绘制详解(二),从setContentView谈起

    有了上面的知识基础之后,再来看本篇博客应该就没有难度了。

    OK,那我们就正式开始今天的介绍。

    首先小伙伴要明白,Activity所对应的窗口和Activity自身并不是同一个东西,Activity对应的窗口我们在上篇博客中称之为应用窗口,由于每一个应用窗口都对应了一个Activity对象,因此在创建应用窗口之前我们首先要创建一个Activity对象。当Ams决定要启动一个Activity的时候,首先会通知客户端进程,而每个客户端进程都会对应一个ActivityThread类,启动Activity的任务最终就是由这个ActivityThread来完成。其实说到底,启动Activity不就是创建一个Activity对象么?我们来看看创建代码,在ActivityThread方法中有一个performLaunchActivity方法,这个方法就是用来启动一个Activity的,该方法中有这样几行代码:

            Activity activity = null;
            try {
                java.lang.ClassLoader cl = r.packageInfo.getClassLoader();
                activity = mInstrumentation.newActivity(
                        cl, component.getClassName(), r.intent);
                StrictMode.incrementExpectedActivityCount(activity.getClass());
                r.intent.setExtrasClassLoader(cl);
                r.intent.prepareToEnterProcess();
                if (r.state != null) {
                    r.state.setClassLoader(cl);
                }
            } catch (Exception e) {
                if (!mInstrumentation.onException(activity, e)) {
                    throw new RuntimeException(
                        "Unable to instantiate activity " + component
                        + ": " + e.toString(), e);
                }
            }
    这里通过一个反射,我们使用ClassLoader来装载即将要启动的Activity,实际上就是构造一个新的Activity变量。

    OK,在完成Activity的构造之后,接下来我们就可以调用Activity的attach方法了,这个方法主要用来初始化Activity的一些基本变量:

    activity.attach(appContext, this, getInstrumentation(), r.token,
                            r.ident, app, r.intent, r.activityInfo, title, r.parent,
                            r.embeddedID, r.lastNonConfigurationInstances, config,
                            r.referrer, r.voiceInteractor, window);

    这里传递的参数较多,我们来看看几个重要的参数:

    appContext:我们知道Activity继承自ContextThemeWrapper,但是ContextThemeWrapper在构造的时候,需要一个Context参数,就是从这里传入,那么这里的appContext通过代码追踪我们最终发现这个appContext实际上是通过new了一个ContextImpl对象来获取的。

    this:由于在Activity类中还需要调用主程序中的相关方法,因此这里要传入主程序的引用

    r.token:r是一个ActivityClientRecord对象,这里传入的r的token实际上就是AmS中的token对象

    r.parent:由于一个Activity可以有一个父Activity,这个是在Fragment出现之前,实现选项卡效果的常用策略,现在已经基本上不会再用到了


    OK,这里是我们attach方法调用时的几个重要参数,在Activity的attach方法里边,有这样一行代码是系统为该Activity创建Window时调用的:

    mWindow = new PhoneWindow(this, window);

    这里才是创建Activity对应的窗口,窗口创建成功之后,接下来设置这个Window的Callback接口的值为当前Activity对象,如下:

    mWindow.setCallback(this);

    这也就是为什么我们的Activity能够收到用户消息,原因在这里。


    OK,Window对象创建成功之后,接下来我们需要给Window对象中的mWindowManager变量赋值,这个变量的类型就是一个WindowManager类,WindowManager是一个interface,这个接口有一个实现类WindowManagerImpl,WindowManagerImpl中是对WindowManager的真正实现。我们来看一下是如何给mWindowManager赋值的:

    mWindow.setWindowManager(
                    (WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE),
                    mToken, mComponent.flattenToString(),
                    (info.flags & ActivityInfo.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED) != 0);
            if (mParent != null) {
                mWindow.setContainer(mParent.getWindow());
            }
            mWindowManager = mWindow.getWindowManager();

    OK,再来看看setWindowManager方法内部:

    public void setWindowManager(WindowManager wm, IBinder appToken, String appName,
            boolean hardwareAccelerated) {
        mAppToken = appToken;
        mAppName = appName;
        mHardwareAccelerated = hardwareAccelerated
                || SystemProperties.getBoolean(PROPERTY_HARDWARE_UI, false);
        if (wm == null) {
            wm = (WindowManager)mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        }
        mWindowManager = ((WindowManagerImpl)wm).createLocalWindowManager(this);
    }
    public WindowManagerImpl createLocalWindowManager(Window parentWindow) {
        return new WindowManagerImpl(mContext, parentWindow);
    }

    我们看到,这里实际上是根据传入的参数最终new了一个WindowManagerImpl出来。在setWindowManager的时候,第二个参数是一个mToken,这个mToken是从attach方法传进来的,实际上它就是AmS中Activity对应的ActivityRecord的Binder引用,从这里传来以后,这个mToken的值最终也将作为Window中mAppToken的值,这也是我们在WmS详解(一)之token到底是什么?基于Android7.0源码这篇博客中总结的Activity中的token和Window中的token一致的原因了。同时我们也看到,Activity中也有一个mWindowManager变量,该变量的值和Window对象中mWindowManager的值一致。

    OK,至此,Activity中的Window对象就都已经创建完成了,接下来的事情就简单了,就是给往Window上添加View了。这个时候需要我们再回到performLaunchActivity这个方法,在这个方法调用完activity.attach方法之后,接下来又会调用callActivityOnCreate 这个方法,看名字就知道这里肯定来到了Activity的onCreate方法中,这里通过代码追踪我们最终也确实来到了Activity的onCreate方法中。接下来就是往Window中添加View了,我们已经知道Activity对应的Window实际上是一个PhoneWindow的实例,我们在Activity的onCreate方法中调用的setContentView实际上是PhoneWindow的setContentView方法,关于这里的细节我不再详述,小伙伴们有兴趣可以查看View绘制详解(二),从setContentView谈起这篇博客。


    至此,一个应用窗口就创建成功了。


    参考资料:


    Android Window 三 创建应用窗口



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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lenve/p/7530993.html
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