• C++多线程同步之Mutex(互斥量)


    原文链接: http://blog.csdn.net/olansefengye1/article/details/53086141

    一、互斥量Mutex同步多线程

    1、Win32平台

    相关函数和头文件

    #include <windows.h>
    HANDLE CreateMutex(
    LPSECURITY_ATTRIBUTESlpMutexAttributes, // 指向安全属性的指针
    BOOLbInitialOwner, // 初始化互斥对象的所有者
    LPCTSTRlpName // 指向互斥对象名的指针
    );
    
    DWORD WINAPI WaitForSingleObject(
    __in HANDLE hHandle,//互斥量对象句柄
    __in DWORD dwMilliseconds//等待时间
    );
    
    BOOL WINAPI ReleaseMutex(HANDLE hMutex);
    返回值:BOOL,TRUE表示成功,FALSE表示失败。
    参数表:hMutex:HANDLE,制定一个互斥体的句柄。
    
    BOOL CloseHandle(HANDLE hObject);
    参数: hObject 代表一个已打开对象handle。
    返回值:
    TRUE:执行成功;
    FALSE:执行失败,可以调用GetLastError()获知失败原因。

    源码: 
    从本篇开始,我对代码会进行一些封装,使之更贴近实际使用的情况。

    /***MyMutex.h头文件***/
    
    #ifndef __MY_MUTEX_H
    #define __MY_MUTEX_H
    #include <windows.h>
    
    class CMyMutex
    {
    public:
        CMyMutex();
    
        virtual ~CMyMutex();
    
        void Lock();
    
        void UnLock();
    
    private:
        HANDLE m_hMutex;
    };
    
    class CAutoLock
    {
    public:
        CAutoLock(CMyMutex* pMutex);
    
        virtual ~CAutoLock();
    
    private:
        CMyMutex*           m_pMutex;
    };
    
    #endif;
    /***MyMutex.cpp文件***/
    
    #include <iostream>
    #include <windows.h>
    #include "MyMutex.h"
    
    using namespace std;
    
    CMyMutex::CMyMutex()
    {
        m_hMutex = CreateMutex(NULL               /*默认安全属性*/
                            , false               /*创建线程不拥有该信号量*/
                            , NULL                /*锁名称*/
                            );
    }
    
    CMyMutex::~CMyMutex()
    {
        if(NULL != m_hMutex)
        {
            CloseHandle(m_hMutex);
            cout<<"m_hMutex被关闭"<<endl;
        }
    }
    
    void CMyMutex::Lock()
    {
        if(NULL == m_hMutex)
        {
            cout<<"m_hMutex为空"<<endl;
            return;
        }
        DWORD dRes = -1;
        dRes = WaitForSingleObject(m_hMutex, INFINITE);
        if(WAIT_OBJECT_0  == dRes)
        {
    //      cout<<"上锁成功!"<<endl;
        }
        else if(WAIT_ABANDONED == dRes)
        {
            cout<<"发生锁死现象"<<endl;
        }
        else if(WAIT_TIMEOUT == dRes)
        {
            cout<<"等待超时"<<endl;
        }
        else if(WAIT_FAILED == dRes)
        {
            cout<<"发生错误"<<endl;
        }
        else
        {
            cout<<"上锁失败!"<<endl;
        }
    
    }
    
    void CMyMutex::UnLock()
    {
        ReleaseMutex(m_hMutex);
    }
    
    //****************************CAutoLock*****************************************
    CAutoLock::CAutoLock(CMyMutex* pMutex)
    {
        m_pMutex = pMutex;
        m_pMutex->Lock();
    }
    
    CAutoLock::~CAutoLock()
    {
        m_pMutex->UnLock();
    }
    /***main.cpp文件***/
    
    #include <iostream>
    #include <windows.h>
    #include "MySemaphore.h"
    #include "MyMutex.h"
    using namespace std;
    
    CMyMutex        MyMutex;/*声明一个全局的互斥量对象(自己封装的)*/
    
    DWORD WINAPI Fun(LPVOID lpParamter)
    {
        string strPrint((const char*)lpParamter);
        int iRunTime = 0;
        //执行100次跳出
        while(++iRunTime<100)
        {
            /*利用CMyMutex的构造函数和析构函数分别取创建和关闭互斥量
              利用CAutoLock的构造和析构函数去WaitForSingleObject和ReleaseMutex互斥量
            */
            CAutoLock cLock(&MyMutex);
            cout <<"["<< iRunTime <<"]:"<< strPrint.c_str()<<endl;
            //线程函数阻塞,交出CPU使用权限
            Sleep(10);
        }
        return 0;
    }
    
    int main()
    {
        //创建子线程
        string str1 = "A";
        string str2 = "B";
        string str3 = "C";
        string str4 = "D";
        string str5 = "E";
    
        HANDLE hThread1 = CreateThread(NULL, 0, Fun, (void*)str1.c_str(), 0, NULL);
        HANDLE hThread2 = CreateThread(NULL, 0, Fun, (void*)str2.c_str(), 0, NULL);
        HANDLE hThread3 = CreateThread(NULL, 0, Fun, (void*)str3.c_str(), 0, NULL);
        HANDLE hThread4 = CreateThread(NULL, 0, Fun, (void*)str4.c_str(), 0, NULL);
        HANDLE hThread5 = CreateThread(NULL, 0, Fun, (void*)str5.c_str(), 0, NULL);
    
        //关闭线程
        CloseHandle(hThread1);
        CloseHandle(hThread2);
        CloseHandle(hThread3);
        CloseHandle(hThread4);
        CloseHandle(hThread5);
    
        getchar();
    //  system("pause");
        return 0;
    }

    运行结果:这里写图片描述 
    五个线程分别打印字符串A到E,各执行99次,没有出现打印混乱(对屏幕资源进行争夺)的情况。

    另外有兴趣的读者可以把代码敲一遍,每个线程打印9次,然后把CAutoLock的析构函数内的 m_pMutex->UnLock();注释起来会出现什么情况?可以思考一下。 
    运行结果:这里写图片描述 
    出现的现象是:每个线程打印了9次就出现了“发生死锁现象”,而且打印A的线程居然可以不停的对m_pMutex->Lock();这是为什么呢? 
    WAIT_ABANDONED 0x00000080:当hHandle为mutex时,如果拥有mutex的线程在结束时没有释放核心对象会引发此返回值。这就是为什么会打印“发生死锁现象”,可能这里的提示写的不是很恰当。 
    另外可以重复执行m_pMutex->Lock();是因为打印A线程从最开始已经WaitForSingleObject到该互斥量,并且处于有信号状态,因此该线程可以一直打印,打印9次之后,线程已经关闭(实际上线程在打印完9次之前已经被CloseHandle()了),因此才会出现返回WAIT_ABANDONED 。 
    在这里为什么打印D线程又能WaitForSingleObject,使互斥量变为有信号状态,那可能就需要知道系统会对未释放核心对象互斥量进行什么处理。从执行结果看,系统又把它变为有信号状态,让其他线程可用了。

    2、Linux平台

    相关头文件和API

    #include<pthread.h>
    #include<errno.h>
    //初始化信号量接口,如果使用默认的属性初始化互斥量, 只需把attr设为NULL.
    int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *restrict mutex, const pthread_mutexattr_t *restric attr);
    //销毁信号量对象接口
    int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t *mutex);
    //互斥量加锁接口--阻塞式
    //说明:对共享资源的访问, 要对互斥量进行加锁, 如果互斥量已经上了锁, 调用线程会阻塞, 直到互斥量被解锁。在完成了对共享资源的访问后, 要对互斥量进行解锁。
    int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex);
    
    //互斥量加锁接口--非阻塞式
    //说明: 这个函数是非阻塞调用模式, 也就是说, 如果互斥量没被锁住, trylock函数将把互斥量加锁, 并获得对共享资源的访问权限; 如果互斥量被锁住了, trylock函数将不会阻塞等待而直接返回EBUSY,表示共享资源处于忙状态。
    int pthread_mutex_trylock(pthread_mutex_t *mutex);
    //互斥量解锁接口
    int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex);
    
    //上述所有返回值: 成功则返回0, 出错则返回错误编号。

    初始化: 
    在Linux下, 线程的互斥量数据类型是pthread_mutex_t. 在使用前, 要对它进行初始化: 
    对于静态分配的互斥量,可以把它设置为PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER,或者调用pthread_mutex_init; 
    对于动态分配的互斥量, 在申请内存(malloc)之后, 通过pthread_mutex_init进行初始化,并且在释放内存(free)前需要调用pthread_mutex_destroy;

    死锁: 
    死锁主要发生在有多个依赖锁存在时, 会在一个线程试图以与另一个线程相反顺序锁住互斥量时发生。如何避免死锁是使用互斥量应该格外注意的东西。

    总体来讲, 有几个不成文的基本原则:

    • 对共享资源操作前一定要获得锁。
    • 完成操作以后一定要释放锁。
    • 尽量短时间地占用锁。
    • 如果有多锁, 如获得顺序是ABC连环扣, 释放顺序也应该是ABC。
    • 线程错误返回时应该释放它所获得的锁。

    各种Mutex的区别:

    锁类型初始化方式加锁特征调度特征
    普通锁 PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER 同一线程可重复加锁,解锁一次释放锁 先等待锁的进程先获得锁
    嵌套锁 PTHREAD_RECURSIVE_MUTEX_INITIALIZER_NP 同一线程可重复加锁,解锁同样次数才可释放锁 先等待锁的进程先获得锁
    纠错锁 PTHREAD_ERRORCHECK_MUTEX_INITIALIZER_NP 同一线程不能重复加锁,加上的锁只能由本线程解锁 先等待锁的进程先获得锁
    自适应锁 PTHREAD_ADAPTIVE_MUTEX_INITIALIZER_NP 同一线程可重加锁,解锁一次生效 所有等待锁的线程自由竞争

    代码:

    /********************************Copyright Qinlong*****************************
    ** File   Name:  Mutex.cpp 
    ** Create Date:  2016.11.15
    ** Modify Time:  2016.11.16
    ** Function:     mutex synchornization
    ** Author:       qin long
    ** Modifier:     **
    ** Version:      1.0
    *******************************************************************************/
    
    #include <iostream>
    #include <pthread.h>
    #include <errno.h>
    using namespace std;
    
    //普通锁
    static pthread_mutex_t g_mutex=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
    //循环执行次数
    static const int g_iRunTime = 100;
    
    void* Fun(void* ptr)
    {
       int iRunTime = 0;
       while(++iRunTime< g_iRunTime)
       {
          pthread_mutex_lock(&g_mutex);
          cout << iRunTime << ": Fun() is running!" << endl;
    //    若下面一行代码不注释,则主函数输出会出现打印"main trylock failed!",
    //    原因就在于g_mutex锁被本线程函数长期占用的结果.
    //    usleep(200);  
          pthread_mutex_unlock(&g_mutex);
          usleep(100000);
        }
    }
    
    
    int main()
    {
       pthread_t hHandle;
       int iRet = pthread_create(&hHandle, NULL, Fun, NULL);    //create a thread;
       if(0 != iRet)
       {
           cout << "Create thread failed!" << endl;
       }
       sleep(1); 
       int iRunTime = 0;
       while(++iRunTime<g_iRunTime)
       {
            //这里仅仅是为了测试pthread_mutex_trylock的用法
          if(EBUSY==pthread_mutex_trylock(&g_mutex))
          {
               cout<< "main trylock failed!"<<endl;
               --iRunTime;
          }
          else
          {
               cout <<iRunTime<< ": main is running!" << endl;
               pthread_mutex_unlock(&g_mutex);
               usleep(100000);
          }
       }
       pthread_join(hHandle, NULL);
       return 0;
    } 

    运行结果: 
    注释掉Fun中uSleep(200);的结果如下图所示, 
    这里写图片描述

    未注释掉Fun中uSleep(200);的结果如下图所示, 
    这里写图片描述
    这里运行结果出现了main trylock failed!原因是由于Fun函数在打印输出完毕后使用uSleep(200)“长时间占用”锁导致的,从使用pthread_mutex_trylock我们可以看到主函数在经过多次尝试进行加锁都失败了。因此我们的设计原则应该就是尽可能短时间去占用锁,才能提高多线程之间的运行以及同步效率。

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