• C static 关键字理解


    今天来看一下这么一个程序。

    #include<stdio.h>
    int count =1;	
    
    int fun(void)
    {
    	static int count =10;
    	return count--;
    }
    
    int main(void)
    {
    	printf("global		localstatic
    ");
    	for(;count<=10;count++)
    		printf("%d		%d
    ",count,fun());
    	return 0;
    }
    

     运行结果如下

    global          localstatic
    1               10
    2               9
    3               8
    4               7
    5               6
    6               5
    7               4
    8               3
    9               2
    10              1
    

    如果你理解了上面的程序,下面的文章就不用看了,否则请继续:

    static在c里面可以用来修饰变量,也可以用来修饰函数。

    变量在c里面可分为存在数据区、栈和堆.
    static对全局变量的修饰,可以认为是限制了只能是本文件引用此变量。有的程序是由好多.c文件构成。彼此可以互相引用变量,但加入static修饰之后,只能被本文件中函数引用此变量。
    static 对栈变量的修饰,可以认为栈变量的生命周期延长到程序执行结束时。一般来说,栈变量的生命周期由OS管理,在退栈的过程中,栈变量的生命也就结束了。但加 入static修饰之后,变量已经不再存储在栈中,而是和全局变量一起存储。同时,离开定义它的函数后不能使用,但如再次调用定义它的函数时,它又可继续 使用, 而且保存了前次被调用后留下的值。
    static对函数的修饰与对全局变量的修饰相似,只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其它文件中的函数调用。

    如此一来上面的程序就不难理解了吧。

    但是我还是不特别明白,同样放在数据区的两个同名变量(如上例中的count)是如何管理的。技术不到家,脑袋大大的呦。。。。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lengbingshy/p/3927441.html
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