二.变量的解构赋值
1.ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
2.解构赋值允许指定默认值,但如果一个数组成员不严格等于undefined
,默认值是不会生效的。
3.解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。
4.对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
5.对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。
6.字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。
7.类似数组的对象都有一个length
属性,因此还可以对这个属性解构赋值。
8.数值和布尔值的解构赋值:没看懂抱歉- - !
9.函数的参数也可以使用解构赋值。
10.变量的解构赋值用途很多:交换变量的值;从函数返回多个值;函数参数的定义;快速提取JSON对象中的数据;设置函数参数的默认值等。