试题编号: | 201512-3 |
试题名称: | 画图 |
时间限制: | 1.0s |
内存限制: | 256.0MB |
问题描述: |
问题描述
用 ASCII 字符来画图是一件有趣的事情,并形成了一门被称为 ASCII Art 的艺术。例如,下图是用 ASCII 字符画出来的 CSPRO 字样。
..____.____..____..____...___.. ./.___/.___||.._.|.._../._.. |.|...\___.|.|_).|.|_).|.|.|.| |.|___.___).|..__/|.._.<|.|_|.| .\____|____/|_|...|_|.\_\___/. 本题要求编程实现一个用 ASCII 字符来画图的程序,支持以下两种操作: Ÿ 画线:给出两个端点的坐标,画一条连接这两个端点的线段。简便起见题目保证要画的每条线段都是水平或者竖直的。水平线段用字符 - 来画,竖直线段用字符 | 来画。如果一条水平线段和一条竖直线段在某个位置相交,则相交位置用字符 + 代替。 Ÿ 填充:给出填充的起始位置坐标和需要填充的字符,从起始位置开始,用该字符填充相邻位置,直到遇到画布边缘或已经画好的线段。注意这里的相邻位置只需要考虑上下左右 4 个方向,如下图所示,字符 @ 只和 4 个字符 * 相邻。 .*. *@* .*. 输入格式
第1行有三个整数m, n和q。m和n分别表示画布的宽度和高度,以字符为单位。q表示画图操作的个数。
第2行至第q + 1行,每行是以下两种形式之一: Ÿ 0 x1 y1 x2 y2:表示画线段的操作,(x1, y1)和(x2, y2)分别是线段的两端,满足要么x1 = x2 且y1 ≠ y2,要么 y1 = y2 且 x1 ≠ x2。 Ÿ 1 x y c:表示填充操作,(x, y)是起始位置,保证不会落在任何已有的线段上;c 为填充字符,是大小写字母。 画布的左下角是坐标为 (0, 0) 的位置,向右为x坐标增大的方向,向上为y坐标增大的方向。这q个操作按照数据给出的顺序依次执行。画布最初时所有位置都是字符 .(小数点)。 输出格式
输出有n行,每行m个字符,表示依次执行这q个操作后得到的画图结果。
样例输入
4 2 3
1 0 0 B 0 1 0 2 0 1 0 0 A 样例输出
AAAA
A--A 样例输入
16 13 9
0 3 1 12 1 0 12 1 12 3 0 12 3 6 3 0 6 3 6 9 0 6 9 12 9 0 12 9 12 11 0 12 11 3 11 0 3 11 3 1 1 4 2 C 样例输出
................
...+--------+... ...|CCCCCCCC|... ...|CC+-----+... ...|CC|......... ...|CC|......... ...|CC|......... ...|CC|......... ...|CC|......... ...|CC+-----+... ...|CCCCCCCC|... ...+--------+... ................ 评测用例规模与约定
所有的评测用例满足:2 ≤ m, n ≤ 100,0 ≤ q ≤ 100,0 ≤ x < m(x表示输入数据中所有位置的x坐标),0 ≤ y < n(y表示输入数据中所有位置的y坐标)。
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模拟解答,横纵坐标的换算之后,相当于DFS。
源代码:
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<string> #include<algorithm> using namespace std; int m,n; char ch; int dir[4][2]={{-1,0},{1,0},{0,-1},{0,1}}; char map[200][200]; void cover(int a, int b) { int i; int x,y; map[a][b]=ch; for(i=0;i<4;i++) { x=a+dir[i][0]; y=b+dir[i][1]; if(x<0||x>=n||y<0||y>=m)//是否越界 continue; if(map[x][y]!=ch)//与ch相同就跳过 { //只有当前点是小写或大写字母或者是'.'才可以写 if((map[x][y]>='a'&&map[x][y]<='z')||(map[x][y]>='A'&&map[x][y]<='Z')||map[x][y]=='.') cover(x,y); } } } int main() { int q; int op,x1,x2,y1,y2,x,y; int i,j; memset(map,'.',sizeof(map)); scanf("%d%d%d",&m,&n,&q); for(i=0;i<q;i++) { scanf("%d",&op); if(!op) { scanf("%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2); int a1,b1,a2,b2;//横纵坐标的换算 a1=n-1-y1; b1=x1; a2=n-1-y2; b2=x2; if(b1==b2&&a1!=a2)//用竖线 { if(a1>a2) swap(a1,a2); for(j=a1;j<=a2;j++) { if(map[j][b1]=='.') map[j][b1]='|'; else if(map[j][b1]=='-') map[j][b1]='+'; else if(map[j][b1]>='a'&&map[j][b1]<='z') map[j][b1]='|'; else if(map[j][b1]>='A'&&map[j][b1]<='Z') map[j][b1]='|'; else if(map[j][b1]=='|'); continue; } } if(b1!=b2&&a1==a2)//用横线 { if(b1>b2) swap(b1,b2); for(j=b1;j<=b2;j++) { if(map[a1][j]=='.') map[a1][j]='-'; else if(map[a1][j]=='|') map[a1][j]='+'; else if(map[a1][j]>='a'&&map[a1][j]<='z') map[a1][j]='-'; else if(map[a1][j]>='A'&&map[a1][j]<='Z') map[a1][j]='-'; else if(map[a1][j]=='-') continue; } } } else { scanf("%d %d %c",&x,&y,&ch); int a,b; a=n-1-y; b=x; cover(a,b); } } for(i=0;i<n;i++) { for(j=0;j<m-1;j++) { printf("%c",map[i][j]); } printf("%c ",map[i][j]); } return 0; }