• tsung压力测试——Tsung测试统计报告说明【转】


    1.主要统计信息

      Tsung统计数据是平均每十秒重置一次,所以这里的响应时间(连接、请求、页面、会话)是指每十秒的平均响应时间;

    connect: 表示 每个连接持续时间;

    Hightest 10sec mean

    连接最长持续时间

    Lowest 10sec mean

    连接最短持续时间

    Highest rate 

    每秒最高建立连接速率

    Mean

    平均每个连接持续时间

    Count

    总连接数

    page: 表示 每个请求集合的响应时间,(一个页面表示一组没有被thinktime间隔的请求)

    request: 表示 每个请求的响应时间;

    Hightest 10sec mean

    请求最长响应时间

    Lowest 10sec mean

    请求最短响应时间

    Highest rate 

    请求最快发送速率

    Mean

    平均每个请求响应时间

    Count

    总请求数

    session: 表示 每个用户会话持续时间;

    Hightest 10sec mean

    会话最长持续时间

    Lowest 10sec mean

    会话最短持续时间

    Highest rate 

    每秒最高进行会话速率

    Mean

    平均每个会话持续时间

    Count

    总会话数

    2.数据流量统计

    size_rcv: 表示 响应请求数据量

    size_sent:表示 发送请求数据量

    Hightest rate

    每秒最高 响应/发送 请求数据量

    Total 

    响应/发送 请求总数据量

    3.计数统计

    connected

    表示会话开始且尚未结束,并且已建立连接的最大用户数

    finished_user_count

    表示已经完成会话的最大用户数

    users

    表示会话开始且尚未结束的最大用户数

    users_count

    表示Tsung总共生成的用户总数

    4.错误统计

    Error_abort_max_conn_retries

    重新尝试连接错误

    Error_connect_timeout

    连接超时错误

    Error_connect_nxdomain

    不存在的域错误

    Error_unknown

    位置错误

    Highest rate 

    发生错误最高速率

    Total number

    发生该错误总个数

    5.http返回状态码统计

    200:表示客户端请求已成功响应

    Highest rate

    状态码返回最高速率

    Total number

    返回状态码的总个数

  • 相关阅读:
    lua类对象
    toLua初始化碰到的问题
    Unity经验之谈-DoTween动画结束匿名委托闭包之坑
    toLua关于委托没有注册的解决方案
    xLua使用require改变路径加载Lua脚本
    unity常用的比较函数
    Shader中颜色混合的算法
    UnityShader中插值平滑曲线
    Shader中的Uniforms(只读标识)
    ShaderLab中Properties语义块支持的属性类型
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lemon-flm/p/7885517.html
Copyright © 2020-2023  润新知