8.2 指向类的静态成员的指针
对类的静态成员的访问不依赖于对象,可以用普通的指针来指向和访问。
//通过指针访问类的静态数据成员
#include <iostream>
using namespace std;
class Point //Point类声明
{
public: //外部接口
Point(int xx=0, int yy=0) {X=xx;Y=yy;countP++;} //构造函数
Point(Point &p); //拷贝构造函数
int GetX() {return X;}
int GetY() {return Y;}
static int countP; //静态数据成员引用性说明
private: //私有数据成员
int X,Y;
};
Point::Point(Point &p)
{
X=p.X;
Y=p.Y;
countP++;
}
int Point::countP=0; //静态数据成员定义性说明
int main() //主函数实现
{
int *count=&Point::countP; //声明一个int型指针,指向类的静态成员
Point A(4,5); //声明对象A
cout<<"Point A,"<<A.GetX()<<","<<A.GetY();
cout<<" Object id="<<*count<<endl; //直接通过指针访问静态数据成员
Point B(A); //声明对象B
cout<<"Point B,"<<B.GetX()<<","<<B.GetY();
cout<<" Object id="<<*count<<endl; //直接通过指针访问静态数据成员
}
//通过指针访问类的静态函数成员
#include <iostream>
using namespace std;
class Point //Point类声明
{
public: //外部接口
Point(int xx=0, int yy=0) {X=xx;Y=yy;countP++;} //构造函数
Point(Point &p); //拷贝构造函数
int GetX() {return X;}
int GetY() {return Y;}
static void GetC() {cout<<" Object id="<<countP<<endl;} //静态函数成员
private: //私有数据成员
int X,Y;
static int countP; //静态数据成员引用性说明
};
Point::Point(Point &p)
{
X=p.X;
Y=p.Y;
countP++;
}
int Point::countP=0; //静态数据成员定义性说明
//初始化,使用类名限定
int main() //主函数实现
{
void (*gc)()=Point::GetC; //声明一个指向函数的指针,指向类的静态成员函数
Point A(4,5); //声明对象A
cout<<"Point A,"<<A.GetX()<<","<<A.GetY();
gc(); //输出对象序号,直接通过指针访问静态数据成员
Point B(A); //声明对象B
cout<<"Point B,"<<B.GetX()<<","<<B.GetY();
gc(); //输出对象序号,直接通过指针访问静态数据成员
}