中间件是否靠谱,往往前期的调查是需要花时间、精力和人力成本去试水的。
如果有这个成本倒是随便试,可是从头来过换别的试试的事情,真的很不好。
看了一下大牛发的文章,很不错,摘抄一下。
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集成复杂度。好的中间件的特点是高度模块化(就是说不随便暴露无关的接口),最小侵入(普通的使用不需要你使用继承之类的强耦合关系),容 易集成到完全不同类型的代码库(比如尽可能地使用可移植代码而不是直接调用平台API),对外部环境有极少的假定,极力与其他系统的实现细节解耦。设计良 好的第三方库应尽可能地具有有效的默认行为,需要最小量的配置就可以工作起来。集成的代码接触面积应该最小化(这个接触面积越大越深入,评估周期和维护工 作量就会成倍增长)。如果一个中等水平的程序员做了两天还没让集成能初步跑起来,集成复杂度就值得怀疑了。(需要两天以上时间去集成的库,通常需要n个两 天去维护)
(俺认为,配置繁杂、接口凌乱的库,往往意味着作者还没想清楚这个库应该被怎么用,应该用于什么场景,该遮的没遮住,不该露的到处走光,还是很容易识别的) -
内存管理。关心两点:a. 内存占用是否有不合理的开销 b. 内存所有权和分配释放的职责是否清楚。理论上,库的作者应该是对库的内存使用情况最了解的人,他应该定制明确的分配和管理策略。当超出预算时,应该能明确 地通知使用者,从而有机会去处理这类事件,而不是任由自己想分多少就分配多少。(更好的设计是把内存使用设计为可伸缩的,这样调用方有机会在运行时根据需 要动态去指定内存用量)
如果一个库不能独立管理一个独立堆或内存池,那至少也要把 alloc/free 的接口开放出来。(这样至少可以接管一下,有机会决定转发到系统堆还是定制的堆,以及插入一些统计和调试性的代码)最糟糕的情况是,直接到处随意地 new/delete。这样的话资源的消耗情况就很难控制了。 -
对大量 I/O 访问的处理。硬盘/光盘/网络都是有延迟的,所以访问的策略非常重要。一个第三方库永远不应该直接调用系统API去访问外部资源(如声音文件等),调用方 应该有机会去捕获文件和数据的请求,提供定制的方案,从定制的数据源(如已经缓存到内存中的打包数据)读取。最灵活的方式是库完全不提供任何文件或流的读 取,只访问给定的内存块,把资源如何获取完全交给调用方开发者处理。最糟糕的中间件,总是假定 POSIX 文件系统在目标平台是有效的,直接依赖C语言运行时的 FILE 和 fopen() 之类的东东。
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日志系统。设计优良的库能够一致地处理运行时的消息,警告和错误,也很容易集成到你已有的日志系统。更好的设计给你一个选项能从高到低(从 完全静默到最少量的关键错误到完全的调试信息)逐级开启各类信息。当开启静默的选项时,编译期就能把这些额外的调试输出字符串干掉,以避免额外的开销。当 开启 'Noisy verbosity'之类的选项时,系统的各项指标都不断地被输出,通过某段给定的输出,基本能够了解系统当时运行的上下文细节,一些不当的使用也能被及 时捕获。
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错误处理,稳定性,性能开销,工具。通常评估一个技术,这些都是必须考察的指标,俺就不一一赘述了。
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客户支持,维护工作量,可移植性等等,这些属于延伸的需求,都很直观,也就略去不提。